来点游戏安利(=゚ω゚)=
Roguebook/魔域之书
总的来说是类杀戮尖塔游戏( ゚ 3゚)
特点
>>双角色系统,每个角色都有独特的机制和卡组,本体4个角色共有6种组合,还有站位系统,够玩好一阵子了( ゚ 3゚)
>>宝石锻造卡牌系统,可以给卡牌上词条
>>难度进阶不是直接更改数值而是改动机制,而且可以自己组合进阶词条
缺点
>>优化稀巴烂,很多人都遇到了严重的闪退,不过我二十多个小时了暂时没有还没碰上
>>sl做得很烂,sl一下回来进度可能会往回退非常多,甚至有的时候都打到第二章了sl回来发现第一章boss还没打,红温了( ˇωˇ)
>>成就很难肝而且与付费dlc角色绑定
>>该作剧情和世界观是与制作组上一作绑定的,但上一部作品是个半截入土的卡牌对战游戏入坑门槛非常高,导致游玩本作很难沉浸在剧情里面,体验感不佳
>>半截入土了,每日挑战就几十个人在打,这两年也没更新了( ´ー`)
总的来说我说优点吧听起来没啥吸引力,缺点又是个一目了然的游戏( ´ー`)不过毕竟是类尖塔游戏再怎么说都有尖塔的底子兜着,在里头多塞点料,难度不要做太高,玩二三十个小时还是没啥问题的| ω・´)