先叠甲
「Po主按照4.8的规则和当前匹配环境提出见解,每个版本七圣都会更新,更新之后部分内容将不适用。有的部分Po主按照以往经验讲解,并未实测,后续有差错将会修改。」
感觉在牌局中会出现错手的原因有这么几点:
1、没算清楚对手的伤害
毕竟技能规则越来越复杂了,已经不是打一动掉三伤,蒸发超载+2,激化+1(附着两段) ,扩散、感电后台也掉1,结晶、水草反应+1,但是种子火、雷反应+2。召唤物之类的就不说了。
以赛诺为例,赛诺目前最高能打多少呢?
基础E技能3雷伤,勘探钻机配合噔噔叠加两次团结+2伤,凭依≥4 +2伤,天赋效果凭依≥2 +2伤,如果对面已经有火附着,火共鸣+3伤,白手套可叠加两次+2
所以一共是14伤。(这里并未考虑噔噔正好弃置超量装药弹头的可能性,如果有,额外+1/2伤)
这你能防吗?防不了啊…
除了鲸鱼可以无限叠血,两段复活的角色之外,吃个莲花酥-3伤,抗争4段-1伤,双水战队头盔-2伤,黄油蟹蟹全员-2。
但是匹配环境下大家统一追求上限,普通配队带了酥谁还想着去带黄油蟹蟹?双水配队带回复料理更多见。
可是也不用过于气馁,看起来14伤凶凶赛诺也需要大量手牌资源倾泄。钻头2费,火共鸣1费,2张白手套,两张噔噔,1张天赋,一共7张牌,额外花费3骰,一局保底8骰,对面还得在装配赌徒,保底7骰的情况下有下一动。
也不是谁都能那么胡,遇上胡狗怎么办呢?跑了呗!打不过就跑!٩( 'ω' )و再次匹配还是条好汉!
所以记住对方已经用了几张牌,合理规避超载反应尽量不给弹头,或者记住触发了几次反应。在合理的基础上根据凭依推测伤害。
「小tip:和其他食物一样,应该先吃莲花酥再吃黄油蟹蟹,如果先吃黄油蟹蟹,饱食度满了,吃不了酥…
天赋的效果每局只能触发一次,重新装上天赋可再次触发效果。」
[比赛是比赛,比赛在锁牌表或者不锁牌表和熟悉对手牌风的情况下,可进行一些应对措施。]