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No.61660523 - 双生树冠 - 创作茶水间


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No.61660523
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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:17:53 ID:IOOeRTO [举报] No.61662178 管理
>>No.61662169
什么意思( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:18:52 ID:IOOeRTO [举报] No.61662197 管理
>>No.61662169
我们部落是要似吗?
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:19:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662205 管理
>>No.61662197
意思就是得苟一点( ゚∀。)7
不要开局就莽周围
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:19:57 ID:IOOeRTO [举报] No.61662213 管理
>>No.61662205
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:20:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662216 管理
>>No.61662205
这个数值的平均值是5,就是说周围的NPC都是在这上下浮动( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:20:33 ID:IOOeRTO [举报] No.61662228 管理
倒也还行吧,反正先攀科技树( ゚∀。)
长老启动!( `д´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:21:39 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662246 管理
>>No.61662089
9个都已经有了,肥哥你是继续待在使徒还是要改改,不过好像无所谓了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:22:29 ID:qSQSSAG [举报] No.61662257 管理
>>No.61661933
部落名称:普照寺
宗主文明:婆娑世界
背景:巨大睡莲上的国度
长老:寒山(凝聚向)
人口:97
文化:9
科技:2
军事:4/10
凝聚度:10
特质:雷音普照:回合结束时,如果文化=凝聚度,随机二者之一+1
如果不相等,较低者+1
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:23:26 ID:WsK8iNU [举报] No.61662269 管理
加入辉光大家庭吧,我们联合 `ー´) `д´) `д´)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:25:10 ID:WsK8iNU [举报] No.61662286 管理
po,我这边的临时加值可以中途变更吗?还是选择就固定了?
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:25:52 ID:5Gh9N7b [举报] No.61662293 管理
>>No.61662269
那辛苦po把我调到辉光吧,我去和肥哥二打一
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:26:03 ID:A5fnSpK [举报] No.61662296 管理
建议来群岛,我们一起种田(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:26:34 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662304 管理
>>No.61662286
每回合结算的时候会清除加成然后根据凝聚力重新判定的,如果判定完依然可以有加成的话,需要在回合开始行动的时候重新说明加在哪里( ゚∀。)7
毕竟凝聚力会变动的
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:28:14 ID:WsK8iNU [举报] No.61662330 管理
>>No.61662304
( ゚∀゚)好的,谢谢
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:30:59 ID:IOOeRTO [举报] No.61662380 管理
没有功利r,感觉功法被遏制了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:34:41 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662425 管理
>>No.61662293
1[1,2]
晨曦之城 烈阳之城
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:53:06 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662650 管理
既然内容太长 可能跳转不了的话 那我每回和末就把数据总结发在这里吧( ゚∀。)
第0回合 数据总结 2024-03-17(日)11:53:35 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662654 管理
>部落名称:无罪
宗主文明:使徒文明
背景:山巅之城
长老:亚当(偏向文化)
人口:67
文化:4
科技:3
军事:7/3
凝聚度:3
奇迹:晨曦之城(裂解)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。

[固有]晨曦之城(裂解):你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这晨曦之城已经裂解
*未修复状态下每回合一次,可以通过晨曦之城使任意一判定保底7。

[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战

[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。

[自有]再造之志:你们相信,宗主文明的灭亡并非自己的宿命,于是你们就要让命运让路。
*当前回合每有一个大成功或大失败,下回合增加5点行动力,最多增加10点

>部落名称:触云
宗主文明:圣骸
背景:滨海三角洲
长老:角刻(喜欢探索科技,对魔法也有兴趣,但是主要还是在科学,科学天赋极高。偏向:科技)
人口:90
文化:1
科技:5
军事:7/1
凝聚度:6
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]奴役者:你们部落的奴役制度使得凝聚力空前强大,奴隶的愚昧才是最好的忠诚。
*一切凝聚力相关判定获得1的加值

[固有]思绪定轨:你们的部落建立在思想的奴役制度之上,文化难以进一步发展。
*当文化高于10时,一切文化相关判定获得1的减值

[固有]时序之理:时序的代行者注视着我们,一如其监管者与其麾下的所有部落。取悦的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的之理?
*特定情况下将会触发时序代行者事件。

[自有]天府之地:我们的部落处于三角洲,气候宜人物产丰富,地理位置优越,富庶安全且平和。
*所有非军事判定获得1的加值,所有军事判定获得1的减值

>部落名称:浮游部落
宗主文明:流萤文明
背景:冲积平原
长老:奈维斯(偏向科技)
人口:98
文化:10
科技:8
军事:10/8
凝聚度:5
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]游牧文明:如同你们的宗主文明一般,你们曾经在墟的大地上游荡,这为你们提供了更强的军事力量
*一切军事相关判定获得1的加值。

[固有]化整为零:分分合合是游牧者必然经历的的事情,但当智者们都分散开来科技又怎么可能高效的推进
*当部落不完整时,一切科技相关判定获得1的减值

[固有]空域之理:空域的代行者注视着你们,一如其监管着流萤与其麾下的所有部落。取悦空域的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的空域之理?
*特定情况下将会触发空域代行者事件

[自有]失乡流民:你们本就是失乡流民,你们本就没有家乡,这是游牧部落的宿命。
*发生叛乱等低凝聚力事件的临界值降低1

>部落名称:赛博
宗主文明:群峰文明
背景:丘陵
长老:智库(偏向:科技)
人口:37
文化:9
科技:10
军事:7/5
凝聚度:8
特质:
*[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]科技兴国:你们坚信科技才是唯一正确的道路。
*一切科技相关判定获得1的价值

[固有]火力不足恐惧症:这种刻在骨髓中的恐惧萦绕在你们的DNA上挥之不去
*当对方的军事素质或军事数量大于我方时,一切战争相关判定获得1的减值

[固有]禁忌之理:
禁忌的代行者注视着我们,一如其监管着群峰与其麾下的所有部落。取悦禁忌的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的禁忌之理?
*特定情况下将会触发禁忌代行者

[自定]高素质:
*人口增长速度减半,一切关于部落人口的判定保底7,且有关人口的判定结果出现11则视为12

>部落名称:飞升
宗主文明:使徒文明
背景:高山
长老:帝皇(偏向文化)
人口:98
文化:7
科技:3
军事:5/4
凝聚度:9
特质:
[固有]激进主义:
*将更容易触发激进主义偏向的事件。

[固有]灵魂飞升:你们将在精神世界寻找到一切的意义
*进行一切文化相关判定获得1的加值。

[固有]思潮之海:无数种思潮的碰撞中诞生了文明,文明因此繁盛,却因此而难以统一
*在没有统一思潮指导的情况下,进行一切凝聚力相关判定获得1的减值。

[固有]存续之理:存续的代行者注视着我们,一如其监管着使徒与其麾下的所有部落。取悦存续的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的存续之理?
*特定情况下将会触发存续代行者事件。

[自有]中央集权:在专制之下,你们的部落能够前所未有的高效执行命令。
*凝聚力全场第3时其余基础属性增加10%,凝聚力全场第2时,其余基础属性增加30%,凝聚力全场第1时,其余基础属性增加100%。
*某一属性受加成后的上限为当前该属性最高的部落
无标题 无名氏 2024-03-17(日)11:54:19 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61662664 管理
>>No.61662654
>部落名称:星河
宗主文明:星月
背景:高原
长老:何罗(一位年轻有才的女性,没有人会担心她的阅历不足以担任大任,毕竟从群星那里索取到的知识和故事能够弥补这些。偏向科技)
人口:99
文化:10
科技:10
军事:5/5
凝聚度:5
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]永恒之塔:看啊!那永恒的星耀之塔正照耀着我们的部落。
*一切科技相关判定获得1的加值。

[固有]象牙之塔:在和平与安逸中,你们不愿再踏出那象牙塔的笼罩范围。
*处于星耀之塔笼罩范围外时,一切军事相关判断获得1的减值。

[固有]救赎之理:救赎的代行者注视着我们,一如其监管着星月与其麾下的所有部落。取悦救赎的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的救赎之理?
*特定情况下将会触发救赎代行者事件

[自有]群星召至:当你陷入迷途的时候,不必担心,抬起头仰望星空,群星会告诉你正确的方向。
连续五回合未触发大失败/大成功时,下回合行动点+3

>部落名称:星夜
宗主文明:瀚海文明
背景:群岛
长老:灰【一位仅以代号留名的年轻女性,也是部落里无可争议的最强者】『偏向:军事』
人口:90
文化:4
科技:7
军事:1/6
凝聚度:10
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]宗教信仰:你们有着共同的信仰,这使你们的凝聚力空前强大
*一切凝聚力相关判定获得1的加值。

[固有]原始崇拜:你们崇拜着那些构成了宗主文明的真正神灵
*在神明赐下神谕之前,一切科技相关判定获得1的减值。

[固有]秩序之理:秩序的代行者注视着我们,一如其监管着瀚海与其麾下的所有部落。取悦秩序的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的秩序之理?
*特定情况下将会触发秩序代行者事件。

[自有]战争集结令:我们热爱和平,但从不畏惧战争。
*当进行反侵略战争时,可以直接招收指定数量的子民参军,且军事素养最多因本效果降低2

>部落名称:永辉
宗主文明:辉光文明
背景:流光群岛
长老:长明(偏向:军事)
人口:96
文化:5
科技:4+4
军事:4 / 3+4
凝聚度:1
奇迹:余晖之城(倒塌)
特质:
[固有]逝去者:
*辉光文明主体已因叛逆既定的奇迹之理被抹去,触发事件将不存在偏向。

[固有]三重伟大之余晖:你们继承了宗主文明的庞大遗产中最为辉煌的一部分,尽管这余晖之城已经倒塌
*未修复状态下每回合一次,可以通过余晖之城将不超过10单位的军事力量送往任意到达过的地方。

[固有]苦难荆棘:毁灭的践行者停下了脚步但,他所支配的部落没有。
*初始将被终末文明—荆棘部落宣战

[固有]奇迹之理:奇迹的代行者注视着我们,一如其监管着辉光麾下残余的所有部落。取悦奇迹的代行者,以此获得宽恕,亦或者继承宗主文明的遗志,叛逆既定的奇迹之理?
*特定情况下将会触发奇迹代行者事件。

[自有]三辉同天:愿晨曦升起,愿烈阳高照,愿余晖不落,愿辉光永存
*凝聚力每低于平均水平1点,任意两项基础属性相关行动获得1的加值
*当前凝聚力1,可选择两项基础属性各获得1的临时加值(可重复执行4次)

>部落名称:普照
宗主文明:婆娑世界
背景:巨大睡莲上的国度
长老:寒山(凝聚向)
人口:97
文化:9
科技:2
军事:4/10
凝聚度:10
特质:
[固有]保守主义:
*将更容易触发保守主义偏向的事件。

[固有]生死轮回:因为不相信轮回,所以婆娑文明铸造了丰碑,而你们作为婆娑麾下的部落,亦可享受这份尊荣。
*一切文化相关判定获得1的加值。

[固有]四大皆空:死亡并不可怕,可怕的是死亡之后丰碑依然被空置。
*当丰碑空置时,一切凝聚力相关判定获得1的减值

[固有]创生之理:创生的代行者注视着我们,一如其监管着婆娑与其麾下的所有部落。取悦创生的代行者,以此获得恩赏,亦或者向悬崖发起冲锋,叛逆既定的创生之理?
*特定情况下将会触发创生代行者事件。
[自有]雷音普照:你们将文化与凝聚力牢牢地绑定在一起,铸就了这个部落
*回合结束时如果凝聚力为全场最高或最低,下回合可指定一项凝聚力以外的基础属性,在该回合内此属性数值视为与当前最高基础属性相等

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