>>No.62222006
我觉得[持握]的合成思路还蛮巧妙的,所以就不剧透啦( ゚ 3゚)
>>No.62242025
我竟然没有介绍过吗(|||゚Д゚)
[制作技能]大概是这样一个流程:
得到一个相对完善的技能模板| ω・´)
→
为技能模板的内容添加数值( ゚ 3゚)
→
进行技能评分ᕕ( ᐛ )ᕗ
→
获得评分and评价⊂( ゚ω゚)つ
评分包括SABC四种,只要在C级以上,就被视为是一个“合格”的技能,这包括基础的四项:效果逻辑,数值平衡,使用难度和回报,设计理念
以及额外的四个加分项:技能联动,美学,实用程度,价值定位
之后还会添加更多评分项目ᕕ( ᐛ )ᕗ