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创作茶水间
No.61234529
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No.61234529 - 无标题 - 创作茶水间
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No.61234529
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无标题
无名氏
2024-02-13(二)07:52:47
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No.61234529
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跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。
团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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( 」゚Д゚)」< IOS另一个客户端【霞岛】测试啦!串号>>No.52940632
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)14:27:29
ID:wohSIS5
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No.61570344
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>>No.61568290
这个主要是只能扭亏,不能为盈,而且有强行之嫌
根骨掉2还过不了6,后面要么是练功练不动了寄,要么就是po必须要想办法把洗髓经塞过去——这件事本身不是严重问题,但是“pl也想得到”,那就是问题了
不过说到燃烧根骨,我确实觉得(好久没触发过的)燃烧悟性拿特质的操作应该改成根骨,道理上也说得更通。练功把脑子练坏了的例子不是没有,但肯定比把身体练坏了的少太多。。
…
无标题
无名氏
2024-03-10(日)14:39:25
ID:dCTMyO1
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No.61570479
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>>No.61570344
所以限制了内功练到高级才能用,我预想的场景是后期面对高级甚至绝学选手翻车时有个不死的机会。根骨只要补到4就不影响练功了。
不过也就是想想,跑团还是越直观越好,我想机制时总感觉自己在创作游戏王卡牌一样。
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)16:00:23
ID:wohSIS5
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跟拖把团同页面数比了一下,速度稳定!(`ヮ´ )
看来大家也是一直没什么流出流入啊。
这次不一定能到7000,6000应该还是可以的
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无标题
无名氏
2024-03-10(日)16:08:11
ID:wohSIS5
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>>No.61570479
有一个漏洞可以钻,就是“不能练的功可不可以用”
虽然说还是很强行( ゚∀。)
怎么说呢,看各家dm吧,能往回拉尽量往回拉,不要放弃太早( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2024-03-10(日)16:37:13
ID:LENhCYm
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No.61571852
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( ゚∀。)根骨会在战斗轮有加值啥的吗?我印象里的根骨高是,气血厚,耐揍,力气大。
初期双方武学都是三脚猫,这点优势应该会有的吧?感觉提升价值的话,可以从这方面入手
…
无标题
无名氏
2024-03-10(日)18:51:08
ID:uXqyOqk
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>>No.61571852
三属性都是为了练功设计的
悟性:突破
根骨:绝学门槛
意志:神功
基础属性不决定战斗能力,ytj说过三个属性的设计思路就是“任何一项低了练功都很难受”
…
无标题
无名氏
2024-03-10(日)18:52:36
ID:uXqyOqk
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No.61573512
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( ゚∀。)可能大伙觉得根骨价值低的原因还是不练绝学也能通关吧
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无标题
无名氏
2024-03-11(一)03:37:33
ID:wohSIS5
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No.61578636
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>>No.61571852
特别菜的时候根骨才能拿上来做判定,一般稍微练了点就没有意义了。。
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无标题
无名氏
2024-03-15(五)04:04:19
ID:wohSIS5
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No.61633385
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逸剑风云决的dlc出了,不知道以后还有没有更多的dlc
这作感觉就是一个中规中矩,板正的很,上限不高但下限极高
从我的认知来说,其实市场相当需要这种类型的游戏,没有基础的话是很难出拔尖的
但可惜独游不做成爆款就得死
…
无标题
无名氏
2024-03-16(六)06:25:55
ID:wohSIS5
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No.61647734
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不知道ytj怎么处理剑心,从以往的角度来看样本太少,似乎就只是铁锤,张真人,陈哥和白素心几个人特有的东西而已,而且铁锤老张占一个版本早的优势,陈哥是天生的
底层设计应该是不同的,他在叶星那边说剑心是上古剑仙一脉搞的,跟我的想法还是很不一样的。不过应该有一个共性就是“对rp要求额外严格”。
以后看看能不能在我这个机制下跑一个剑心出来,不管是先天的还是后天的哈哈
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)02:23:35
ID:wohSIS5
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No.61659573
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(つд⊂)云妹妹过奇遇而不入,如果一直没神功只有两绝学加噬月的话,结团大概就莫忧水平吧
不过莫忧并不以武力高强引人称羡,而现在的云妹妹也可以自豪的说,我有老妈,你们有吗( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-03-17(日)04:13:26
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No.61660168
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>>No.60115437
笑死了,武侠团想要回答这个问题并不容易
就是那个古老的哲学问题,假如作恶不会被惩罚,为什么当好人呢
所以也可以推测现在为善也只是因为作恶会被江湖正道追杀而已,@路伯辰@华轩
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无标题
无名氏
2024-03-17(日)04:27:13
ID:wohSIS5
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No.61660211
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不是混沌团的话,哪个团主不喜欢明心见性呢
这真是个好东西
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无标题
无名氏
2024-03-17(日)07:08:06
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No.61660480
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>>No.61660168
我的理由是“想在虚构的故事里扮演一个道德水平比自己高得多的角色”
但其实反过来也说得通,扮演一个道德水平比自己低得多的角色( ゚ 3゚)
毕竟无论做纯粹的好人还是纯粹的坏人都能得到极大的满足
…
无标题
无名氏
2024-03-17(日)08:39:24
ID:wohSIS5
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No.61660740
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>>No.61660480
我是那种玩游戏会做正义笨蛋的人,这方面跟你口味可能比较像哈哈
也反应在了对世界的设计之上。。
武侠其实也不是非要正道,假如作者不排斥作恶的话,就让江湖处于大吃鸡状态[h]传统玄幻?[/h],当然也可以了
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无名氏
2024-03-17(日)08:42:45
ID:wohSIS5
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No.61660760
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因为有点地狱只能在这边回
>>No.61660651
其实从rp的角度心理包袱重也有解释的意义,毕竟你是女的,在古代的社会地位确实是个问题
虽然我非常不想采纳这种圆法,所以就当是你一时愣了吧( ゚∀。)
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无名氏
2024-03-18(一)01:06:17
ID:wohSIS5
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No.61673460
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海文那边杀个抢你的山贼都犹豫半天,最后放弃了,笑死
换我的话我只会问,为什么他们会觉得把山贼交回给官府就不会明心见性呢,以及为什么害怕明心见性呢( ゚∀。)
虽然说交回给官府这事“一般人做得出来”,但做了这种事情,也就是下定决心做一个“一般人”了,一样是人设确立的过程啊。
海文很显然什么团都能带,但他的玩家肯定不太熟悉ytj系统的武侠团逻辑。。
…
无标题
无名氏
2024-03-18(一)05:43:52
ID:494NToS
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No.61674523
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>>No.61673460
没看,但会不会是外形问题?我听说那边功法设定上切了都会变漂亮。
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无名氏
2024-03-18(一)05:55:17
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No.61674549
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>>No.61674523
不是切不切的问题,真要说那个的话我觉得从海文的风格来看不切是能跑的,这不都跑9000多楼了也没切
单纯只是在说pl们之前为了“要不要杀抢自己的山贼”一事而争执的情况
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