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No.62681795 - 星际冒险(大概中长团) - 跑团


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星际冒险(大概中长团) (科幻)(太空歌剧) 2024-06-08(六)14:45:15 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.62681795 [回应] 管理
51K,你是一位邦联的星际探险家,刚刚结束了上一次的远征宇航冒险。
这次冒险给你造成了了一个巨大的麻烦:你的船沉了。
而好消息是,你还活着,而且赞助人给你的冒险船上了保险,尽管你的冒险旅程需要一切从头开始,但至少并不需要负债。
在你重新开始筹划新一轮的冒险的时候,你的赞助人带着一些东西来探望你。

——和赞助人聊聊
无标题 无名氏 2024-06-15(六)22:57:10 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62768579 管理
那么继续
无标题 无名氏 2024-06-15(六)22:58:13 ID:eHbiiRa [举报] No.62768594 管理
继续继续| ω・´)
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:05:46 ID:or7o5Hy [举报] No.62768710 管理
( ´ρ`)σ[F5]
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:14:49 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62768816 管理
——遭遇阶段

“一旦我们选择目的地,执行超光速航行程序以后,我们就会跃迁向我们的目标点。在我们抵达那里之前,我们就会失去对那里的一切感知,直到我们从跃迁或者曲速泡状态中脱离。”
“在这期间,目标处的船只可能已经开走,也可能有新船过来,我们提前进行的观测不会百分之百准确。我们到底会遇到什么,只有我们从超光速航行中脱离才知道。”

!在选择本宇航周的航段目的地以后,我们会掷骰本周遭遇
每周遭遇会在选择目的地后公开,在每次航行任务的简报时,会将本次任务的基本遭遇公开给大家

本次任务中的遭遇概率如下
仅1 收到救援信号
仅2 获得1bonus剧情点数,也就是连号点,5次连号点可以加一次bonus剧情
仅3 幸运数字,加1幸运币
4-50 无事发生
51-80 留空并作为上一次选择的修正区间,修正区间总是一段有30个空的区间,修正适用从区间第一个数开始
80-90 战斗遭遇
90-100 船上问题

假如发生遭遇,则会进入对应的剧情。
在不同烈度的地区,武装船遭遇会有不同的走向,但一定不会发生硬性战斗,只有战斗遭遇一定会进入硬性战斗。具体的敌人一般由po现编,之后会考虑开一个车敌人的收录串,但前几次遭遇还是先熟悉格式吧。

——继续(介绍每周例会)

——提问
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:16:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62768831 管理
>>No.62692118
另外,欢迎访问数据记录与作战机制串
虽然还没有汇总什么数据就是了
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:18:19 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62768849 管理
//今天把机制介绍完就算成功
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:19:43 ID:5faBlwi [举报] No.62768868 管理
1
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:20:25 ID:5faBlwi [举报] No.62768885 管理
虽然具体不太清楚,但总体介绍完之后可以举个例子模拟一下( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:22:17 ID:Hxd9Gjh [举报] No.62768913 管理
1
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:23:11 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62768933 管理
>>No.62768885
//那我们就按第0周进行一次演习模拟吧
//进了战斗会先跳过
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:23:52 ID:pq8gAdn [举报] No.62768944 管理
提问:
可能有强制脱离超光速/目的地偏航的情况吗( ゚∀。)?
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:28:38 ID:eHbiiRa [举报] No.62768992 管理
模拟演习是好文明
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:43:34 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62769187 管理
——每周例会

“好,如果我们真的遭遇了什么,那我会负责料理和指挥的,到时候还请各位服从必要的命令。”
你如此要求你的船员们,几人也不会有异议,毕竟船长负责工作指挥是必要的权利,没人想在意外发生的时候还和自己人来回拉扯。
“如果没有发生什么遭遇的话,那我们就按照正常轮班安排,执行好自己的工作。检查船只情况,预备下一次超光速航行。”
“每周的周五,我们会在舰桥进行本周例会,会上我们要进行工作总结,更新航海日志,以及进行船员互助生活会。互助会上,我们投票选出本周表现最需要提高的人进行自我批评,并且选一个船员出来提出他本周需要帮助的事。我们会在下周的例会和互助会上对于上周互助会的执行情况进行评估。”

!每周工作总结
结算本周经验获得情况。
每个没发生战斗的工作周,船员会获得随机的1-3点经验,并且需要累加船长技能和船只带来的额外经验修正。
目前认为所有的人都处于新等级0经验。
!法芙娜不会获得经验,取而代之的是数据库完整度和指令集完整度。数据库完整度会为法芙娜提供经验,而指令集完整度会提供属性。这两个完整度需要采取自由行动时间的行动选项来提高。
!你还没有开始「法芙娜的系统性数据库整理与维护」事件链。

!船员互助生活会

R点选出一个船员,安价其本周迷惑操作
R点选出另一个船员,安价其下周需要帮助的议题
下周需要帮助的议题会纳入船长自由行动选项

——继续(介绍自由行动)

——提问
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:45:07 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62769209 管理
>>No.62768944
以后会有,但第一章(大概前3-5次任务)的遭遇不包含这种事情。
我们现在能遭到拖慢总体航行计划的事儿只有爆发战斗。
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:48:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62769248 管理
>>No.62769187
修正:法芙娜数据库完整度数据是用来提供等级的
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:49:46 ID:pq8gAdn [举报] No.62769276 管理
继续
无标题 无名氏 2024-06-15(六)23:57:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62769350 管理
>>No.62686326
//我去查了一下,法芙娜现在的数据库完整度是39%,指令集完整度是57%。
//按照数据来算,相当于岗位等级3,属性面板5级。基本上是没错误的。
无标题 无名氏 2024-06-16(日)00:07:11 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62769460 管理
——自由行动

“除了船上的轮班工作时间以外,其余时间,大家可以自由活动,包括法芙娜。”
不过,法芙娜的轮班安排本身就比别人长,她可以独自值更,如果她不在舰桥,那舰桥里会保留至少两个人。至少要有一个负责操舰,一个人控制火控。现在的这条新船搭载的计算机可比你以前的船差远了,自动值更并不可信。
你也一样,舰长能够离开舰桥随意活动的时间不多,但至少法芙娜会陪着你。

!关于自由行动
!船长的工作更加辛苦,所以你的船上自由行动回合为每3周(15天)一次
!如果那周你们停在信标附近,那你可以上网
!你可以选择推进船上事件链、读书、或者和其他船员相处谈心
!除了固定的选项以外,还可以安价

——继续(介绍航行冗余)

——提问/提议
无标题 无名氏 2024-06-16(日)00:08:11 ID:geRsj1d [举报] No.62769478 管理
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