您好,玩家!我是您的游戏助理17-01,我接下来将为您介绍游戏的基本内容。
您现在处于游戏的中心区域。位于您左手边的是放映厅,右手边的是操控室,中间的是观测台。
放映厅左侧是展览柜,里面展出的素材分为绿、蓝、红三色。放映厅右侧是放映槽。放映槽的空余部分会随时间而改变,也受操控室的部分数据控制。放映槽的总大小在正常状态下不会改变,但会因每个游戏角色的独特性而有所区别。您可以在空余部分内插入展览柜内的素材,每个绿色素材占据一格,红色素材则占据余下所有格子。不推荐在最后一格槽内放入红色素材,不要在放映槽满时强制塞入素材,严禁同时放入两个红色素材。展览柜内会随机刷新出蓝色素材,该素材在出现后5小时内消失。蓝色素材在放入放映槽时不会占据格子,但有概率在5小时内变成绿色素材,小概率变成红色素材。不推荐在放映槽满时放入蓝色素材。红绿两色素材长期存在,会随时间推移增加。当展览柜内素材达到上限时,新加入的素材会导致原有素材随机消失。展览柜的素材上限在正常状态下不会改变,但会因每个游戏角色的独特性而有所区别,在特殊情况下受操控室的部分数据控制。
操控室左侧是线路中心,您可以决定大部分信号输送通道的开启和关闭。大部分情况下,您应该开启所有通道。操控室中间是原料中心,原料分为基础原料和特殊原料两种。基础原料供给稳定,长期存在;特殊原料不定时补给,请合理使用。操控室右侧是混合中心,您可以通过调节混合机上的旋钮,控制不同种类基础原料的比例。在大部分情况下,您应该按照游戏提示的合理配比范围进行调节。您可以在混合中心后侧加入特殊原料,以应对特殊情况。基础原料不需要您手动加入,只需调节混合机上旋钮即可实现自动加入。
观测台底部是数据反馈中心。您可以在不同的屏幕上观测到游戏角色的感觉、思维、身体状况、脑电波等状态。放映厅主要控制思维等,操控室主要控制感觉、身体状况等。部分状态同时受两者控制,大部分状态会随时间随机变化。观测台顶部是瞭望塔,您可以通过瞭望塔直接获取游戏角色的视觉、听觉、嗅觉和味觉。增强模式下,您可以获取游戏角色的皮肤觉、机体觉、平衡觉和运动觉。瞭望塔的开启时间会随您的游戏进度逐渐积累,增强模式消耗1.5倍开启时间。瞭望塔单次使用不能超过1小时,增强模式下不能超过15分钟。
目前您解锁的装备是数据读取环、交流广播、随身助手和侦测晶片。
数据读取环位于您右手手腕上,您可以使用它观看展览柜里素材的具体内容。您放映的素材会在数据反馈中心的思维状态中有所体现,这意味着您可以在一定程度上控制游戏角色的思维,并通过游戏角色的思想过程解锁更高级的素材。该过程存在复杂的影响机制,请您自行探索。
交流广播位于您头部左侧,您可以使用它进行玩家间的交流,请您注意言行文明,切勿轻信他人。您能在广播中看见各位玩家的名称和等级。他们的名称通常是“玩家”加上一串大小不一的数字。每位玩家在游戏开始时生成随机且独特的名称,名称与玩家绑定,在整个游戏过程中名称不会改变。目前出现了玩家以“梅卡德尔”“比特”等名称以外的称呼自称的情况,这违背了交流广播内保持匿名的规定,不建议您与此类玩家交流,不要模仿此类做法。您可能会看见名称显示为“Admin”或者“测试账号”的玩家,这是游戏的管理员和测试组人员,请您不要主动与之交流。如果您发现名称中不存在数字的玩家,请正常对待,这只是目前游戏的众多bug之一。未显示名称的玩家是由于存在多次违规操作被取消内测资格,但还没有完全退出交流广播的玩家,请不要相信其发布的任何内容。
随身助手位于您左手手腕上,您可以使用它查看来自游戏助理17-01的帮助、建议和指示。强烈建议您及时查看来自17-01的信息,以免强制显示在您眼前的文字遮挡您的视线。
控制晶片位于您脑内,您可以使用它向“迷航”工作室报告游戏bug、提出建议等。一般情况下,游戏不会通过控制晶片向您传达信息。
游戏角色生活在游戏模拟世界中,拥有独立的人格和生活,会因为时间推移或者您的操作走向不同的剧情。当您的游戏角色被判定为死亡、精神崩溃、植物人等状态时,您可以进行游戏角色的更改。目前官方设置下,更改游戏角色的方式仅此一种。
本游戏没有规定的游戏目标,但是每位玩家在每个游戏角色上花费的平均游玩时间有最低规定。如果您在短时间内进行了多次游戏角色更改,系统会判定您消极游戏,您可能会被取消内测资格。
来自游戏助手17-01的新手指引-基本内容篇就到这里。如果您有其他问题,请及时联系游戏助手。祝您游戏愉快。