其实就是觉得自己见得多罢了
比如说我这80后死宅,从小fc和sfc还有md玩起来,后来是gba,还有ps和ps2和xbox,然后是psp,三公主和360,还有wii和nds还有psv,你说这些都玩过的是婆罗门么?
要知道我小时候很孤独的,上学的时候大家讨论最多的都是啥传奇啥魔力宝贝石器时代,啥红警啥魔兽争霸,我没有任何人能讨论。我拉着我发小在家玩游戏,他也是小时候在日本住过才有点共同游戏话题。其他人谁知道这些?我也想和其他人去讨论我在xbox上玩的武者之心拿了隐藏的光剑呢,但是我上大学的时候武者之心才移植到pc,咋讨论(;´Д`)大家都问你觉得最好的游戏是啥,我说是大神,毕竟ps2和wii的都玩过,wii的简直无敌,但是说实在的又谁能交流了?
大学时代看着主机游戏移植pc,我高兴的不得了,终于能谈了。结果呢,打开论坛有真正讨论游戏的么?更不用说这辈子都不可能移植的铁甲飞龙orta这种我认为的古早3d飞行射击神作了。全是什么这个画质不行那个键盘玩不行的。
游戏是一个作品,不管好坏我都喜欢我都爱,确实我也觉得二游不行,但是二游不行是因为商业原因,游戏本身无罪。
所以说,没有婆罗门,当一个人真正喜欢一样东西,是希望更多的人去喜欢这个东西的。而不是去用这个东西去作为身份的象征去比较。