鸢尾花帝国的设定其实经历过4次迭代( ゚ 3゚)
最开始的时候在设定方面末日还没有分最上位、上位、中位、下位。
所有位阶就单纯的一个境界,实力跨度异常阴间( ゚ 3゚)
彼时的帝国辐射范围一共也就10万个世界,你想要当个最低的贵族,甚至只要祸患,就能有好几个世界( ゚ 3゚)
第1次演变是纠正了帝国实力和统治范围不符的问题,修正列侯为末日最上位,但由于那时候末日和终焉之间没有其他划分,跨度异常巨大,帝国仍旧处于又缺高端战力又缺终端战力的状况( ゚ 3゚)
第2次演变是削弱科技对帝国加强的占比,帝国最鼎盛的时候所能制造的泛用武装被限制在了末日中位及以下,末日中位的科技武装还不能大规模制造。
虽然整体增强了帝国的战力,想要当贵族最低也得是个末日了,但仍只要末日最上位就能当列候,仍旧处于高端战力缺失。
第3次演变是加强了帝国的高端战力和统治范围,一方面末日最上位可以通过一些手段历经三次升华以达到终焉的概念被首次提出。开始出现了诸如完成一次升华的大帝、以自身存在为代价强行极致升华可以触及终焉的转轮侯等个体。
同时由于补全帝国历史,帝国统治范围被扩大了至少10倍,以本身破坏力堪比末日最上位的诸多巨像级世界舰为首的帝国舰队也是在这个时期才诞生。
同时该时期也创造了末日最上位可以不可逆的张开宏观构型,使自己转变为其他姿态,但意识会快速消亡的概念。
第4次演变是完善了末日最上位后跨越三重阶梯的伟大者与叩开终焉之门的超越者两重概念,帝国贵族在大帝与列侯之间被增加了王公这个概念,少数几个列侯被修正为王公并增加了超越者的实力,其他列侯则被统一调整至了伟大者之三,而末日最上位也成了帝国贵族的门槛。
同时巨像级世界舰装备的MSEW被修正为可以注入终焉函数在一瞬间释放出终焉质量的破坏力。
帝国遭遇毁灭天灾的原因也被修正为发现终焉函数触及无限的领域。
至此,帝国总体实力完全符合自身体量,并可以完善帝国建立之前无限之战的细节。