写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.61897336 - 无标题 - 欢乐恶搞


回应模式
No.61897336
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 请于本版保持混乱中立,吵架及出警或将导致碎饼
• σ`∀´)被处理的原因只有一个:大家与红名一致认为是烂活

无标题 无名氏 2024-04-03(三)12:42:11 ID:5mLc7Z8 [举报] [订阅] [只看PO] No.61897336 [回应] 管理
对于近期二游节奏的思考:
如果一个二游的二创圈发展得比原作能容纳的还要庞大,某种意义上,需要盈利并且有可能突然发癫的原作就成为了拖累.而且有时候,文案给人的感觉真的是“我上我也行”
那么可不可以整这样一个活:我们假装这里有一个二游,以scp/后室的去中心化模式堆积“假装有原作的二创作品”,最终让这“不存在的原作”的面貌涌现出来.因为所谓的官方并不真实存在,故永远不用担心烂活背刺.( ゚∀。)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )阿卡林的DTS都快没人玩了,帮他免费推一推,摸鱼页游:常磐大逃杀——【我们,一直都在】 https://dts.momobako.com/
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:29:39 ID:a1tybZK [举报] No.61968836 管理
>>No.61968812
起因是py了对这个感兴趣画师朋友,这是对方的想法(つд⊂)我觉得这个可以有所以就发出来看看朱军的兴趣
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:29:50 ID:UIvKhBY [举报] No.61968838 管理
还是说你游准备先从斧王对砍逐渐过渡到次时代?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:31:19 ID:UIvKhBY [举报] No.61968856 管理
>>No.61968812
能刷关快速出资源对玩家疑似有点太友好了(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:31:39 ID:PpAvX4x [举报] No.61968861 管理
>>No.61968772
PVP奶窗哥岂不是完克阿雅终结技,奶窗哥每回合固定回满,死亡高额反伤,除了一换一难道要靠灼烧或者叠毒磨死他吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:34:00 ID:UIvKhBY [举报] No.61968885 管理
>>No.61968772
所以说这样可能有些太对策卡( ゚∀。)
即使是小厂游戏性也不用太薄弱吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:34:17 ID:PpAvX4x [举报] No.61968891 管理
>>No.61968659
阿雅不是只看手牌数量吗,只要过牌和抽卡够多就能启动,这是弱势卡组救星吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:36:22 ID:UIvKhBY [举报] No.61968923 管理
>>No.61968891
( ゚∀。)理解了,本家周转+严苛自肃,后面直接吧本家周转关进小黑屋就行了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:37:56 ID:UIvKhBY [举报] No.61968941 管理
>>No.61968891
不过我感觉起动资源要求应该很影响强度( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:43:06 ID:PpAvX4x [举报] No.61969002 管理
>>No.61968941
是这样的,所以后面遇到高压场合就退环境了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:45:05 ID:UIvKhBY [举报] No.61969028 管理
>>No.61968891
那么针对aya其实可以靠快起动的速攻斩杀卡组,我目前有两种思路,一种是类似于ygo闪刀姬那样的beat,但是加强资源周转补斩杀线,一种是废图的那种( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:46:40 ID:8oPfXip [举报] No.61969049 管理
>>No.61968861
奶窗哥的复活是永续的,所以回合限制( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:48:52 ID:UIvKhBY [举报] No.61969076 管理
>>No.61969049
复活加个吃资源的效果吧,不然太强了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:49:17 ID:8oPfXip [举报] No.61969081 管理
>>No.61968885
( ゚∀。)7毕竟只是编着玩的而不是从业者
完全是从该隐还7倍展开的思路
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:49:38 ID:UIvKhBY [举报] No.61969087 管理
>>No.61969076
不然你看ygo毁灭凤凰人当时那个抽象的b强度( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)17:50:13 ID:UIvKhBY [举报] No.61969095 管理
>>No.61969081
我还是想忽悠到人的(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-09(二)18:09:00 ID:cRTGn6t [举报] No.61969342 管理
关于战斗
①卡组组成为角色,辅助卡组,战斗卡组。
1.角色:一副卡组中最多加入五名角色,其中四位先行与一位替补,角色拥有血量,归0后退场,切换替补,若所有角色死亡且无可替换,则战斗失败。角色站位从前至后,攻击
2.辅助卡:包括通用卡和特殊卡。特殊卡在抽取获得角色时一并获得,且仅有对应角色处于卡组中时才能加入卡组。通用卡无限制。所有同名卡最多加入4张。辅助卡组上限60张,下限50张。
3.战斗卡:设定角色时自动将其战斗卡加入战斗卡组。
②战斗时
1.我方行动相关:
回合开始时,从辅助卡组将手牌抽满八张(若手牌已满八张则抽一张卡)。
行动阶段时,切换辅助手牌,为场上我方角色设定辅助牌,每名角色最多被设定1张辅助牌。每名角色可以装备1张装备牌。
*“瞬念”辅助牌:不需要选择角色即可发动,效果立即处理。
战斗阶段开始时,切换至战斗手牌(初始五张),从战斗卡组中抽两张卡。选定攻击、技能卡并选择对象进行攻击,一回合最多进行4次攻击指令。
回合结束时,若手牌超过10张则需丢弃至10张(辅助、战斗手牌分开计算)。
2.对方行动相关
同上。

怎么就变成游戏王了( ゚∀。)总之第二版规则试水
无标题 无名氏 2024-04-09(二)18:09:21 ID:a1tybZK [举报] No.61969345 管理
>>No.61968856
(つд⊂)像马娘限时商店那种卖蚊子腿,然后每天限定次数的也行
无标题 无名氏 2024-04-09(二)18:16:04 ID:UIvKhBY [举报] No.61969418 管理
我建议删除替补机制,改成废图那样的每回合给卡牌选择释放对象( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)18:16:30 ID:8oPfXip [举报] No.61969423 管理
>>No.61969076
奶窗哥的限制挺多的了我觉得,再削感觉他比阿雅还要废了( ゚∀。)7
复活本质其实是锁位,因为奶窗的输出是随着复活而减少的,奶窗死到最后就只有出幽暗灯塔在有队友残了的时候提供3回合的绝对回避,而且前提还得是队友没被高伤BOSS秒死( ゚∀。)

UP主: