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创作茶水间
No.62692118
第 32 页
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No.62692118 - 星际冒险团数据串与茶水间 - 创作茶水间
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No.62692118
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星际冒险团数据串与茶水间
无名氏
2024-06-09(日)13:53:06
ID:XmNppA5
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No.62692118
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法芙娜的航海日志
正片在
>>No.62681795
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:01:30
ID:XmNppA5
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No.63186874
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>>No.63186833
不是有写么?每次自由行动都有贴哦
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:03:09
ID:2XE7lQr
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No.63186898
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最后一位船员?
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:06:04
ID:XmNppA5
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No.63186939
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>>No.63186506
我枪里的命运的子弹,你们可以理解为主要剧情线,但枪对准的不一定是你们。
你们枪里的命运的子弹,可以理解为一种需要过概率才能触发的强力支援资源。一颗命运的子弹可以改变11-20中的5个格子,如果遭遇指针停在了这个格子里,格子里你们自选的支援就会在这次行动任务里进场。
换句话说,就是有1/20概率触发的自选资源,最多在一次任务里安排两次。
此外,假如你们不装填命运的子弹,那这10个格子是留给船上趣事的,如果装了,那子弹会把趣事盖了。
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:07:49
ID:vJ1miF6
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No.63186970
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命运子弹可以拿来推局势么
感觉不是棘手任务好像也没必要装
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:11:09
ID:XmNppA5
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No.63187020
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>>No.63186898
不留个空船舱接任务啥的?还是说,那么急的要多开一个机械师的工资?
机械师是用来控制无人机和导弹,同时拦截敌人无人机和导弹的职业。现在既没有无人机模块也没有导弹发射器,敌人强度也不会高到非要机械师来拦截导弹。
法尔雷和银星走了,序章结束,你们再去要机械师不迟。
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:11:43
ID:2XE7lQr
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No.63187031
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>>No.63186939
我的理解是像那扇动翅膀的蝴蝶,它扇动的风会在子弹的目标处卷起风暴( ゚∀。)
不管怎么形容,这就是命运(*゚ー゚)
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:14:00
ID:XmNppA5
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No.63187066
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>>No.63186970
除了在任务里打出去以外,命运的子弹没有任何别的用。
你们可以留着用来打boss,或者,用来换点奇物之类的,不过换奇物的强度一般也就是成就纪念品的水平。
用来帮忙推局势的东西,一般只有安价饼干,把一个选择项换成RP,或者用幸运币赌保底。
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:16:47
ID:XmNppA5
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No.63187116
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>>No.63187031
呃,这团里对于命运的定义是讨论过的,你可以去重看重启法芙娜人格模块那几段。
风暴这个意象比较适合用来描述这个团里面的「局势」、「态势」,而不是「命运」。
这团里面,「命运」是指尚未到来的「历史」。
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:26:32
ID:2XE7lQr
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No.63187238
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>>No.63187116
啊啊,我的理解应该是这样,只是脑子里想的和说出口的看起来是两码事
但是我也确实该回去看看,追团的时候还是存在跳读的(`・ω・)
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:51:05
ID:XmNppA5
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No.63187575
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说起来,这段小带点meta要素的bonus感觉怎么样?
有没有一种,是赫胥黎梦到了妈,还是妈梦到了赫胥黎的感觉?
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)20:54:36
ID:vJ1miF6
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No.63187641
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赫胥黎的哲学大危机( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)21:01:24
ID:pIBwiv1
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No.63187743
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>>No.63187575
有一种被母亲喊过去增进感情,结果因为太久没见,只能阿巴阿巴的感觉
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无标题
无名氏
2024-07-23(二)21:25:22
ID:XmNppA5
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No.63188137
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对了,其实D0和暗也有对应的展开
暗的话,就是梦见了星空。
至于d0,那应该是半夜睡觉出汗太厉害了,给冻起来,于是去棠露那里吃点心。
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无标题
无名氏
2024-07-24(三)12:30:34
ID:eHbiiRa
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No.63195006
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>>No.63187575
还好还好啦,就是感觉谜语人画风和本团一贯严谨把事情讲明白的风格不是很搭而已(゚Д゚≡゚Д゚)
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无名氏
2024-07-24(三)16:11:45
ID:XmNppA5
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No.63197163
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对了,说个才想起来的好玩的事情。
虽然欣加一开始的设定是兽人,但几番调整以后,现在的欣加的外形大概被调整成了帅气且文静的浩克。
也是绿皮,所以最开始的种族介绍并没有错。
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无标题
无名氏
2024-07-24(三)19:21:39
ID:D0I7H7H
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No.63199515
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( ゚∀。)野欣加还是原汁原味的waagh,也算是平衡了
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无名氏
2024-07-24(三)19:29:06
ID:vJ1miF6
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No.63199590
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我感觉酷哥绿皮大只佬也挺好的,和之前开放日遇到那位一样
大风衣一穿,墨镜一戴,再叼根烟,沧桑老探员形象还挺适合绿皮
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无名氏
2024-07-24(三)19:41:30
ID:XmNppA5
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No.63199738
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>>No.63199590
可以把浩克面相稍微变变,变得像绿皮一点呗。
浩克也是绿皮大只佬嘛,说起之前那位外勤老哥,体型可能更像是蒙多一点?
以及之前那位欣加老哥,部门隶属上应该是技术管理的外勤。
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无标题
无名氏
2024-07-24(三)19:57:24
ID:vJ1miF6
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No.63199950
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什么嘛没有绿皮老探员靠案件嗅觉和可怕直觉违反一大堆规章后成功破案的环节了吗哈( ゚∀。)
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