嗯,给po一点建议,为了防止出现滥强的情况,可以选择根据上一局的表现,来给多少分数,比如恶堕成功+10分,击杀+15分等,然后在下一局时根据得的分数,可以放多少什么强度的怪,比如杂兵-1分,放宝箱或补给+5分,放置普通陷阱-3分,放置魔法陷阱-6分,放置普通涩涩陷阱-4分,放置魔法涩涩陷阱-7分放小boss-10分,放双子boss(对标高级冒险者)-15分,大boss(对标顶级冒险者)-25分等。这样玩起来也更有乐趣,也能保证强度不会太高,让看客手里的骰子也有用武之地,甚至如果被通关了也可以让主角急眼了亲自下厨。