>>No.63452469
已更新,现在可以正常更新使用Distant Horizon 这个mod了,这个mod的主要作用就是纯客户端不占用服务器资源缓存区块,所以可以实现远超服务器限制的视距,当然代价就是cpu占用会增加。mod需要自行手动配置,不配置的情况下可能会出现光影包不兼容等提示,但不影响正常游戏,配置方法如下:
> 首先打开游戏菜单->选项->左上角视场角左侧的方块图标,确保Enable Rendering 为True,下方Lod Render Distance Radius 为加载视距,可以设置为512以下数值,配置低的朋友设置为128或256即可;CPU Load一项中表示缓存区块时的cpu负载,根据你的性能可自行调整,缓存完之后可以把负载调低,其余选项可以不用动
> 关于光影选择。整合包自带的chocapic光影不支持该mod,所以进入游戏会提示红字不支持该光影包,不影响正常游戏。另外一个自带的photon光影理论上支持这个mod,但可能是我用的这个版本当时还没支持,而且photon光影和tacz枪械有冲突,所以不建议使用。可以自行下载官方支持的光影包,链接为https://gist.github.com/Steveplays28/52db568f297ded527da56dbe6deeec0e,我测试的是BSL和Complementary两个都可以正常使用,建议更换光影包和资源包后重启游戏保证资源加载正常
> 其他遇到的问题是远距离材质变透明和远近距离材质变换时有眩光,应该都是本地的视距导致的,可以在设置->视频设置->通用中适当调大渲染距离和模拟距离,我的设置是12
目前还没发现其他很明显的问题了,如果有其他问题欢迎大家补充
另外一个farslight mod 我也测试了,这个mod似乎需要把视距完全拉到最大大才能有效果,而且开了光影就完全失效了,不知道是不是我使用上有什么问题,所以就没加进去了,两个mod兼容上倒是没什么问题