>>No.61511040
我不是我没有!( ゚∀。)⊂彡☆))д´)
>>No.61512270
很遗憾,这个字已经用掉了(;´Д`)
另外古意的话,有些缺少望文生义性,所以基本不会被老大认可|-` )
而关于这个词条,我们昨天做了一些讨论:
对[回合]+[赋予]这个词条的描述为:随着时间不断地赋予效果,其与[损]/[愈]是对仗的
其作为词条修饰的效果类似不断恶化的疾病,起效的方式则是这个疾病buff的层数会随着时间/触发方式不断地赋予给患病对象,并在达到某些阈值时进一步触发不同的效果
但是我们讨论着发现,这种效果更像是疾病“增殖”而不是疾病“持续地被赋予”,其本质是这个疾病拥有“增殖”的属性,应该说“增殖”的过程是[回合]+[赋予]
我们进而讨论了[回合]+[赋予]的定义:“不断地赋予”是指对某一个效果A,修饰对象拥有不断地赋予这个效果A的性质。
这和“不断地增加”是不同的,增加的前提是存在,在我们的定义中,[增加]这个词条只能使得已存在的存在增加,而[赋予]则是使得目标获得某一种效果
写得这里我的脑子也有点过载了我去看一下昨天的聊天记录( ゚∀。)