>>No.61243888
这么酷(`ε´ )
其实稍微有一点超模没关系的啦,主要是我们需要进行一个逻辑的自恰,例如:“这次[攻击]是通过什么过程造成[钝伤]的?产生的原理是什么?影响的对象是什么?会对发动者产生什么影响?怎么产生的影响?发动的条件是什么?为什么需要这些条件?这个技能的设计理念是什么?这个技能有没有上过大学?”
就比如我们要把[剑]分成[剑身]和[柄],是因为在使用[剑]时,需要[持握]着[柄]来挥动[锋利]的[剑身],而如果我试图用[柄]造成伤害,那么这个伤害就不应该是[割伤],因为[柄]并没有[锋利]的性质
再比如我们可以用剑进行[刺]或者[斩],正是因为它拥有[锋]和[刃],如果我们现在有一柄钝剑,它的[双刃]的[锋利]都被[钝重]替换或者覆盖,那么它就无法进行[斩],无法造成[割伤],但如果它仍然持有[尖锐]/[锋]那么它就仍然可以[刺]并且造成[刺伤]