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No.61897336 - 无标题 - 欢乐恶搞


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No.61897336
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• 请于本版保持混乱中立,吵架及出警或将导致碎饼
• σ`∀´)被处理的原因只有一个:大家与红名一致认为是烂活

无标题 无名氏 2024-04-03(三)12:42:11 ID:5mLc7Z8 [举报] [订阅] [只看PO] No.61897336 [回应] 管理
对于近期二游节奏的思考:
如果一个二游的二创圈发展得比原作能容纳的还要庞大,某种意义上,需要盈利并且有可能突然发癫的原作就成为了拖累.而且有时候,文案给人的感觉真的是“我上我也行”
那么可不可以整这样一个活:我们假装这里有一个二游,以scp/后室的去中心化模式堆积“假装有原作的二创作品”,最终让这“不存在的原作”的面貌涌现出来.因为所谓的官方并不真实存在,故永远不用担心烂活背刺.( ゚∀。)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ゚∀゚)人 < 等更新。
无标题 无名氏 2024-04-08(一)15:28:17 ID:zEq84XX [举报] No.61955686 管理
>>No.61955537
所以咱居然还有在线pvp吗( ゚∀゚)
那岂不是某种影○诗
无标题 无名氏 2024-04-08(一)15:41:52 ID:8oPfXip [举报] No.61955802 管理
话说技能是在牌组里还是独立于牌组( ゚∀。)7”
无标题 无名氏 2024-04-08(一)15:53:10 ID:nR7pHXF [举报] No.61955909 管理
>>No.61955802
写GR的时候想得是角色技能=牌\( ゚∀。)/
也可以当做是GR的特殊机制,设定上就当是擅长占卜的女巫所以更倾向于用卡牌,机制上就当gr本体只有被动没有技能好了
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无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:28:22 ID:4cQeRfG [举报] No.61958286 管理
冰纱的立绘(=゚ω゚)=本体不够花哨就用衣服来补充!
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:34:22 ID:tJxjYVa [举报] No.61958358 管理
这不就是里森堡( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:34:52 ID:4kTyLpO [举报] No.61958362 管理
>>No.61958286
( ´∀`)bbb
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:37:03 ID:8oPfXip [举报] No.61958396 管理
>>No.61958286
无端联想,感觉会用头饰当手里剑暗杀人( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:37:23 ID:PpAvX4x [举报] No.61958405 管理
>>No.61958286
腰上那个罗盘能取下来给我抽卡吗( ゚∀。)b
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无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:38:10 ID:PpAvX4x [举报] No.61958416 管理
跑了图灵小姐的图图(=゚ω゚)=
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无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:39:00 ID:8oPfXip [举报] No.61958428 管理
天天儒雅,阿雅的技能总算写出来了( ゚∀。)
-阿雅为什么前期强势?
萌新时期,阿雅的使用法是通过站着挨打几回合,积攒手牌后在一回合内打爆发
阿雅主c不挑队友,只要是个活人都能上
阿雅辅c,也能稳定地提供回避和部分buff,甚至能补奶量
-阿雅为什么后期疲软?
1.怪物数值的提高,阿雅一回合两个大甚至三个大都秒不掉了
2.便秘机制抽象,前几个回合都限制不能出牌,PVE你雅已经被对面暴击打死了,PVP你已经被对面秒了
3.本身机制的冲突,在新环境下原形毕露
阿雅作为一个需要积攒手牌的角色,被动二居然是消耗自身手牌( ゚∀。)7而且还给了个很抽象的随机buff
即便数值再高,也只持续一回合
在阿雅主c的情况下,被2是完全没有用的
那倘若阿雅做辅助呢?
游戏到了后期,玩家box充实,与其上你一个随机性强的阿雅,不如上个更强力的全职辅助
说实话,我为什么要你一个雇佣兵来干音乐家乃至船医的活呢?
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:40:04 ID:8oPfXip [举报] No.61958440 管理
>>No.61958428
省流版本:限定PVE、特长多而不精
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无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:43:29 ID:8oPfXip [举报] No.61958481 管理
阿雅:强度问题请勿上升至人身攻击
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:45:01 ID:PpAvX4x [举报] No.61958488 管理
>>No.61958428
对面要是给你塞废牌污染牌库的那种boss阿雅岂不是强势对策,毕竟阿雅完全不看质量只关心数量,手牌越多打的越欢;配合召唤系能快速抽取大量手牌的队友也不是不能玩

就是这机制和奥莉这种烧队友牌的完全冲突啊,这俩人一定天天打架吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:49:13 ID:8oPfXip [举报] No.61958532 管理
>>No.61958488
可以有(´゚Д゚`)b设定成主线BOSS这样
那阿雅的主要问题还是她老了,打不动了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:51:36 ID:8oPfXip [举报] No.61958558 管理
找不到奥莉( ;´д`)求串号
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:56:34 ID:PpAvX4x [举报] No.61958608 管理
>>No.61958532
不妨把二技能buff的浮动范围设的大一些,我要看玩家二技能+终结技凹暴击斩杀boss失败然后被阿雅语音嘲讽:我其实不太喜欢赌博呢~(`ᝫ´ )
无标题 无名氏 2024-04-08(一)19:58:27 ID:8oPfXip [举报] No.61958628 管理
>>No.61958608
因为有时候老天就是会让你倒大霉呢~(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-04-08(一)20:02:43 ID:4kTyLpO [举报] No.61958672 管理
完蛋,开发角色的来了( ゚∀。)难道要重拾阿雅荣光了吗
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无标题 无名氏 2024-04-08(一)20:03:29 ID:8oPfXip [举报] No.61958681 管理
顺便也放一下奶窗哥的技能
wiki的地址
( 」゚Д゚)」<快来一起建设wiki
https://huandaogame.fandom.com/zh/wiki

顺便,角色只有能点进去有东西的角色不是占位符,其他都是占位符伪装( ゚∀。)

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