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No.62492553 - 无标题 - 创作茶水间


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No.62492553
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无标题 涩情地牢 2024-05-23(四)14:12:58 ID:PeaAl7a [举报] [订阅] [只看PO] No.62492553 [回应] 管理
总之,你们打算修整一下。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
无标题 无名氏 2024-05-28(二)13:36:02 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62549054 管理
>>No.62547510
没事,这条线路的两位是不同的癫法( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-28(二)15:03:11 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62549971 管理
黑骑的人设在一夜之间经历了巨大的变化
无标题 无名氏 2024-05-28(二)15:10:50 ID:09G00m1 [举报] No.62550049 管理
很有礼貌的黑骑(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2024-05-28(二)15:15:17 ID:fZCkHeu [举报] No.62550110 管理
有种成熟可靠的男人的感觉
无标题 无名氏 2024-05-28(二)17:46:57 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62551882 管理
其实最初脑补的黑骑是人狠话少很容易吃瘪的臭脸男,但发现这样表现出来会和法师有点像,遂改
无标题 无名氏 2024-05-28(二)17:53:16 ID:VgUejxP [举报] No.62551977 管理
现在是面冷心常温系吗?( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-28(二)17:59:06 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62552063 管理
>>No.62551977
应该说算是爸爸妈妈结合体
无标题 无名氏 2024-05-30(四)01:22:07 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62569931 管理
目前几个对武士反应的猜想有的已经对了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-05-31(五)21:20:00 ID:MxAIeV0 [举报] No.62591013 管理
武士是奇美拉(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-06-01(六)17:04:01 ID:vAM2I34 [举报] No.62599863 管理
( ゚∀。)如果和黑骑哥搞色色会被判定为攻击吗……
无标题 无名氏 2024-06-01(六)18:05:56 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62600520 管理
>>No.62599863
额不把骑士hp搞掉就行,比如伸爪子或者用牙咬什么的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-02(日)20:35:01 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62614992 管理
10[1,10]
9[1,10]
无标题 无名氏 2024-06-02(日)23:49:35 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62617403 管理
>>No.62616904
>>No.62616949
这鸟有着长长的喙,
无标题 无名氏 2024-06-02(日)23:50:44 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62617415 管理
>>No.62616904
>>No.62616949
被拔了
无标题 无名氏 2024-06-02(日)23:51:12 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62617427 管理
羽毛的鸟
无标题 无名氏 2024-06-03(一)00:29:56 ID:09G00m1 [举报] No.62618004 管理
关于数据调整的话,不知道popo大概系统是怎么样,但是如果伤害不想极端骰点,可以把1d50改成2d25或者5d10这样。确保伤害有保底,同时也很难全部骰子骰高。

然后目前感觉除非角色有意识的全防守,好像都是100%命中?感觉在战斗中,主角不会都失手或者怪物攻击主角团的时候,大家都跟没穿盔甲那样。哪怕老鼠也会都一定会咬中穿着铁甲的骑士。不知道如果修改规则会不会有一个命中失败率之类?

还有关于怪物的伤害,其实可以根据体型参考武器伤害。比如大老鼠牙齿可能跟匕首伤害差不多,但是很难跟一个施展光魔法的重武器伤害差不多。除非大老鼠跟犀牛差不多大。这样估算可能会准确一点。
无标题 无名氏 2024-06-03(一)00:32:51 ID:09G00m1 [举报] No.62618054 管理
1d50就是之前的6[1,50]
2d25就是22[1,25]19[1,25]
5d10就是7[1,10]2[1,10]1[1,10]8[1,10]5[1,10]
无标题 无名氏 2024-06-03(一)00:35:18 ID:09G00m1 [举报] No.62618081 管理
>>No.62618054
这里1d50可以看到伤害容易惨不忍睹,2d25还是比较极端有可能高或许很低但是比1d50平衡一点,而5d10哪怕出了两个低骰点,也有23伤害,整体来说比较稳定。
无标题 无名氏 2024-06-03(一)01:59:56 ID:PeaAl7a (PO主) [举报] No.62618877 管理
>>No.62618004
我这里是按mmo游戏里的情况来看的,开盾的骑士一定会吸引走全部的伤害一直挨打,魔物也不会闪避这样。但这种情况似乎不太适应回合制的跑团,或者说面对多个低血量低伤害小怪的情况。

我目前自己想的调整方法是把小怪的血量削减到25hp,攻击削减到1d20,但是我不知道之后深入地牢遇到更强的怪该怎么算

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