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No.62681795 - 星际冒险(大概中长团) - 跑团


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No.62681795
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星际冒险(大概中长团) (科幻)(太空歌剧) 2024-06-08(六)14:45:15 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.62681795 [回应] 管理
51K,你是一位邦联的星际探险家,刚刚结束了上一次的远征宇航冒险。
这次冒险给你造成了了一个巨大的麻烦:你的船沉了。
而好消息是,你还活着,而且赞助人给你的冒险船上了保险,尽管你的冒险旅程需要一切从头开始,但至少并不需要负债。
在你重新开始筹划新一轮的冒险的时候,你的赞助人带着一些东西来探望你。

——和赞助人聊聊
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-06-18(二)01:11:19 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62792764 管理
//我明天爬起来再看
无标题 无名氏 2024-06-18(二)04:24:56 ID:mnqqmZ4 [举报] No.62793666 管理
3
无标题 无名氏 2024-06-18(二)07:33:35 ID:5faBlwi [举报] No.62793976 管理
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无标题 无名氏 2024-06-18(二)08:00:42 ID:qrM09zv [举报] No.62794066 管理
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无标题 无名氏 2024-06-18(二)08:37:49 ID:zk8rB0q [举报] No.62794240 管理
1
无标题 无名氏 2024-06-18(二)09:26:01 ID:s75vmth [举报] No.62794528 管理
2
无标题 无名氏 2024-06-18(二)09:43:40 ID:REOqzIa [举报] No.62794655 管理
3
无标题 无名氏 2024-06-18(二)09:51:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62794719 管理
>>No.62794066
>>No.62793976
>>No.62793666
>>No.62792725
——法芙娜的灵能控制模块

“头顶上这两对角就是,非常传统的改造人用灵能放大器,整个碳—镁基灵能控制框架从我的头部神经群里穿过,响应效果非常好。”
法芙娜指着自己的角,充当角的核心填充元素的并不是钙而是镁和碳,算是一种典型的人工机械灵能构件。
“然后是大脊柱,整个脊骨神经群从头部一直延伸进尾巴里,用来控制纳米机械群,还有机体内部的灵能生理控制。”
“居然有生理控制功能的啊?”卡密尔说,“我还以为你的生理应答是纯靠生物组织部分的。”
“嗯!先进吧?”法芙娜对此还挺自豪。
“需要灵能介入控制生理应答,那不是在说生物生理部分设计水平太低了么?”卡密尔吐槽到,“换句话说你的机仆设计理念是以灵能控制直接进行灵能干预反制,而不是靠生物生理削减灵能干预影响。设计理念上就有代差啊。”
“这可不是我的问题。”法芙娜没有反驳卡密尔的吐槽,“最后的备用灵能模块是量子计算机的量子阱,量子计算机也是现在我身上除了原本设计部分以外唯一的外挂构件。但实事求是的说,现在的主要灵能应答机制都是在用这个部件实现。我也不知道我的机械性灵能神经群到底在哪里,但至少主要人格算力的神经群现在是在尾巴装甲盒子里的那一部分。”
这姑娘,现在在用尾巴思考!
“那做个综合测试吧,整个神经系统都得测。现在到那边的那个灵能扫描仪里去。不,衣服不用脱,直接进去就行。配合一点,不要用灵能防卫我的扫描,不然的话就不准了,得重来。”

灵能神经系统扫描:
主动灵能放大器46[30,50]
脑神经群运作率36[30,50]
脊柱神经群运作率92[80,100]
尾部综合大神经集群运作率81[50,100]
离散神经系统运作率21[1,50]
量子阱灵能贡献率63[50,100]
量子计算机神经桥接老化度57[1,100]
神经组织坏死率74[50,80]

1d100 现存活神经系统休眠率
无标题 无名氏 2024-06-18(二)09:59:55 ID:uyvwjbt [举报] No.62794780 管理
40[1,100]
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:03:18 ID:REOqzIa [举报] No.62794800 管理
好活泼的法芙娜,真好啊( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:05:15 ID:REOqzIa [举报] No.62794812 管理
也就是说这姑娘只用了20%的算刀就能维持运转,好大的容灾冗余
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:06:15 ID:geRsj1d [举报] No.62794818 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:10:53 ID:5faBlwi [举报] No.62794845 管理
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:35:13 ID:V8FIkE1 [举报] No.62795034 管理
>>No.62793666
( ゚∀゚)666 算三连吗?
无标题 无名氏 2024-06-18(二)10:59:28 ID:5faBlwi [举报] No.62795268 管理
>>No.62795034
大概不算( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-18(二)11:36:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.62795651 管理
>>No.62795034
不算的呦,实话说,如果纯靠概率三连的几率是1%,按照期望来算本串要有15个左右的连号,加3次bonus剧情的话主剧情进度要拖到两个月以后去了
何况咱们这团比较依赖于骰娘运作,涉及运气的问题上就坦然一点吧,灌铅太多一般也花不出去,最后是因为怕真的骰娘两轮把故事给撅了才有的幸运币机制
rogue冒险团嘛,没必要对最好的结果那么在意,做好运营才是真的
无标题 无名氏 2024-06-18(二)12:00:28 ID:REOqzIa [举报] No.62795873 管理
快速等待
无标题 无名氏 2024-06-18(二)12:05:18 ID:eHbiiRa [举报] No.62795918 管理
等一个超不明觉厉的灵能模块说明
无标题 无名氏 2024-06-18(二)12:07:44 ID:qrM09zv [举报] No.62795943 管理
快速等待

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