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No.61897336 - 无标题 - 欢乐恶搞


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No.61897336
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• 请于本版保持混乱中立,吵架及出警或将导致碎饼
• σ`∀´)被处理的原因只有一个:大家与红名一致认为是烂活

无标题 无名氏 2024-04-03(三)12:42:11 ID:5mLc7Z8 [举报] [订阅] [只看PO] No.61897336 [回应] 管理
对于近期二游节奏的思考:
如果一个二游的二创圈发展得比原作能容纳的还要庞大,某种意义上,需要盈利并且有可能突然发癫的原作就成为了拖累.而且有时候,文案给人的感觉真的是“我上我也行”
那么可不可以整这样一个活:我们假装这里有一个二游,以scp/后室的去中心化模式堆积“假装有原作的二创作品”,最终让这“不存在的原作”的面貌涌现出来.因为所谓的官方并不真实存在,故永远不用担心烂活背刺.( ゚∀。)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:51:59 ID:8oPfXip [举报] No.61981857 管理
不用那么纠结于黑深残行不行的(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:52:25 ID:PpAvX4x [举报] No.61981861 管理
>>No.61981819
那也行,那就是4岛和5岛之间遇到道中boss。船的特殊性可以体现在导航仪记载的一些特殊资源点等等

我们给船起个名字吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:52:50 ID:8oPfXip [举报] No.61981865 管理
话说fgowiki是有抽卡模拟器的
不知道我们这个有没有可能搞出来一个(wiki知识为零)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:52:54 ID:UIvKhBY [举报] No.61981866 管理
( ゚∀。)那似乎可以单开一个赛博朋克的岛
然后可以整“角色也有自己的故事”了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:53:44 ID:UIvKhBY [举报] No.61981874 管理
>>No.61981857
( ゚∀。)刚有一个思路,但是不适合二游
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:54:04 ID:PpAvX4x [举报] No.61981877 管理
不过海域互不联通的设定有个问题,那就是我们能招募的船员一定都是已探索海域的,前几章招到的船员家不能在初始海域之外
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:55:12 ID:8oPfXip [举报] No.61981898 管理
>>No.61981877
剧情池随着主线进度加人
fgo是这样的,应该可行
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:56:38 ID:UIvKhBY [举报] No.61981912 管理
>>No.61981877
我觉得行( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:57:38 ID:PpAvX4x [举报] No.61981925 管理
>>No.61981898
那就有个问题,图灵来自某个魔法岛,要设置成主线群岛外的小岛吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:58:07 ID:UIvKhBY [举报] No.61981931 管理
话说fcg要不要加入效果连锁和反制( ゚∀。)
如果要加的话,辅助卡和角色效果哪个优先级更高?辅助卡要有优先级分级吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)17:58:09 ID:8oPfXip [举报] No.61981932 管理
>>No.61981925
设定成活动岛屿就好了
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:03:08 ID:v3KmvDR [举报] No.61981993 管理
>>No.61981925
主题季是剑与魔法的时候作为支线推出是不是挺好?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:03:56 ID:PpAvX4x [举报] No.61982001 管理
船的名字叫啥比较好?

我先提名一个“忒修斯”号,是只要有原料就能自动维修的神奇的船,从它被建造至今,航行过多少海域,又迎来了多少船员了呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:04:24 ID:cRTGn6t [举报] No.61982005 管理
*游离于海域间的量子态岛屿,仅在某些时间出现
*据岛上原住民叙述,这是由于某位法师设置的结界,但真实性可考。
活动岛屿( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:07:13 ID:v3KmvDR [举报] No.61982047 管理
>>No.61982005
超原子当量....
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:08:27 ID:8oPfXip [举报] No.61982063 管理
>>No.61982047
(っ˘Д˘)ノ<不要忘记超原子当量~~~~
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:08:52 ID:yEFp9Tq [举报] No.61982072 管理
问题是当我们将这个游戏完整化后怎么忽悠人画二创呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:10:23 ID:v3KmvDR [举报] No.61982092 管理
>>No.61982072
当然是做成真的游戏啦(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2024-04-10(三)18:14:17 ID:5mLc7Z8 (PO主) [举报] No.61982142 管理
>>No.61982072
大概是是先由我们自己人搞吧( ゚∀。)

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