写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.61544265 - 无标题 - 创作茶水间


回应模式
No.61544265
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

无标题 世界掌控者的会议室 2024-03-08(五)13:38:09 ID:RtcoMaD [举报] [订阅] [只看PO] No.61544265 [回应] 管理
卡牌团爱好者的茶水间。

抽卡游戏系列:
抽卡游戏:世界大融合
>>No.57173047

抽卡游戏:联合会的荣光
>>No.57701715

新作——抽卡游戏:六方
>>No.61515723


致敬:抽卡决定世界走向
>>No.56916497
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:37:10 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62400382 管理
( ´д`)现在处于一个很没热情的状态,已经到了想把自己所有设定,大纲,机制之类的经验全都做成经验包扔给别人然后跑路的程度。

昨天我似乎创造了一个新词“团版omakase”,大概意思就是用别人的点子写别人想看的东西。
我忽然想了一下,是否能用别人的点子尝试挽救一下我自己的热情呢?

那么尝试做一下?现在所有点进这个茶水间看到这段的肥友,可以在这里发一下你想看的团内容,包括但不限于人设,世界观,故事线,机制,粗略大纲等内容,我来看看能不能搓个能运行的团。
不保证质量,不保证完结,仅是一个尝试。
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:41:02 ID:3ISOKyl [举报] No.62400414 管理
来点娘们枪斗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:46:03 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62400472 管理
>>No.62400382
题材百合除外,类型多人团除外
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:46:36 ID:3ISOKyl [举报] No.62400483 管理
故事发生在一个后启示录世界,背景为近未来,人类给太阳来了发大的,导致地面上的一切设施和电子设备全部报销,而且导致了广泛的急性辐射病。
主角是一组克隆人,不断克隆但是只有一人活动,身负秘密任务,活动在地面上。虽然但是,日常活动是捡垃圾,搜集资源和情报。
地面上的幸存者没有想象中的多,但也不少,围绕着人防设施活动。
动物在末世之后虽然急剧减少,但还是有,而且在恢复。
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:47:58 ID:3ISOKyl [举报] No.62400499 管理
等我想想有什么好活能整哈(;; ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:54:08 ID:3ISOKyl [举报] No.62400566 管理
主角生活在一个军事地堡里,整个地堡只有主角一个人,但不妨碍运行。
主角被发现拥有“共生意识”现象——只要神经结构满足一定条件,那么这些生命体之间共享主角的记忆和意识,但是主角意识处理的局限性导致她只能像切监控一样来回切换躯体操作。
这也导致了,其实有很多个正在活着的主角在不同时区,24小时不间断地执行任务。
另外,每个躯体的疲劳是单独的,所以看起来像是不眠不休,但其实不是。
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:56:42 ID:3ISOKyl [举报] No.62400602 管理
>>No.62400483
另外提一点的是,虽然有超自然现象,但是不会大到能够成为个人战略武器的级别
顶多作为战术选项或者生存辅助
无标题 无名氏 2024-05-15(三)21:59:14 ID:3ISOKyl [举报] No.62400634 管理
>>No.62400566
然后就是,
正因如此,r18g内容能随便来,反正主角就™跟那个亚人似的
还能顺便加入一些回收尸体的环节
无标题 无名氏 2024-05-15(三)22:00:00 ID:3ISOKyl [举报] No.62400644 管理
>>No.62400472
不写百合也可以的(;;; ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-15(三)22:06:41 ID:3ISOKyl [举报] No.62400719 管理
然后具体是怎么个玩法,
其实我也稍微思考过一下,主要就是像塔科夫那种,突袭/撤离玩法
通过战术和装备消耗来获得优势加值,和敌方拼点来进行人员杀伤的玩法;然后就是攻楼,一层一层地清理,最后整个建筑攻占以后可以有额外的休息时间和战利品,或者打下几层就跑;建筑以外就进行一个街区攻占,作为据点的主楼和防御的塔楼,招募人员和搓固定武器;最后是势力片区,对主角友好或者敌对。
基本上就这几个,但其实还是挺多的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-15(三)22:14:55 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62400825 管理
>>No.62400719
( ゚∀。)这样的话还挺好搓的,玩法本身没什么难度,但是需要多扩充一些系统,或许可以试试
无标题 无名氏 2024-05-15(三)22:23:27 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62400922 管理
>>No.62400483
( ゚∀。)很有做成种田团的潜质,怎么看都会向大军阀发展。
>>No.62400566
这一点就有些怪了,结合>>No.62400602来看怎么都有点那种“灵气复苏,超凡觉醒”的感觉,既是“有超凡,但不多”又出现了“蜂群意识主角”这种接近高魔的设定,这种背景只能说是双刃剑,可以作为有待发掘的宝物,也可以导致彻底的吃书
无标题 无名氏 2024-05-15(三)22:28:42 ID:3ISOKyl [举报] No.62400990 管理
>>No.62400922
但总得找一个解释,为何前一秒主角被头部眼部,后一秒又起来了或者至少是回仓库了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-19(日)08:18:28 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62439249 管理
>>No.62400566
有关于意识记忆共享这一点可以来点科幻点的设定,比如主角是可以从服务器中读取记忆的人造人什么的,不然又蜂群意识又低魔的世界除了给个高科技以外没啥好的解决方案。
以及,这几天我大概搓出世界观以及部分机制了,还差部分玩法以及数值平衡
无标题 无名氏 2024-05-20(一)00:04:46 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62449523 管理
( -д-)深刻感知到了自己的一事无成,明天复更好了
无标题 无名氏 2024-05-20(一)18:39:50 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62458988 管理
>>No.62449523
幽默啊,刚写了几句就卡住了,脑子跟浆糊一样,果然一事无成
无标题 无名氏 2024-05-21(二)01:12:14 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62463977 管理
不管了,我受够繁文缛节了
无标题 无名氏 2024-05-21(二)08:51:20 ID:3ISOKyl [举报] No.62465389 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-22(三)00:00:16 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.62474623 管理
卡死我了,草,想写大场面写不出来,退而求其次写缠斗吧,又写不出悬念,到最后还是变成港漫一样的互相刮痧然后突然开始一拳定胜负了,草

UP主: