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No.61116745 - 无标题 - 创作茶水间


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No.61116745
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无标题 无名氏 2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.61116745 [回应] 管理
卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
无标题 无名氏 2024-03-05(二)02:10:13 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61500014 管理
>>No.61499563
有点睡不着,起来把任务搓完了

因为没有对照数据库,纯靠记忆,一些卡牌的实际合成难度可能会更高,到时候再来改吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-05(二)02:11:37 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61500018 管理
>>No.61499580
老大,坏!( ;`д´; )
无标题 无名氏 2024-03-05(二)09:29:52 ID:75NU0Mn [举报] No.61501210 管理
( ゚∀。)7按照排名po算老几?
无标题 无名氏 2024-03-05(二)12:46:33 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61503531 管理
>>No.61501210
我们没有排名的啦( ゚∀。)

叫老大是因为之前玩怪猎的时候经常发那个抽象艾露猫的表情:“老大你怎么似了”(`ε´ )

怎么qq的表情保存不下来(╬゚д゚)
无标题 无名氏 2024-03-05(二)13:48:05 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61504097 管理
更新又遇到障碍了(つд⊂)

已知:

赋予buff=强化
赋予debuff=弱化
解除debuff=净化

那么解除buff=……化呢?

答案是消除(╬゚д゚)

不过老大今天效率挺高的,我们打算把净化改成[祛除],和消除对应(ゝ∀・)

但是新的问题是原本的净化要用来做什么呢( ゚∀。)

老大:和“污染”对应的是“纯净”,但是它的动词性不足,要不就改成净化吧

那纯净又用来做什么好呢( ゚∀。)

老大:和“污浊”对应的“纯洁”更倾向于描述精神概念,不如就用纯净来代替吧

那么纯洁又用来做什么好呢( ゚∀。)

老大:原本用来描述精神概念的是“高洁”感觉掺杂了自尊这类的概念在里面,要不就换成纯洁吧

那么高洁……( ゚∀。)

老大:( ˇωˇ)⊂彡☆))∀`)
无标题 无名氏 2024-03-05(二)13:57:04 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61504216 管理
感觉跑完这个团我的汉语言功力将会大成ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-03-05(二)14:38:04 ID:3PYovWz [举报] No.61504732 管理
>>No.61504216
跟着popo学汉语ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-03-05(二)14:41:33 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61504797 管理
>>No.61504732
有些时候会想我们是不是在做一件很厉害的事情啊,虽然只是把现实生活中的各种东西变成词条,但是有一种在赛博空间里构建一个世界的感觉(つд⊂)

但是感觉到时候真的要做成代码的话会很费劲吧,各种词条之间交互的量一点都不少吧(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-03-05(二)14:42:23 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61504811 管理
>>No.61504797
我不会真的进了黑心企划吧,3PY桑救我吔( ;`д´; )
无标题 无名氏 2024-03-05(二)14:47:37 ID:3PYovWz [举报] No.61504886 管理
>>No.61504811
让po给大家带来那么多快乐,怎么会是黑心企业呢,po要继续努力呀σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-03-05(二)22:30:58 ID:75NU0Mn [举报] No.61511040 管理
>>No.61504811
一般边说救命边干活的要么是被调教好的性奴,要么是抖M,选一个吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2024-03-05(二)23:49:09 ID:6cFSgRl [举报] No.61512270 管理
>>61453278
幂,取古文版本的
幂是方面单布之名,积乃众数聚居之称
无标题 无名氏 2024-03-06(三)02:22:01 ID:xoioENv [举报] No.61513730 管理
器官要怎么合呢,好好奇哦,总不能要先合组织出来吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-06(三)14:15:43 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61518599 管理
>>No.61511040
我不是我没有!( ゚∀。)⊂彡☆))д´)

>>No.61512270
很遗憾,这个字已经用掉了(;´Д`)
另外古意的话,有些缺少望文生义性,所以基本不会被老大认可|-` )

而关于这个词条,我们昨天做了一些讨论:

对[回合]+[赋予]这个词条的描述为:随着时间不断地赋予效果,其与[损]/[愈]是对仗的

其作为词条修饰的效果类似不断恶化的疾病,起效的方式则是这个疾病buff的层数会随着时间/触发方式不断地赋予给患病对象,并在达到某些阈值时进一步触发不同的效果

但是我们讨论着发现,这种效果更像是疾病“增殖”而不是疾病“持续地被赋予”,其本质是这个疾病拥有“增殖”的属性,应该说“增殖”的过程是[回合]+[赋予]

我们进而讨论了[回合]+[赋予]的定义:“不断地赋予”是指对某一个效果A,修饰对象拥有不断地赋予这个效果A的性质。
这和“不断地增加”是不同的,增加的前提是存在,在我们的定义中,[增加]这个词条只能使得已存在的存在增加,而[赋予]则是使得目标获得某一种效果

写得这里我的脑子也有点过载了我去看一下昨天的聊天记录( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-06(三)14:51:14 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61519046 管理
>>No.61518599
综上所述,“不断地赋予”与“不断地增加”是不同的,这一点明确后,我们开始重新讨论[回合]+[赋予]词条的性质

还是拿刚才的“不断恶化的疾病”举例子吧。
其“恶化”的性质,是“不断地增加疾病的严重程度”,是使得对象已拥有的效果增加的性质,这个过程是“增加”
与之相对的则是“传染”的性质,是“不断地为周围的对象施加这个疾病”,是使得对象拥有效果的性质,这个过程是“使得拥有”,即“赋予”

也就是说[回合]+[赋予]的性质应该是“不断地施加,持续地赋予”,而不包括“不断地增加,持续地累计”了
无标题 无名氏 2024-03-06(三)14:54:37 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61519107 管理
>>No.61519046
我:能够明确定义确实是好事啦,但是这个词条的名称能给我了嘛我要跑团呢( ;´д`)

群友:ᕕ( ᐛ )ᕗ( ゚ᯅ 。)( ゚∀。)7

老大:这是下一阶段要讨论的内容了,哦对了,我想要和[损][愈]对仗的单字哦( ゚ω゚)

群友:( ↺ω↺)(|||ˇヮˇ)ᑭ`д´)ᓀ
无标题 无名氏 2024-03-06(三)14:56:28 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61519125 管理
>>No.61519107
所以大家有新的方案吗可供参考吗( ゚∀。)7
老大说如果没有好的单字最后可能会改为[持续伤害][持续回复][持续赋予]这种索然无味的词条( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-03-06(三)14:58:18 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.61519148 管理
>>No.61513730
那倒是不至于,虽然也有[细胞]这样的词条,但是不会扣到xx器官由哪些组织哪些细胞构成的(ゝ∀・)

[器官]的合成有很简便的方式,也有很麻烦的方式的呢,关键是对“器官”定义的理解哦(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-03-06(三)15:13:18 ID:3PYovWz [举报] No.61519336 管理
对赌怎么没人了,要不直接结算吧

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