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No.61116745 - 无标题 - 创作茶水间


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No.61116745
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无标题 无名氏 2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.61116745 [回应] 管理
卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-16(五)11:13:41 ID:cypSipS [举报] No.61276515 管理
>>61274090
输入法和牌库:Σ( ゚д゚)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)11:53:06 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61276854 管理
>>No.61274090
字库:啊?( ゚∀。)7

不过英语在这种时候确实蛮有优势的呢,汉语在组词方面异常优秀,但是单词往往会涵盖多种不同领域的含义゚(つд`゚)

说起来我们也聊过如果某一天咱们游戏要英化该怎么办,到时候“显示所有词条”估计得有一篇初中阅读理解的长度(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2024-02-16(五)12:18:29 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61277047 管理
可恶,早知道就把[逆]这种概念卡牌藏到最后了,你们根本就不是在对赌,是在抢劫卡牌!( ;`д´; )
无标题 无名氏 2024-02-16(五)12:21:22 ID:3PYovWz [举报] No.61277064 管理
>>No.61277047
救世啊(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:04:34 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279404 管理
更累了,歇会儿( `д´)
大家有什么想聊的吗(`ε´ )
合成提示不算( `д´)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:09:28 ID:75NU0Mn [举报] No.61279459 管理
po开学之后还能更新吗?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:11:00 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279474 管理
>>No.61279459
感觉会减少,但一天一两次的频率应该还能有( ´∀`)
打不了咕个一两天再来更新,又不是没咕过( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:13:50 ID:75NU0Mn [举报] No.61279516 管理
>>No.61279474
゚∀゚)σ咕多几天有请假条也行
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:28:43 ID:3PYovWz [举报] No.61279684 管理
>>No.61279474
有多少三连了,想用提示劵( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:39:11 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279791 管理
>>No.61279684
目前牌库里有4次哦(ゝ∀・)

不过我觉得得想个法子把你们的稀有卡牌兑换券给弄没,要不一张稀有兑换券可以换两张提示券如何( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:40:25 ID:3PYovWz [举报] No.61279804 管理
>>No.61279791
绝对不会换( ` ・´)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:42:07 ID:3PYovWz [举报] No.61279821 管理
那就用一张提示劵,目标就火行+损+状态还缺的那张载体,可以的话把名字也交出来( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:50:11 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61279908 管理
>>No.61279821
但提示券不是用来对合成产物进行提示的吗,要这么用我倒是没有意见啦( ゚∀。)

那么合成大讲堂要开始咯(ゝ∀・)

首先一切合成都应该是有目的的,本次合成我们的目的应该是[燃烧](`ε´ )

那就先来猜测一下这个词条的定义吧,小合成师们有什么想法吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)16:56:04 ID:cypSipS [举报] No.61279973 管理
>>61279908
燃料(物体)+燃着(状态)?
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:00:48 ID:75NU0Mn [举报] No.61280035 管理
我以为要合成火焰( ゚∀。)7
那既然是燃烧的话就是一种消耗燃料释放热量的过程
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:01:49 ID:3PYovWz [举报] No.61280045 管理
>>No.61279908
有的话我还会来问你吗⊂彡☆))∀`)
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:04:04 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61280076 管理
>>No.61279908
没人上课是吧,全部记大过一次( `д´)

[燃烧]从常见的逻辑上来讲应当是一种火焰不断地燃烧造成伤害的过程

那么“火焰”“不断造成伤害”“过程”就是关键词了

“火焰”=[火行]是很正常的思路呢
“不断造成伤害”=[损]也是很符合定义的
“过程”=[状态]是可以的,如果没有这张稀有卡牌的话,会要求[影响]作为素材( ゚ 3゚)

但是此时合成炉报错说还缺少一种载体!什么样的载体呢?那自然是承担“火焰不断燃烧的过程”的载体啦(ゝ∀・)

那么这样一个载体应该具有什么性质呢?

1.其应当与“火焰”有关系
2.其应当是一个实体,因而可以承载一个[状态]
3.其应当有“承载”的性质

看上去有些迷糊,不如我们从头再来一下,说回[燃烧]的定义,从科学的角度来讲,“燃烧”是一种剧烈的氧化反应,燃烧的三要素分别为……

可燃物,助燃物,火源!

那么聪明的小合成师一定能发现吧,里面有哪个要素是我们的合成配方中缺失的,并且拥有上述三种性质的实体呢(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:04:45 ID:75NU0Mn [举报] No.61280092 管理
如果不考虑燃料只考虑能量的话,火焰又是一种无实体的能量状态,也就是光
无标题 无名氏 2024-02-16(五)17:05:26 ID:75NU0Mn [举报] No.61280106 管理
( ´д`)嘎——

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