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思考很烂,涉及到关键的部分时,总会有缺口,或是产生注意力不集中。
就好像刻意的限制……亦或者被故意弄坏了?
[未知]这就是命啊……
[绝望(微弱的)]干啥啥都不行,死了算了……
[你]没有理会因为低落而逐渐蔓延的负面情绪,尽可能地在现有条件下分析。
首先……从那个丑陋的男人开始?
回忆中被掐着脖子的情景历历在目,却是突然燥热了起来。
因为那天的暴行反而兴奋了……恨意和性欲被动地掺杂着,有些恶心……
除开这些东西,有更值得探讨的东西吧……诸如“体能”“力气”“协调”这些指标……如果能给出定义的话,想必在分析时会更轻松点。
[你]认为,那个最开始对你施暴的男人,相较于意图掠夺你的物资的男人,在力气、反应、调节上都有很大的不足——这是好的开始,对比的存在意味着有了一个粗糙的量化标准,把那个体格正常,并且明显有杀人经验的掠夺者作为标杆,就有了按图索骥的目标。
[你]暂且将那个体格正常的男人定义在“5”这个不上不下的数值,作为有充足的浮动标准
力气是5,显然比起那个丑陋的男人要壮实得多,能让身体本能地避开他全力奔跑的冲撞。
*力气是指一个人力量的大小,影响近战的直接伤害,并且决定性地干涉近战的比拼;中型和重型武器的运用、身上背负的护甲和携带器物的数量都与力气相关
反应也暂定5,比起那个丑陋的男人看着你抓起了金属碎片还没什么反应,那人在被你用刀指着的时候,就很快有了对策的手段——无论是好是坏。
*反应是指一个人的反应速度和敏锐程度,机敏的动作能显著影响近战的比拼,且更敏锐的索敌和探查,既能在中远距离的战斗中抢占绝对的先机,也能在潜行时避开巡逻的敌人与眼线
调节的话,既然是标杆,也暂定5吧。至少他的行动没有任何不协调……跟正常人一样?还是比正常人更好?算了,先这样……
*调节是指一个人对情绪和身体细节动作的控制,决定性地干涉射击时的精准程度,也在一定程度上影响近战的比拼;在面临创伤或即将致死的环境时,也会大幅度舒缓心情,不至于因为过大的压力做出不理智的举动或判断
至于别的……样本太少,没办法比对,加上脑袋不太灵光,眼下也只能总结到这种程度了……
好,敲定了标杆,那么分析一下自己吧……
*投d2确定[力气]
*投d5确定[反应]
*投d10确定[调节]
*注意!
这只是相对意义上准确的数据,并不能拿来作为绝对的参考