写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.61544265 - 无标题 - 创作茶水间


回应模式
No.61544265
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

无标题 世界掌控者的会议室 2024-03-08(五)13:38:09 ID:RtcoMaD [举报] [订阅] [只看PO] No.61544265 [回应] 管理
卡牌团爱好者的茶水间。

抽卡游戏系列:
抽卡游戏:世界大融合
>>No.57173047

抽卡游戏:联合会的荣光
>>No.57701715

新作——抽卡游戏:六方
>>No.61515723


致敬:抽卡决定世界走向
>>No.56916497
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
小说板块完结小说申请串设立啦!完结小说/长篇小说 可按规则提交申请,串号:>>No.51854427
无标题 无名氏 2024-04-04(四)00:53:39 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61905318 管理
( ´ー`)唉,以前写的空虚之王和阴暗女高的日常也太好看了,不知道现在还能不能写出来这种水平的东西。
无标题 无名氏 2024-04-04(四)00:54:51 ID:3ISOKyl [举报] No.61905328 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-04(四)00:57:41 ID:3ISOKyl [举报] No.61905361 管理
其实我之前推的那个《Guild of Dungeoneering》就是一个很好的融合素材。
卡牌不需要过高质量,也不怎么需要平衡难度,需要的,只是作为手中的卡牌是唯一的可控要素这一点而已( ゚∀。)σ
无标题 无名氏 2024-04-06(六)00:13:33 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61926725 管理
( ´ー`)唉~
无标题 无名氏 2024-04-06(六)00:18:46 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61926773 管理
( ´ー`)脑子里的想法少得可怜,这几天脑子是萎缩了吗?
无标题 无名氏 2024-04-06(六)09:02:26 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61929037 管理
写点自己想看的算了
无标题 无名氏 2024-04-06(六)09:26:43 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61929213 管理
退潮后才知道谁在裸泳( ´ー`)
无标题 无名氏 2024-04-06(六)09:51:00 ID:3ISOKyl [举报] No.61929404 管理
>>No.61926773
( ゚ 3゚)σ【取材】
看看书或者电影,打打游戏
无标题 无名氏 2024-04-06(六)09:58:46 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61929463 管理
>>No.61929404
但我觉得现在最大的问题不是想法少,现在的问题是写出来的东西观众都不想看,尤其现在团版人少,更把这种情况暴露出来了。
我倒不是对文笔没自信,而是总感觉自己写的东西缺点什么,以前我写的东西自己看了感觉很有趣能笑出来,现在却做不到了,不知道到底差在哪里了。
无标题 无名氏 2024-04-06(六)10:00:39 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61929473 管理
>>No.61929463
所以我才总是看自己以前写的东西,找找自己到底差在哪了。
但是抛开内容本身,我能想到的唯一可能就是现在我生活比较压抑,以前我比较快乐,导致我没以前那种心境了。
这恰恰是最无解的情况。
无标题 无名氏 2024-04-06(六)10:15:18 ID:3ISOKyl [举报] No.61929553 管理
>>No.61929473
所以为什么变得压抑了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-07(日)00:22:22 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61938787 管理
( ゚∀。)别人写不出来是在摸鱼,我写不出来是真的一个屁都崩不出来,哈哈
无标题 无名氏 2024-04-07(日)00:22:50 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61938795 管理
>>No.61929553
( ゚∀。)这就说来话长了,可我不想倒垃圾,还是算了
无标题 无名氏 2024-04-07(日)08:06:50 ID:3ISOKyl [举报] No.61940469 管理
>>No.61938795
茶水间就是干这个的
人是社会的动物,总需要找人来倾诉,真要有人帮你解决的话,也就不会感觉压抑吧?
与其在心里憋着郁郁寡欢导致兴致全无,不如痛快地把这沟槽生活在这里痛骂一顿(<ゝω・) ☆
无标题 无名氏 2024-04-07(日)23:22:56 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61949244 管理
>>No.61940469
但是痛骂这种事就我个人而言算不上痛快,我懒得回顾之前难受的事,能让现在过得好点就行比什么都痛快了。
我也懒得传播什么负能量,就希望能多来点人看看我写的东西,但是可惜我现在写的东西就连我自己都不咋想看。
无标题 无名氏 2024-04-07(日)23:28:24 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61949304 管理
>>No.61949244
其实我最大的内耗就两点。
一个是为啥我写的东西这么无聊,另一个是为啥有的人写的东西(在我眼中)比我还无聊而且比我更加摆烂还能被那么多人惦记。
无标题 无名氏 2024-04-07(日)23:41:52 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61949470 管理
>>No.61949304
反正我搞不懂为什么,就因为串首有爆点和题材比较容易被接受?那还更新干嘛,那还搞大纲搞世界观干嘛?
无标题 无名氏 2024-04-08(一)00:15:00 ID:3ISOKyl [举报] No.61949907 管理
>>No.61949304
首先,先针对第一点,觉得写的东西无聊实际上很正常,每个人都有过这个时候。其实就一点,那就是这个剧情你写过了,写过很多次,所以觉得无聊,但对于读者来说不一定看过很多次。以及,这种自己觉得无聊的情况要摆脱也很容易,多看看最近流行的东西,提取核心要素,然后用自己的话说出来。
然后第二点嘛,实际上为什么会出现那么多套路化的写作呢?就是因为给人带来探索欲的疏离感,肯定得有一些事物锚定到现实或者一般幻想共识上的。就好像本来勇者就是像《勇敢的心》那样的光伟正莽夫,然后为了搞点不同的,从十步杀一人变成了很多jrpg里的千里不杀人只是原谅,或者又从这个出发想到很多勇者的悲壮结局从而诞生出几年前很火的反叛勇者,最后又从芙莉莲这部回到最开始。其实这里面的作品也都没有走出这个大框架,很多甚至还挺无聊的,不少更是厕纸中的厕纸。即使只是在里面绕着圈子,做所谓微创新,但也提供了一个能立刻理解的世界观模板。而完全原创世界观和规则,能自洽、能合理、能好看、还能承载故事,很难,起码在我短暂的的acgn记忆里第一个做到的是瓶叔,算是我的科幻启蒙。
我其实挺不推荐看和写那种魔王勇者框架作品,会审美疲劳的,奈何很多人就是吃这套,我们又不能怪读者。
最后就是关于爆点,毕竟这个东西不可预测。但其实很容易发现,串首噱头诱人的其实不少,但很多都是一百回复都没有就咕了。也有一些一看就是凭着一腔热血开的,后面慢慢补设定,才有稳定跑下去的资格。那些真正的瞎开乱跑又多人捧场的,大多就是故意的节目效果,没有准备还能跑出这阵仗的,就像让叶问干翻t90一样不可思议。
无标题 无名氏 2024-04-08(一)21:37:05 ID:RtcoMaD (PO主) [举报] No.61959700 管理
>>No.61949907
第一点我不太认同你的想法,我觉得我写的东西无聊不是因为写过很多次,而是单纯的文字上的味同嚼蜡,缺少内容,让人没有互动和点评的想法。
就是有点又臭又长像凑字数网文的感觉,但偏偏我就找不到以前那种“简短但内容充实,能让人浮想联翩”的感觉。

第二点对我打击挺大的,过程大概是这样。

>看到一个开头有点意思但很短的串
>po就像一击脱离了一样没后续,但满屏的f5和gkd把串一直顶在时间线前面。
>我:(;´ヮ`)7
>过了几个小时po又发了屁大点的内容,两三百字,单纯介绍世界背景。
>又是一大串f5和gkd
>我:( ˇωˇ)

短短几句话,抛出了一个矛盾,介绍了一下背景,甚至根本没开始讲故事,就像知乎盐选里的“给儿媳打母猪催产素”一样,这样单靠猎奇就能收获那么多人的期待,我就觉得我真的不配。
当初写马匪勇者的时候,沉下心想把质量搞上去,专心编排故事走向,设计世界观,充实人物设定,想着怎么制造悬念,用什么手法叙事的时候,四五天没几个回,直到几个月后才有人痛,我怎么可能有动力呢?

虽然我还不配说什么“劣币驱逐良币”,我还算不上啥良币,但说不怨观众也肯定是假的,我做不到一点情绪都没有。
不是说看不惯努力得不到回报的情况,而是感慨投机取巧的回报太大,不是什么好风气。

UP主: