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No.60898742 - 无标题 - 创作茶水间


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No.60898742
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无标题 无名氏 2024-01-18(四)17:12:32 ID:8T9GSBB [举报] [订阅] [只看PO] No.60898742 [回应] 管理
“洞穿亚斯杰勒之门扉”
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
U4089
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:06:44 ID:LENhCYm [举报] No.61043904 管理
>>No.61043778
可惜,我还打算把学者身体留下来当飞O杯的,这下真就得趁热了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:07:56 ID:LENhCYm [举报] No.61043922 管理
>>No.61043842
( ゚∀。)职业没了,职业技能和技能点全在?
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:15:59 ID:LMY3ZTX [举报] No.61044030 管理
>>No.61043847
po,战斗轮怎么操作啊?没看懂
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:16:02 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044031 管理
>>No.61043922
被技能点加出来的技能当然以技能形式存在,余下技能点也在

说白了就是职业加成和专精没了(专精退点数)
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:17:38 ID:LENhCYm [举报] No.61044063 管理
>>No.61044031
比如说战技·冲锋和械斗?
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:17:58 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044066 管理
>>No.61044030
你有 平a(d20攻击骰,d8——对于你而言——伤害骰) 重击(d20+d12)
小动作视为回合前,有了po会提示

1级因为没啥干的,主要是教程,po会尽可能带你们跳过。
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:18:31 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044074 管理
>>No.61044063
是的,哪怕你转成○女你也是会械斗的
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:21:33 ID:LMY3ZTX [举报] No.61044108 管理
>>No.61044066
我的卡就是d8咯?那近战修正和械斗呢?
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:23:42 ID:zrkaeVQ [举报] No.61044146 管理
>>No.61044031
( ゚∀。)
( ✓   )7
难办,专精的无器材远眺我感觉到了远地用得着啊
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:24:43 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044166 管理
>>No.61044108
械斗目前单纯提供加值
近战判定由三部分组成:
需求属性(相当一部分是力量)+攻击技能等级(比如单手剑使用)+武器修正(比如你的剑的近战修正是40)

三者之和除以三,加上械斗提供的加值,就是你的近战判定
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:25:50 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044178 管理
>>No.61044146
不是那个专精,是隔壁人马
专精·掠袭骑兵 那样定方向的
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:28:02 ID:LENhCYm [举报] No.61044203 管理
po还在构思叶希娜和Y的行动吗(つд⊂)
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:30:28 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044244 管理
>>No.61044203
是的
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:31:18 ID:LENhCYm [举报] No.61044255 管理
>>No.61040860
那这四个是专长还是专精( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:33:26 ID:LMY3ZTX [举报] No.61044290 管理
>>No.61044166
48(一部分)+55+40 /3?,那一部分这个怎么判定?要打的时候po你提前说?然后d8是造成的伤害?近战判定是命中?械斗加在近战判定?
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:41:19 ID:LENhCYm [举报] No.61044428 管理
>>No.61044290
( ゚∀。)这个一部分的意思是指,大部分武器相关属性是力量,有些武器的相关属性可能就是魅力智力感知敏捷啥的。
一般不是力量相关属性的武器,po会直接标注,这个公式数值po会直接帮你算好。
团里的命中是这样的:
(力量+相关技能+武器修正)/3+相关加值(比如械斗)+d20(有些技能不是,但会标注出来,比如我的战技·冲锋)>敌人的这个上述计算好后的数值
就命中
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:44:41 ID:LENhCYm [举报] No.61044495 管理
>>No.61044428
相反,自身数值小于敌人的这个数值,就miss,敌人会打中你。
相等时好像是双方都无伤害,但是如果有一方是肉搏,另一方持有武器,相等时肉搏的那方还是会吃到一些伤害,具体会吃到多少忘了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:48:20 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.61044551 管理
>>No.61044255
这是专长,任何开头5点的就是专精
无标题 无名氏 2024-01-30(二)22:50:17 ID:LENhCYm [举报] No.61044587 管理
>>No.61044551
>>No.61044031
( ゚∀。)
(✓)这玩意会被留下来吗?以技能的形式?

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