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No.62280066 - 无标题 - 绘画


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No.62280066
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你们都是触!
•你们都是触!
•欢迎各位深海巨触前来吃沙包、切磋画技,绘画涂鸦、字符艺术 、沙盒积木之类造型艺术创意均可在本版日西,屠新手村请谨慎。
•可发布同人作品宣传、推广,漫展摊位贩卖信息。


无标题 无名氏 2024-05-06(一)04:15:44 ID:9DFeDN2 [举报] [订阅] [只看PO] No.62280066 [回应] 管理
我……能学会吗。总之试试再说吧
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-05-20(一)22:01:03 ID:I0WNz4t [举报] No.62461475 管理
>>No.62459317
链接:https://pan.baidu.com/s/1a3AxNXbDqmohtIh4o4eQCA?pwd=on0j
提取码:on0j
--来自百度网盘超级会员V4的分享
无标题 无名氏 2024-05-21(二)00:35:42 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62463664 管理
>>No.62461475
谢谢肥卿的分享!存下了!

>>No.62459317
的确如此!翻了几本漫画教材后,发现漫画比我想的复杂得多了,对于缺少基础的我也就只能画画火柴人了。
开这个帖子原本是打算练练动漫人物,但是这段时间里逐渐发现自己其实胃口挺大的,或许是压抑自己的欲望太久了吧……我也不太确定漫画是不是就是自己想画的,总之先都试试看吧。就目前来说,了解到了人物、场景的一些基本画法,让我觉得在草稿之上花时间去给人物、场景描线再细分,这实在是庞大的工作量,一幅插画是如此,漫画、动画、游戏更是如此……就会感觉好像只是草稿就已经能让我满足了。
……也可能是自己接受知识速度太慢,这半个月了解到太多新名词,大脑有些接收不来……现在我有点看不清自己学画画的初衷了。是为了创作和表达没错,但是我想要的是哪种?翻到漫画教材里的脚本设计时想是不是只用文字就已经能够满足我的需求了?以前也曾想过写奇幻类型的无限流(但从没实际写过orz),主角在不同的世界里穿梭,那个时候想,真希望自己能给自己的作品配图啊……那么就去写小说,然后学学插画就可以了吗?之前看了不少漫画,细腻的日漫和网漫加上庞大的世界观,当时觉得自己也能画出这样的作品就好了,但是一看到那些作品往往一连载就是两三年起步,就对自己花那么长的时间专注在同一部作品上去打磨没有自信,但是也不想很多年后回顾自己的作品发现只有一地零碎连个中心也没有……那怎么办呢?没主意了。除此之外还想过,想要画更加严肃一些、更有艺术性的画,比如可能在街上看到有人乞讨,受到感触回家后把自己的这种感触以自己的方式表达出来,不一定是写实,更多是符号和象征……但是从哪里开始?借鉴谁?也没个头绪啊。这种类型的问题是报个班就能解决的吗?还是要去问一些从事相关职业的画师呢?……

想要的太多了,如果要从所有这些之间找到个共同点的话,那大概是基础吧。之前刷到的那个做v大预科的练习视频里,up说自己的方式就是不想太多,只是一有空就画。这个方法或许会比较适合现在的自己。每次迷茫时就去做基础的练习吧。因为啥都不会只能每次都从头找资料、完了还发现自己临摹找到的资料临摹不准,这个事儿其实还挺痛苦的。而且找资料的时候经常遇到,找到差不多的但是是另一个视图的,但我想象不出来另一个视角的样子(虽然了解到可以借助3d建模软件,但对2d形状也经常想不出来的我有些困难)……说到底都是没有基础,如果有良好的绘画基础,漫画里分镜啊什么的不过是经验和技巧应该能很快上手……
想到这里又EMO了,怎么就压抑了十多年,这十多年花了多少时间刷图存图刷漫画刷动漫,这些时间里如果用来练习绘画,现在应该已经可以自由地把脑洞画出来了吧……
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无标题 无名氏 2024-05-21(二)07:15:29 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62464938 管理
一直感到很焦虑,所以摸了下面这个。

(画完的时候浮现出一个名字《紧急停止》……但我怎么看都不觉得有表达出来 紧急 的意思???)

虽然知道情绪无法被控制,所有情绪的出现都是有理由的,但是还是希望脑子里能有一个按钮,需要的时候只要去按下就能解决所有问题……也还是会下意识觉得,情绪是杂音,每次让情绪回归平淡的意图都十分艰难才能抵达大脑里下指令的地方,就像在传达意图的过程中被干扰了一样。

主要参考的是跳跃的动作,但是印象里好像也看到过这样的构图,就是整个画面的主体是一个大按钮……总有种似曾相识的感觉,所以大概并不是原创?哪天我能画出来完全原创的画就好了。

没画太长时间,印象里比较花时间的是搜索合适的参考图以及调整画面特效(第一次使用特效,感觉调整了好久)

说是绘画是情绪的释放这真是太对了,本来挺焦虑的,画完以后感觉好像没那么焦虑了……
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无标题 无名氏 2024-05-21(二)07:19:47 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62464947 管理
>>No.62464938
这是唯一的参考图……

是运气好才在搜索结果的前几页里找到这个比较符合我想要的姿势的……

虽然搜索 跳跃 或跳跃参考图 出来很多结果……跳跃参考图里却多是脸朝侧面的跳跃……这是为什么呢??因为只有侧面,想象不出来其它的样子就只好继续找……
如果练了v大的结构翻转部分,是不是只有侧面的跳跃图我也能想象出正面的参考图呢?那些艺术科班生,是不是在这种人体参考的时候,只有侧面的图也能画出来呢?
想不明白啊,真烦恼( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-05-21(二)08:30:04 ID:I0WNz4t [举报] No.62465247 管理
>>No.62464947
因为朝向侧面才是最具备跳跃特征的角度

实际上除了点出了透视这项套公式能力的西方绘画之外,其他地区的绘画都倾向于只描绘最具特征的角度

po如果对不同风格的美术感兴趣可以去看看孙乃树老师的美术史
无标题 无名氏 2024-05-22(三)10:32:44 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62477804 管理
>>No.62465247
原来是这样!自己闭门造车,远远赶不上网友的一番话啊!
看来科班和非科班,除了素描速写等绘画基本功的差别,还有个艺术史的差别!
谢谢推荐!但,本以为是书,去搜了发现是视频……最近没什么时间,先码一下吧

昨天一整天都好累,回家后不想做动脑子的事,看教程看不进去,哪里还有创作的精力……想要创作的话不能把时间排太满……但有时就是身不由己……
最后只临摹了一张Q版,但怎么临摹都不可爱,气得直接给删了
现在想想,最后叠图对比时发现是下半身比上头大一圈,眼睛的位置又靠上,怎么看都是比例的问题……这么一想,那些一看就很像的画,怎么一看就像,把比例找准了位置找准了就能一看就像吧……不知道有没有专门练习这方面的方法呢?
不然之后还是专心临摹动漫人体插画吧……
无标题 无名氏 2024-05-23(四)07:36:41 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62488968 管理
又有了个想要画的画面,发现我想画的大部分画面都需要人体透视,找了七八本人体的书和一两本人体解剖的书,不知用这个方法是否有效,决定争取这周画出来(虽然其实不怎么复杂但这周会很忙,时间可能有但精力没有,争取……)
如果没有成功,就当是反面案例好啦

[h]唉 明明是个画画串已经连续几天纯文字而且还会持续几天的纯文字,其实可以等画完po上来的可是这几天在这个串里记录成习惯了。要是零基础到能够不用参考也能画出任何角度的动漫人体有个现成的路就好了,搜小白路径v大预科之后,有的说要看k大人体 k大透视,有的说看看v大的人体专项练人体动势人体解剖练一分钟速写,我也搞不清楚要选哪条路比较适合,v大预科也只是个起步而已,那之后的路?毕竟做不到每天用五六个小时练习所以无法按照v大的进度完成,所以完成整个预科的时间肯定很长,既然要很久练习本身又是个枯燥的事总觉得这样要先把之后的路想好才能让自己安心每天只专注眼下的练习……但是想不出来,就先用 想画什么就去找参考资料努力画出来 的方法凑合一下吧 虽然也许是弯路……那样的话也当失败经验攒下好了[/h]
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无标题 无名氏 2024-05-23(四)09:46:55 ID:cjHtf6U [举报] No.62489781 管理
>>No.62488968
透视是包含一切的。透视不对人体也不可能对,我建议还是使用工具,从透视起步。
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无标题 无名氏 2024-05-24(五)21:12:14 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62507777 管理
昨天磨Q版,看着CC动漫社的Q版教程,原创了一个,但是看起来很不对劲……但是不对劲在哪里呢??比例叠图对比时完全一致啊?虽然不懂为什么三头身有两个不同的比例,按照两种比例都画了一个……是身材不对?表情不对?摸不着头脑……画画好难(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-05-24(五)21:14:01 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62507792 管理
>>No.62489781
谢谢建议,一会儿研究研究,完全不会用,尤其是在人体上……
之前一直在困惑,人一般九头身八头身,但是换个角度来,就很难平分八个部分或九个部分了……或许借助透视线可以解决这个问题?
无标题 无名氏 2024-05-24(五)23:16:40 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62509242 管理
今天难得有这么多时间,结果没能练成,回过神来刷推刷了两个小时 ・゚( ノд`゚)。。

肥适之啊肥适之,你天天刷那些社交媒体除了练习了手指上下滑动的动作是没有任何收获的,不练就不会画,不会画就更不想画,你这么摆是永远学不会绘画的!
无标题 无名氏 2024-05-25(六)09:35:29 ID:I0WNz4t [举报] No.62511939 管理
>>No.62507777
(*´∀`)q版是一种概括夸大特征而省略其他部分的画法,比例自然是相当多变的

至于po疑惑的哪里不对,试着根据自己的经验来找一找,不一定对:
>五官在面部的占比偏小,眉毛的位置低了
>画了鼻子,使得小人显得更成熟
>脸上转折的部分被头发遮住显得脸比实际上画的更大
>肩宽相比头部宽度相似甚至看起来更宽一些,q版的肩宽一般会比较窄
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无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:07:16 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62519029 管理
>>No.62511939
谢谢建议 努力修改了 箭头处是原来的版本 可是还是感觉不可爱(;´Д`) 为什么呢 还以为只要比例就什么都解决了,看来不是啊?
肩宽的问题,CC动漫社那本很多肩宽和头宽差不多,又找了一本金田工坊的,肩宽比CC的少一半,想尝试CC那种比较胖的可爱,但没有成功……
就算是Q版也并不简单呀( ;´д`)
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:15:07 ID:yWI3og4 [举报] No.62519111 管理
>>No.62519029
感觉是五官的问题,你这个上下眼睑太平了,而且没有眼瞳,也没画闪亮亮卡姿兰大眼,很像是那种没什么波动的死鱼眼角色
一般人看画都是先从五官看起,所以脸部必须是最用心的
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无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:40:19 ID:yWI3og4 [举报] No.62519429 管理
>>No.62519029
Q版的比例我也不太懂,但是“想要把人物画可爱”,是有一点技巧的,比如说可以用偏鲜艳的色彩,把五官和轮廓画得圆润一些(人天生就会恐惧尖锐和粗糙的物体,所以可以适当练习下线条)
尤其是眼睛,Q版人物可以适当略去下眼睑,画成下垂眼,点一些大片的高光,营造一种楚楚可怜需要帮助的感觉,婴儿和猫狗也是因为类似的效应才能获取到人类的关注,这种刻在dna里的本能自然对画也适用(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:51:27 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62519609 管理
>>No.62519111
动作上没什么问题吗?想画一只手搭在另一条下垂的胳膊上,但是总觉得动作不太对……想要那种比较宽松的长裙,就只比贴身宽一些那种……
脸的话想画的是那种感觉比较阴郁的三无角色,所以眼睛必须得是半椭圆……但是完全画不出来……为什么呢??
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无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:55:51 ID:I0WNz4t [举报] No.62519665 管理
>>No.62519111
肥哥其他讲的都很有道理,但是眼睛平着就不可爱这点可没办法赞同啊,也有相当多q版会画可爱的三无小人的

也试着修改了一下po的画,这种平着眼睛的小人往往是半睁着眼睛的,所以po之前画的眉毛的位置其实相当于双眼皮或者眼窝的位置
无标题 无名氏 2024-05-25(六)23:57:03 ID:9DFeDN2 (PO主) [举报] No.62519678 管理
>>No.62519429
线条练习的话有建议的方法吗?一想到线条练习,就是那种一张纸上好多小格子练排线,是这种练习吗?
无标题 无名氏 2024-05-26(日)00:00:30 ID:yWI3og4 [举报] No.62519719 管理
>>No.62519665
塔西卡尼,是我没考虑到这点了(|||゚Д゚)

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