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No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间


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No.61660523
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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)09:39:16 ID:IOOeRTO [举报] No.61661143 管理
>>No.61661122
好好好
无标题 无名氏 2024-03-17(日)09:43:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661175 管理
>>No.61661139
自己还可以写一个特质的,初始一共有5个,4个来自文明的固有,1个自有( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)09:43:34 ID:IOOeRTO [举报] No.61661176 管理
>>No.61661087
再r一下长老的艺术天赋吧,一直希望自己能有很高的艺术天赋呢
4[1,10]
无标题 无名氏 2024-03-17(日)09:43:53 ID:IOOeRTO [举报] No.61661179 管理
>>No.61661176
害,普通人( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)09:59:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661300 管理
怎么大家都只车半张就消失了( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:01:48 ID:iV0Rolu [举报] No.61661322 管理
这些个什么事件是有前团背景的嘛?( ゚∀。)7不晓得啥意思
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:02:44 ID:IOOeRTO [举报] No.61661332 管理
( ゚∀。)7怪,怎么总是发错位置
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:07:25 ID:IOOeRTO [举报] No.61661374 管理
>>No.61661300
肯定是因为上来就大片的文字把别人吓跑了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:08:15 ID:AdzLtrx [举报] No.61661381 管理
部落名称:浮游部落
宗主文明:流萤文明
背景:冲积平原
长老:
人口:98
文化:10
科技:8
军事:10+8
凝聚度:5
特质:
保守主义
游牧文明
化整为零
空域之理
失乡流民(减弱低凝聚度的惩罚)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:08:59 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661388 管理
>>No.61661322
没有前团背景,唯一能和前团扯上关系的只有瀚海文明( ゚∀。)
再比喻的详细一点的话

前团是古生代—早古生代—寒武纪

瀚海文明能扯上关系的是古生代—晚古生代—二叠纪

本团的时间是新生代—第四纪—全新世

就算是同一个世界观,除了大的方面(比喻的详细一点就是都在地球)也没什么关系了
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:11:51 ID:AdzLtrx [举报] No.61661412 管理
>>No.61661381
长老有默认形象不(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:15:51 ID:iV0Rolu [举报] No.61661445 管理
部落名称:星河
宗主文明:星月
背景:高原
长老:何罗(偏向科技)
人口:99[1,100]
文化:10[1,10]
科技:10[1,10]
军事:5[1,10]/5[1,10]
凝聚度:5[1,10]
特质:[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。
[固有]永恒之塔:
*一切科技相关判定获得1的加值。
[固有]象牙之塔:
*处于星月之塔笼罩范围外时,一切军事相关判断获得1的减值
[固有]救赎之理:
*特定情况下将会触发救赎代行者事件
[自有]群星召至:当你陷入迷途的时候,不必担心,抬起头仰望星空,群星会告诉你正确的方向。
连续四回合未触发大失败/大成功时,下回合行动点+1
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:16:28 ID:iV0Rolu [举报] No.61661453 管理
>>No.61661445
什么物法双修( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:17:04 ID:WsK8iNU [举报] No.61661459 管理
部落名称:
宗主文明:星月文明
背景:
长老:
人口:96[1,100]
文化:5[1,10]
科技:4[1,10]
军事:4[1,10] / 3[1,10]
凝聚度:1[1,10]
特质:
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:17:42 ID:WsK8iNU [举报] No.61661463 管理
>>No.61661459
//(´゚Д゚`)呜啊,有了,开改
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:18:25 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661472 管理
>>No.61661412
你可以只提供一个名字和偏向。其他的我套宗主文明的刻板印象( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:18:49 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661477 管理
>>No.61661381
如果没有其他要修改的话,补个长老
部落名称:浮游部落
宗主文明:流萤文明
背景:冲积平原
长老:
人口:98(作为一个新兴的部落,你们拥有极高的人口)
文化:10(智者们口口相传古老而又深邃的文化,极大的丰富了你们的精神世界)
科技:8(为了最终脱离游牧的命运,你们大力发展着科技)
军事:10/8(为了应对自然的伟力。你们有着大量的兵力,也在游牧的磨练中获得了极高的军事素养)
凝聚度:5(中等水平的凝聚力)
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]游牧文明:如同你们的宗主文明一般,你们曾经在墟的大地上游荡,这为你们提供了更强的军事力量
*一切军事相关判定获得1的加值。

[固有]化整为零:分分合合是游牧者必然经历的的事情,但当智者们都分散开来科技又怎么可能高效的推进
*当部落不完整时,一切科技相关判定获得1的减值

[固有]空域之理:空域的代行者注视着你们,一如其监管着流萤与其麾下的所有部落。取悦空域的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的空域之理?
*特定情况下将会触发空域代行者事件

[自有]失乡流民:你们本就是失乡流民,你们本就没有家乡,这是游牧部落的宿命。
*发生叛乱等低凝聚力事件的临界值降低1
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:20:17 ID:oNDRoFI [举报] No.61661487 管理
部落名称:日食部落
宗主文明:终末
背景:火山
长老:血舞(偏向:军事)(性别女)
人口:58[10,100]
文化:7[1,10]
科技:4[1,10]
军事:7[1,10]/1[1,10]
凝聚度:1[1,10]
特质:
无标题 无名氏 2024-03-17(日)10:20:31 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61661488 管理
//好累啊 不想给基础属性做解释了 我就标个强还是弱吧( ゚∀。)

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