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No.63166265 - [赛博/非常恐怖,兄弟] - 跑团


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No.63166265
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[赛博/非常恐怖,兄弟] Hallucination 2024-07-22(一)09:43:08 ID:Q6LYflm [举报] [订阅] [只看PO] No.63166265 [回应] 管理
[警告]

本团包含血腥、暴力、色情、仇恨情绪、阴暗描写,以及其他不适宜在工作或学习期间访问的内容,浏览本团可能会出现恶心、心悸、痉挛、愤怒、勃起及其他不适,当出现以上症状时,请及时关闭本团,并向你的家庭医生寻求帮助。
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:05:16 ID:OcjPyU3 [举报] No.63193371 管理
>>No.63193359
一转斐济杯团( ゚∀。),真要这样就可以结团了
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:06:46 ID:JHFy2KX [举报] No.63193382 管理
抗争!抗争才是人生的全部!
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:06:46 ID:cxx9dog [举报] No.63193383 管理
真选当杯子信不信直接让你过一个96~100成功的意志判定( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:07:44 ID:9t9eFJP [举报] No.63193391 管理
>>No.63193383
然后骰子出大点是吧,我太懂骰子了
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:07:47 ID:ZUcMWpo [举报] No.63193393 管理
>>No.63193382
[反抗者]大喜
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:09:45 ID:D1MPING [举报] No.63193408 管理
56[1,100]
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:10:48 ID:OcjPyU3 [举报] No.63193415 管理
真要放纵的话,感觉有愧于被调教了30期的过去的意志(不论好坏)
自然是要抗争到底
问题是怎么打,像大卫那样吗
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:14:26 ID:xc7M7g5 [举报] No.63193462 管理
别傻了,一旦利用身体那就真成废物了,你又不是不能杀人,怎么想着卖呢,还是在垃圾场卖,没把你杀了健尸就不错了
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:14:35 ID:ZUcMWpo [举报] No.63193466 管理
>>No.63193415
大卫至少会弹琴和扔石子,主控扔啥?乃子吗
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:16:18 ID:M56665U [举报] No.63193476 管理
>>No.63193466
大概是边缘行者的那个大卫吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:17:09 ID:Q6LYflm (PO主) [举报] No.63193481 管理
>11

思考很烂,涉及到关键的部分时,总会有缺口,或是产生注意力不集中。

就好像刻意的限制……亦或者被故意弄坏了?

[未知]这就是命啊……

[绝望(微弱的)]干啥啥都不行,死了算了……

[你]没有理会因为低落而逐渐蔓延的负面情绪,尽可能地在现有条件下分析。

首先……从那个丑陋的男人开始?

回忆中被掐着脖子的情景历历在目,却是突然燥热了起来。

因为那天的暴行反而兴奋了……恨意和性欲被动地掺杂着,有些恶心……

除开这些东西,有更值得探讨的东西吧……诸如“体能”“力气”“协调”这些指标……如果能给出定义的话,想必在分析时会更轻松点。

[你]认为,那个最开始对你施暴的男人,相较于意图掠夺你的物资的男人,在力气、反应、调节上都有很大的不足——这是好的开始,对比的存在意味着有了一个粗糙的量化标准,把那个体格正常,并且明显有杀人经验的掠夺者作为标杆,就有了按图索骥的目标。

[你]暂且将那个体格正常的男人定义在“5”这个不上不下的数值,作为有充足的浮动标准

力气是5,显然比起那个丑陋的男人要壮实得多,能让身体本能地避开他全力奔跑的冲撞。
*力气是指一个人力量的大小,影响近战的直接伤害,并且决定性地干涉近战的比拼;中型和重型武器的运用、身上背负的护甲和携带器物的数量都与力气相关

反应也暂定5,比起那个丑陋的男人看着你抓起了金属碎片还没什么反应,那人在被你用刀指着的时候,就很快有了对策的手段——无论是好是坏。
*反应是指一个人的反应速度和敏锐程度,机敏的动作能显著影响近战的比拼,且更敏锐的索敌和探查,既能在中远距离的战斗中抢占绝对的先机,也能在潜行时避开巡逻的敌人与眼线

调节的话,既然是标杆,也暂定5吧。至少他的行动没有任何不协调……跟正常人一样?还是比正常人更好?算了,先这样……
*调节是指一个人对情绪和身体细节动作的控制,决定性地干涉射击时的精准程度,也在一定程度上影响近战的比拼;在面临创伤或即将致死的环境时,也会大幅度舒缓心情,不至于因为过大的压力做出不理智的举动或判断

至于别的……样本太少,没办法比对,加上脑袋不太灵光,眼下也只能总结到这种程度了……

好,敲定了标杆,那么分析一下自己吧……

*投d2确定[力气]
*投d5确定[反应]
*投d10确定[调节]

*注意!
这只是相对意义上准确的数据,并不能拿来作为绝对的参考
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:17:19 ID:mr8pBU3 [举报] No.63193483 管理
我说,就不能先给这怪医黑杰克打个下手什么的吗
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:17:37 ID:mr8pBU3 [举报] No.63193485 管理
1[1,2]
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:17:50 ID:xc7M7g5 [举报] No.63193487 管理
7[1,10]
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:18:08 ID:OcjPyU3 [举报] No.63193491 管理
2[1,5]
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:18:47 ID:OcjPyU3 [举报] No.63193498 管理
这( ゚∀。),妥妥战5渣
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:18:54 ID:M56665U [举报] No.63193499 管理
9[1,10]
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:20:59 ID:M56665U [举报] No.63193516 管理
至少能打枪!

但是枪哪里搞( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-07-24(三)10:21:21 ID:eXzZWje [举报] No.63193522 管理
( ゚∀。)77777777777
说句难听的
比预料的强一些

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