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No.61116745 - 无标题 - 创作茶水间


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No.61116745
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无标题 无名氏 2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.61116745 [回应] 管理
卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
好色情哦( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-27(六)08:24:40 ID:cypSipS [举报] No.62182433 管理
>>No.62180371
毕业快乐( ゚ 3゚),那是不是得送点提示| ω・´)
无标题 无名氏 2024-04-27(六)21:59:48 ID:75NU0Mn [举报] No.62189794 管理
>>No.62180371
毕业快乐( ゚ 3゚),那是不是得送点提示| ω・´)
无标题 无名氏 2024-04-27(六)22:54:55 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62190581 管理
>>No.62189794
可以有( ゚ 3゚)

那就提示一下[中毒]吧(`ε´ )

[中毒],顾名思义,就是中了毒,然后呢?就是毒会产生影响,什么样的影响呢?一类[持续]的[伤害],并且[木行]能提供一些概念(`ε´ )

我们目前已经有了[毒],但它只是一种性质,有这样一种性质,那么参与的过程,就会产生对应类型的影响(ゝ∀・)

但是我们还缺少了一部分内容的说明,那就是这个过程是怎么产生的呢?或者活,这样一个过程要发生,需要什么呢?( ゚∀゚)

我们目前最接近的配方是[毒]+[承受]+[肉体],也就是[毒]经过[承受]在[肉体]上产生的影响( ゚ 3゚)

但是等等,[毒],它只是一种性质啊?一个性质要怎么进行一个过程呢?我们不会说[锋利]就能经过[伤害]这个过程产生了[斩]吧?(ゝ∀・)

那么我们还需要一个什么样的卡牌来作为一种“介质”进行一个过程呢?

换一个角度来说,那就是要怎么才会产生[中毒]这样一个效果呢(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-27(六)23:07:40 ID:xoioENv [举报] No.62190728 管理
武器+锋利=刃
     刃+伤害=斩( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-27(六)23:22:13 ID:xoioENv [举报] No.62190939 管理
虽说知道po是什么意思,但完全想不到能用哪张牌,所以干脆一个个试吧(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-27(六)23:26:32 ID:75NU0Mn [举报] No.62190991 管理
( ゚∀。)7
毒+药物+肉体+承受?
无标题 无名氏 2024-04-27(六)23:42:28 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62191269 管理
>>No.62190991
只有[药物]才能造成[中毒]吗(`ε´ )

其实用[工具]作为素材时就有一点点提示了,如果素材有着过于专一的“性质”,那么它会影响到[毒]这种“性质”的发挥( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-27(六)23:47:01 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62191330 管理
>>No.62191269
最关键的提示在[毒]+[道具]:

合成倾向很强烈,但[道具]的力量似乎不够强大,试着使用更强大的卡牌来参与合成吧!

这个意思是可以进行类似的合成,但是[道具]的力量不够强大,意思其实就是[道具]所涵盖的范围太窄了,如果[武器]或者[防具]有着[毒]的性质,那么它们也应当能通过适当的过程造成[中毒]嘛( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-28(日)00:36:08 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62191881 管理
不知道各位卡牌合成师对本次[中毒]的合成路线是否有异议呢,如果觉得popo的合成路线设计有问题的话,随时欢迎来讨论!毕竟po也是看图作文,不可避免地可能出现理解上偏差呢(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-28(日)18:14:23 ID:xoioENv [举报] No.62199077 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-28(日)23:09:53 ID:cypSipS [举报] No.62202791 管理
( ゚∀。( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-29(一)01:17:31 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62204247 管理
( ゚∀。( ゚∀。( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2024-04-29(一)07:15:18 ID:xoioENv [举报] No.62205231 管理
( ゚∀。( ゚∀。( ゚ᯅ 。( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-29(一)08:04:56 ID:75NU0Mn [举报] No.62205405 管理
( ゚∀。( ゚∀。( ゚ᯅ 。( ゚ 3゚(゚ε ゚ )
无标题 无名氏 2024-04-29(一)21:24:10 ID:xoioENv [举报] No.62213333 管理
虽然说是卡牌收藏家比技能师简单,但反而没什么头绪呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-29(一)23:57:28 ID:75NU0Mn [举报] No.62215256 管理
>>No.62213333
+1
顺便四连( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-04-30(二)01:22:54 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62216190 管理
今晚更新不了了,太困了(;´Д`)
明天起床就更新( ゚ 3゚)
项目遇到滑铁卢哩,本来是想借这个机会学习新知识的,但是似乎用不上|-` )
现在的情况就很难受,一方面我想做点什么来学新东西,但另一方面我想做的项目又用不到我想学的东西(つд⊂)
要么选择兴趣,要么选择知识(;´Д`)

>>No.62213333
这个任务要求的卡牌基本上都是☆级以下的,合成流程不会很复杂!| ω・´)
大开脑洞吧,卡牌合成师( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-30(二)01:24:13 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.62216201 管理
>>No.62215256
四连给点什么福利好呢,要不大家选一个“卡牌收藏家”里需要合成的卡牌来给一些提示吧(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2024-04-30(二)08:26:53 ID:75NU0Mn [举报] No.62217421 管理
要不持握?

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