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No.61116745 - 无标题 - 创作茶水间


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No.61116745
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无标题 无名氏 2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.61116745 [回应] 管理
卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:37:48 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61415041 管理
>>No.61376758
其实也不是什么特别有新意的设定,但和我们的世界观蛮贴的呢(ゝ∀・)

肉体顾名思义,是物质的,实体的,这里的“肉”不是关键哦,肉体的四大属性是[力量]+[体质]+[耐力]+[敏捷],也是非法师流派的角色的主要性能。
肉体象征的是“物质”和“能量”的结合,并且是“自发地产生,自存自有”,与“自有永有”对应

灵魂则是一个抽象概念,是完全的幻想设定,在我们这里的设定是非物质的→能量的,无实体的,和大部分作品中的通俗灵魂概念很接近呢。灵魂的四大属性是[智力]+[魔力]+[巧手]+[通灵],是智力系和法师职业的主要性能。
灵魂象征的是“能量”和“信息”的结合,强调“由外而内,利用外界的能量”。
这个比较抽象呢,我也是和老大唠了很久才理解,大概就是“智力”的本质是对外界知识的吸收能力,“魔力”则是对外界的魔力的吸收与利用能力,“巧手”是对外界事物的利用能力,“通灵”则是对外界事物的理解能力。

精神也很抽象,并且另一个老大别出心裁地把“性格”和“想法”拆了出来,分别对应了“影”和“思想”,导致精神涵盖的概念没有传统意义上的多,主要集中在情绪,情感,精神状态上。
精神的四大属性是[感知]+[直觉]+[魅力]+[口才],是比较通用的属性,也是一部分职业的关键性能。
与前文对应,精神象征的是“信息”与“物质”的结合,对应着“由内而外,对外界的影响和改变”。
精神的能量是一种源发性的概念,按照我们的设定来说,精神能量会在一个满足条件的个体内不断地产生,类比一个正常人会不断地冒出想法和点子。而这种能量的存在形式就是“思想”,思想可以促使一个人行动,通过这种行动来改变外界。

感觉说出来之后我自己也理顺了不少呢,虽然表面上看我也是企划的重要人士(指咕了一年的项目),但是我自己的阅历和审美不足,总是让我在和大佬们讨论时显得格格不入( ›´ω`‹ )

不知道大家对咱们的设定有什么想法呢,因为这些概念涵盖的内容很多,所以就没怎么放在卡牌的介绍里面(我懒得打字(`ᝫ´ ),不知道这样介绍一下大家会不会更方便使用呢⊂( ゚ω゚)つ
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:38:45 ID:75NU0Mn [举报] No.61415051 管理
>>No.61414824
其实前几天就在想po是不是上学去了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:41:18 ID:75NU0Mn [举报] No.61415069 管理
po毕业,实习,项目,三件事一起来今年会不会被吸成人干( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:41:52 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61415072 管理
>>No.61415051
已经在学校里面了(;´Д`)
在找到实习之前应该都会继续更新下去,学校里的笔电很垃圾,什么游戏都玩不了,看来只好去跑团了呢(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:43:26 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61415087 管理
>>No.61415069
项目再缓一下下吧( ›´ω`‹ )
我自己的毕设都才只有一点点进度(;´ヮ`)7

没关系的,老大说他愿意等我一辈子,保守估计那个老登还能活50年ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-02-27(二)09:44:31 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61415099 管理
>>No.61387771
少看点这种东西(指跑团)゚∀゚)σ

所以跑团本质上是r18( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-02-27(二)10:53:28 ID:75NU0Mn [举报] No.61415833 管理
>>No.61415087
要是愿意的话,弄个架构出来搞众筹,只要不鸽玩家会买单的( ゚∀。)7,有架构和创意放出来还能招黑奴,这样压力也小一些,po加油呀
无标题 无名氏 2024-02-27(二)12:50:41 ID:75NU0Mn [举报] No.61417124 管理
合成炉的更新呢!( `д´)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:03:29 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61424618 管理
>>No.61415833
老大让我先搞实习,等我工作顺利之后再说(つд⊂)
其实我有在想要不干脆就找游戏方面的工作好了,反正我也挺有兴趣的呢(*゚∇゚)

另外今天原本是打算下午更新的,结果一不小心咕咕了,现在给大家补上(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)00:55:30 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61425155 管理
更新完毕,睡觉去咯ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-02-28(三)02:25:34 ID:xoioENv [举报] No.61425695 管理
>>No.61424935
半夜上头胡言乱语(つд⊂)

如果按中文维基里是否使用火药来区分,那枪托法杖灵剑属于冷,用法术激活火药属于热。显然过于粗暴了,激光武器、电磁武器都算冷兵器,一点都不酷,也反常识。

既然现实就不止冷热之分,比如生化武器、核武器,大可加一个魔力武器,
参考冷热兵器、能量武器、生化武器、核武器等分类,这样定义(随便说说,不太了解魔力的准确定义,所以快说(`ε´ )

魔力武器是利用魔力作为驱动力的武器;这种武器可以操纵和转化魔力以影响物质世界或精神层面;操控者的信息意识可以作用其效能
无标题 无名氏 2024-02-28(三)09:47:28 ID:75NU0Mn [举报] No.61427116 管理
>>No.61425695
( ゚∀。)bbb
等一个反馈结果
无标题 无名氏 2024-02-28(三)20:29:01 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61433779 管理
>>No.61425695
[魔具]:不是您合成滴俺嘛!( `д´)

和老大讨论的结果很简单呀,就是没必要给武器进一步地分类,武器就是一种属性,比如一柄剑,一根魔杖,一块板砖,它们都拥有“武器”这个词条ᕕ( ᐛ )ᕗ

至于“是否使用火药”“是否消耗魔力”“载体是激光生化核……之类的”,那就交给别的词条来处理呗(ゝ∀・)

另外大家是不是还没有意识到一件事……我们目前合成的武器类卡牌(比如棍/剑身)都没有这样一个词条:[物质]哦(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-02-28(三)20:36:35 ID:3PYovWz [举报] No.61433842 管理
>>No.61433779
都还只是概念吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)21:10:53 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61434174 管理
>>No.61433842
答对啦( ゚ 3゚)
逻辑是很简单的嘛,铁剑木剑魔力剑灵体剑影剑,大家不都是剑的一种吗,只要满足了一定的要求,我们就给它一个[剑]的词条,而大家的目标就是找到这些要求呢ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-02-28(三)21:23:51 ID:3PYovWz [举报] No.61434298 管理
>>No.61434174
加油努力( `д´)
无标题 无名氏 2024-02-28(三)23:38:13 ID:3PYovWz [举报] No.61435962 管理
有类似疫病的tag吗
无标题 无名氏 2024-02-28(三)23:51:56 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61436164 管理
>>No.61435962
当然有的,而且数量还挺多的呢,感觉更新起来会很麻烦|-` )
疾病相关的词条也是惯例的不会涉及到具体的病种,基本上都是像断肢,出血,凝血异常,衰竭,坏死,发炎这种症状类词条,一个疾病buff就是由这些症状组合而成的呢( ゚ 3゚)
今晚想早点睡,要不就不更新了,感觉也没有攒很多(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-02-28(三)23:52:47 ID:3PYovWz [举报] No.61436173 管理
期待明天( ゚∀。)

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