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No.62677079 - 无标题 - 婆罗门一


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No.62677079
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• 动画 / 游戏 / 漫画 / 业内 / 圈子事 / AcFun / Bilibili
• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2024-06-08(六)00:35:39 ID:joCSO2R [举报] [订阅] [只看PO] No.62677079 [回应] 管理
暴论:岛上故事版有一半以上的作品都是灌水日轻厕纸
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ノд`゚);´д`) ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2024-06-15(六)20:24:47 ID:5Q6CDq4 [举报] No.62766879 管理
居然,无论是批判还是夸奖都没有我的份(╬゚д゚),太失败了!!
无标题 无名氏 2024-06-15(六)20:33:57 ID:Nn6buOO [举报] No.62766948 管理
居然,无论是批判还是夸奖都没有我的份(╬゚д゚),太失败了!!
无标题 无名氏 2024-06-15(六)21:01:07 ID:M7TQmIn [举报] No.62767158 管理
>>No.62766879
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-06-17(一)05:40:16 ID:tlBlksk [举报] No.62782215 管理
>>No.62766879
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
肥哥其实完全可以把自己的串发到这里
既然能写出来,就说明肥哥自己觉得
“什么嘛我还蛮会写的”
那发自己的串何尝不是一种主观的好文推荐
ヾ(´ε`ヾ)
无标题 无名氏 2024-06-17(一)08:58:10 ID:OtAy8v8 [举报] No.62782822 管理
怎么说呢,一开始写灰光的时候心里想着克系文学也就这样,我随便一写就有了不是吗,然后就开始江郎才尽,在其他文上也有这个问题,小说版给几个神经病美女当妈的现在转头来看也感觉文笔着实不太行,画了地图作了设定的长篇计划总会卡死在第一个大事件结束。
不论哪种创作本质上都是困难的,一个突如其来的点子会在短短几天里给出一个非常好的短篇,但一个点子则是很难出现的。
就连模仿聊斋的紫槐树、肉、生石三篇里本人对后两篇也是极度不满完全可以称之为烂尾的。
完全可以说从紫槐树结束后我就进入了一个瓶颈期,文笔上去了,但其他没跟上,越写越感觉不对,很多在怪谈版鸽掉的串都是写到一个点上后,再写一两千字就感觉到剧情开始崩坏,不是彻头彻尾的崩坏,而是有什么地方不对,它不应该这么走,文中的人物或者存在不该往这个方向走,就算我继续往下写主角也会在某个时间点踹破第四面墙到我梦里暴打我一顿。
所有创作都是艰苦的,故事版灌水是因为现代文字创作的门槛很低,你小学毕业也能在键盘上敲出一章三千字,但同时文字创作是很难的,你付出几年呕心沥血创造出来一个有趣且有深度的世界,在试图展示给其他人看的时候发现还不如隔壁换字网文、换字轻小说的热度高时,对自身信心的打击非常大。
文字的质量需要至少十分钟的阅读才能感觉到差别而画面只需要一眼就行,既然是在婆罗门版那我也来个暴论,所有的文字创作者在通过创作来愉悦自身的行为中都是彻头彻尾的傻逼。
但不妨碍我喜欢当这个傻逼,所以故事版灌水是事实,但造成这个事实的本质其实是高质量创作者花费成倍的精力创作出的串在得不到哪怕十个gkd后对自身创作实力感到自卑而导致的。
说到底copypaste也是文学的一种不爽不要玩,现代小说界百分之九十五都是玩copypaste的聪明人,但不妨碍我想成为那百分之五玩原始母板的傻逼
无标题 无名氏 2024-06-17(一)09:45:17 ID:joCSO2R (PO主) [举报] No.62783163 管理
>>No.62782822
以创作者的视角来说,个人而言,创作本身就是一种自身情绪以及破碎零散思想思考的整合,通过有意识无意识的创作,形成对自己的考察

人话就是我创作出来的东西不管是是让看的人爽,还是让看的人不爽,但总归都是我爽,包括这个串,也是基于一个“我爽”的前提来进行的

创作久了以后更多的是一种痛苦,不是没有灵感了,也不是缺乏动力了,更多的是太多碎片化的东西太难整合成系统,亦或是勉强做出来的东西过于缝缝补补没有人会买单,这个时候很难“我爽”,也会陷入“反正都是这个结果我无所谓开头和过程”的错误循环里,这是每一个有创作的人都会经历的,所以我无意指摘故事版每一个写下文字的人,我关注的是人创作的内容

经常看故事版往往会注意到那些随着作者情绪变化而风格飘忽或者是完全沦为流水账的文字,笔在每一个人手里,写出些什么都是没有受除自己之外的约束的

总之朱军好运,灵感常在
无标题 无名氏 2024-06-17(一)09:47:50 ID:joCSO2R (PO主) [举报] No.62783181 管理
>>No.62783163
来自一个一晚上没睡通宵出方案然后今早得卷土重来的傻必
无标题 无名氏 2024-06-17(一)10:13:45 ID:mcmqzcI [举报] No.62783404 管理
随手点进来发现自己的团被点名了,不是差评真是太好了|∀゚
毕竟这个地方这东西不图名不图利,能有正反馈证明自己的努力已经算是不错的体验了
大纲有没有?可以说可以说没有,毕竟你看过原著就知道接下来还可能去哪儿哪儿哪儿打卡,我所做的只不过是把这个过程用现代一点的视角重新构建一下。但是很多时候我在写这一章的时候对下一章并没有很明确的构思,因为是跑团这样倒不如把这个权利交给玩家,我只负责把这个故事编好圆上
结局有没有?有的,有好几个,一个不知道什么时候结局一味写下去的东西是注定不可能保持质量的
我还挺怀念龙与幻想之毒的,那种特别短但是一气呵成把想表达的东西宣泄出来的感觉太好了,哪怕是自嗨也爽到了
无标题 无名氏 2024-06-17(一)11:36:31 ID:OtAy8v8 [举报] No.62784223 管理
>>No.62783163
倒是很对,我现在最主要的问题就是框架,写洛式克文会不自主套进灰光和爱手艺的模板里,聊斋会套紫槐树的模板,长篇总觉得伏笔没埋够,越写人物势力越多,人物势力越多越难写,越难写越觉得是因为伏笔不够导致剧情没法继续走,回过头去多看几次就会否定大几万字然后重头开始。
知道问题在哪里,但就和修仙小说的顿悟一样,可能某一刻就突然醒悟了。
祝我好运,祝朱军好运吧|-` )
无标题 无名氏 2024-06-17(一)18:33:18 ID:oq5L8xo [举报] No.62788532 管理
居然,无论是批判还是夸奖都没有我的份(╬゚д゚),太失败了!!
无标题 无名氏 2024-06-17(一)18:43:18 ID:UBIS6wx [举报] No.62788652 管理
我来!
推荐>>54411712
是魔法心理咨询师×精英经纪人和打理神秘娱乐公司的五个偶像生的故事,算一种现代娱乐圈纪实文学?
我不是很会概括,但是作者文笔、剧情、思想内涵都在线,而且伏笔环环相扣,还出现了很多优秀的长评论(*゚∇゚)可以说是小说版里作者和读者都给力的一串,阅读体验不错。
无标题 无名氏 2024-06-17(一)18:58:58 ID:RMFWqiQ [举报] No.62788804 管理
居然,无论是批判还是夸奖都没有我的份(╬゚д゚),太失败了!!
无标题 无名氏 2024-06-19(三)01:24:49 ID:joCSO2R (PO主) [举报] No.62805281 管理
灵感爆发的时候是真的跟手冲一样爽……
是锁了三天后的那种设
是终于理清思绪后的如释重负
是迫不及待付诸实际的兴奋

这种乍看灵光一现的点子看起来只是几分钟前才想到的,之前都在浪费时间,其实正是有了前面苦恼的折磨,对设计对自己的否定,才能有一个比较成熟的想法

创作只有这个时候才显得比较美好
无标题 无名氏 2024-07-31(三)18:22:53 ID:h0peudK [举报] No.63283549 管理
团版推荐呢,怎么连这种串都能鸽了( `д´)
无标题 无名氏 2024-07-31(三)22:59:14 ID:V7Wxebi [举报] No.63286664 管理
居然,无论是批判还是夸奖都没有我的份(╬゚д゚),太失败了!!
无标题 无名氏 2024-08-01(四)16:26:50 ID:XYk2Hb5 [举报] No.63293772 管理
第一次进婆一就看到这个串也太幸运了吧
疯狂订阅中
顺便推荐下歇洛克小姐系列,文笔很舒服而且量大管饱,同作者的很多篇前面po都推过了
无标题 无名氏 2024-08-01(四)23:24:23 ID:LcVJszr [举报] No.63299397 管理
我觉得很大的一个原因就是小说版现在很多作者想卖设定又不清楚真正的情节发展和人际关系构建是怎么样的,说白了就是眼高手低的问题
你问我为什么知道?因为我就是这样的作者
我之前写过一篇多国联军vs西幻世界的类gate军武文,世界观写的很大,甚至还画了地图和异世界原住民四个种族几百年历史的时间轴,构思了种族和各种族各省的特点,但是实际上我开始动笔写的时候发现自己是没有能力把这个世界观通过主角小队的视角展露出来的
我本来认为如果允许读者在我这个世界观自行创作其他故事会丰富我的世界观,但实际上由于我角色视角的狭窄导致读者创作的故事也束手束脚,但是他们的文笔又远远强于我,最后就像试图依靠玩家mod来丰富游戏的《星空》一样扑街了
所以我有三个建议
1,别硬炒设定,越硬炒设定就越显得情节无聊,应该是设定为剧情服务而不是情节为设定服务,你设定再惊艳也是需要剧情展开的,除非你觉得自己有托尔金那种先写一大本精灵宝钻的能力
2,先把剧情构思完(至少把一个完整的,足以称之为“故事”的小块构思完)再动笔,很多小说版肥哥的作品一眼看上去就知道连作者本人都没想好结局,整天摆着一副随时咕咕跑路的样子
3,写完自己先干半天别的然后再读一读,或者让别人看看,很多作者(没错就是我)自己刚写完觉得自己写的可好了,等会再看发现自己语意都不连贯
顺便综一很多rpg也有这样的,很明显就是凭着一个设定往死里薅回复羊毛,短串还有点意思长串整得和TM反刍十来遍的剩余物一样
无标题 无名氏 2024-08-01(四)23:27:19 ID:LcVJszr [举报] No.63299448 管理
>>No.63299397
我之前写过最有意思的设定是“第一次遇见某种生物会喊出它的名字”
后来写了两段就鸽了
其实就是写开头的时候觉得很有趣,但是实际动笔的时候发现这个设定了,过于有趣导致不想浪费,总是在考虑构思怎么用,最后shuiyeb说服不了谁,鸽了
无标题 无名氏 2024-09-13(五)15:57:11 ID:xWHZY3b [举报] No.63759519 管理
挖( `д´)

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