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No.61897336 - 无标题 - 欢乐恶搞


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No.61897336
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• 请于本版保持混乱中立,吵架及出警或将导致碎饼
• σ`∀´)被处理的原因只有一个:大家与红名一致认为是烂活

无标题 无名氏 2024-04-03(三)12:42:11 ID:5mLc7Z8 [举报] [订阅] [只看PO] No.61897336 [回应] 管理
对于近期二游节奏的思考:
如果一个二游的二创圈发展得比原作能容纳的还要庞大,某种意义上,需要盈利并且有可能突然发癫的原作就成为了拖累.而且有时候,文案给人的感觉真的是“我上我也行”
那么可不可以整这样一个活:我们假装这里有一个二游,以scp/后室的去中心化模式堆积“假装有原作的二创作品”,最终让这“不存在的原作”的面貌涌现出来.因为所谓的官方并不真实存在,故永远不用担心烂活背刺.( ゚∀。)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )独裁岛不爽不要玩
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:18:21 ID:hWozXuv [举报] No.61972145 管理
有一种像同人画师搞企划玩企划的感觉…!但是,仔细想想mrfz或者型月之类的也算是几个人一起做的企划…好像很合理…!
不过以帖子的形式其实会意见太乱,企划一般会有小群…但岛不方便私联哎(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:28:41 ID:Swe3r0b [举报] No.61972287 管理
( ゚∀。)哪位肥哥能整理一下目前所有的章节以及剧情梗概
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:29:45 ID:KYT8and [举报] No.61972298 管理
话说咱们啥时候能攒个百科出来呀
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:30:25 ID:8Hjsded [举报] No.61972308 管理
>>No.61972145
贴吧应该可以建群,说起来吧主哪去了
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:31:02 ID:KYT8and [举报] No.61972316 管理
>>No.61972298
感觉萌娘百科会很有说服力,而且游戏总要编个开发公司,发行公司,游戏引擎,主要角色,制作人。
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:31:20 ID:8Hjsded [举报] No.61972318 管理
>>No.61972308
不过贴吧的群可能会被路人发现导致暴露
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:32:58 ID:KYT8and [举报] No.61972345 管理
>>No.61972298
对不起,看到了,wiki,确实这样很有说服力
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:33:41 ID:cRTGn6t [举报] No.61972353 管理
关于战斗

①卡组组成
角色,辅助卡组,战斗卡组。
1.角色:一副卡组中最多加入五名角色,其中四位先行与一位替补,角色拥有血量,归0后退场,切换替补,若所有角色死亡且无可替换,则战斗失败。
2.辅助卡:包括通用卡和特殊卡。特殊卡在抽取获得角色时一并获得,且仅有对应角色处于卡组中时才能加入卡组。通用卡无限制。所有同名卡最多加入2张。辅助卡组上限35张,下限30张。
3.战斗卡:设定角色时自动将其战斗卡加入战斗卡组,处在替补区的角色的战斗卡会在TA加入战场时添加进卡组。
②战斗时
1.我方行动相关:
游戏开始时,辅助手卡、战斗手卡各抽满5张。
回合开始时,切换至辅助手卡。抽2张卡。
行动阶段时,可以发动辅助手卡。每名角色最多被设定1张辅助卡。每名角色可以装备1张装备卡。
战斗阶段开始时,切换至战斗手卡,抽2张卡。
战斗阶段时,可以发动战斗手卡、角色主动技能,最多操作次数(被动技能不计入操作次数)等于我方场上角色数量(衍生物也记入)。

那么第三版规则堂堂登场,削减了辅助卡的占比,重心还是放在战斗阶段| ω・´)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:37:01 ID:yEFp9Tq [举报] No.61972398 管理
>>No.61972308
吧主被弄下来了QAQ
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:45:08 ID:4kTyLpO [举报] No.61972541 管理
>>No.61972398
李彦宏这下随着张小龙了(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:52:24 ID:sVZGzBr [举报] No.61972646 管理
>>No.61972398
(╬゚д゚)俺们这就冲进百度,帮哥哥你夺了他的鸟位
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:52:38 ID:PpAvX4x [举报] No.61972649 管理
>>No.61971840
我知道啊,但是看不出来吧
下次把阿雅的酒换成牛奶好了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:55:37 ID:hWozXuv [举报] No.61972683 管理
感觉可以做一个船只家园系统🤔能自己的船起名改名,登录界面有个起名XX号!
船只可以装修改造,2D像素萌萌装修。
也有角色在船里面走来走去可以摸摸头加好感的那种经典互动收菜。
无标题 无名氏 2024-04-09(二)22:59:57 ID:PpAvX4x [举报] No.61972742 管理
>>No.61972353
这样过牌抽牌检索预见这类卡算是辅助卡?要不然受战斗卡行动次数上限影响太大了。由于行动次数有限,gr的粘性这种限制对方出牌还卡手的技能一下就变强了好多。阿雅开技能的具体数量也得修改

好复杂啊,要不我们以后在描述人物技能的时候不要带具体数字了。用少量、一定、大量、极大、微小这种模棱两可的词来形容吧,具体数字就等规则成熟了作为解包数据填进去,先挖个坑留着( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)23:02:05 ID:hWozXuv [举报] No.61972787 管理
帖子里面的肥哥们,其实大家不用先急着考虑产出抽卡角色(?)可能先要考虑一下世界观构筑的问题| ω・´)目前看下来只知道大概幻岛缘游是海上航行和各种奇幻岛屿,类似海贼王之类的世界观那样的。具体的岛屿和战力划分,以及用什么能源(源石十块之类的),什么超能力名称这些基本的好像都还没有设定…也比较难设计新角色吧!
无标题 无名氏 2024-04-09(二)23:07:22 ID:hWozXuv [举报] No.61972873 管理
>>No.61972318
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无标题 无名氏 2024-04-09(二)23:10:20 ID:v3KmvDR [举报] No.61972916 管理
>>No.61972787
感觉可以像奇诺之旅那样?
人物的能力是围绕着岛展开的。
比如(随便写一个)“人不会变老的岛屿”,里面的居民都不会变老,【拥有着『不死族』的能力】。他们获得这个能力的代价是和这个岛上的特有恶魔签订条约。想要成为那个岛上的居民必须签订条约。
每个大版本更新一个新主题的大岛,小版本更新几个与对应版本大岛相同主题的小岛。
如何| ω・´)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)23:13:58 ID:PpAvX4x [举报] No.61972958 管理
>>No.61972916
不同岛屿给不同的场地效果感觉会很有意思,比如反重力的浮空岛上闪避加倍,重型装备消耗降低( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-09(二)23:14:24 ID:a1tybZK [举报] No.61972965 管理
>>No.61971066
(激烈的滴答声)

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