[悲哀·熔躯]
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泪已流干,于是将身体化为流淌之物,所幸火未熄灭,尚能将这身躯熔化
特性
[熔痕]:攻击行动被【流泪】替换,无法造成伤害
【流泪】:对场地附加一定数量的【蜡泪】,进行【流泪】时场上所有单位进行闪避判定,判定失败则自身获得相同数量的【蜡泪】
【蜡泪】:当角色拥有的【蜡泪】数量大于等于自身最大生命值时将死亡,因【蜡泪】而死亡的角色可被自身操纵
[心火]:防御行动被【熔蜡】替换,无法阻挡攻击
【熔蜡】:将场地与所有单位上的【蜡泪】转化为相同数量的【蜡】
【蜡】:回合结束时转化为相同数量的[蜡偶]
[扑火]:自身死亡时分裂为一定数量的[蜡偶],若场上存在[蜡偶],则回合开始时自身重生
[哀燃]:进行【熔蜡】时对所有单位造成无法防御的拥有【蜡泪】数量的伤害,将这些【蜡泪】转化为无主的【蜡】
[附骨]:对拥有【蜡泪】的单位行动造成减值,拥有数量越多,减值越大
[其为悲哀]:场上只存在自身一个Ⅱ悲哀Ⅱ情感角色时,所有行动获得加成,对其他角色行动造成减值
[蜡偶]
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死亡时对伤害来源施加一点【蜡泪】