>>No.63569892
倒不是不能一口气骰很多,但是“大量”“高剧情关联性”“纯随机”掷骰就太乱来了,很难不折磨
可以设计一个live掷骰模板,我斗胆抛砖引玉一下,具体数值未经仔细斟酌
以mygo第七集演奏春日影为例
注意5[1,10]的均值不是5而是5.5
发挥度
爱音6[4,7]-2(拖油瓶水平)+1(反复练习)
soyo4[4,7]+0(正常水平)-3(なんで...)
taki7[4,7]+0+1(和灯合奏)
乐奈5[4,7]+1(过人水平)+1(心灵的呐喊)
tomori6[4,7]+0+2(心灵的呐喊)
满意度补正
(常规骰-1[-1,1])
爱音-2[-2,2](在意虚荣)
soyo -3(为什么要....)
taki +1(和灯合奏)
乐奈1[0,1](有趣的女人)
tomori1[0,2](心灵的呐喊)
完成度
取全员发挥度均值+-1[-2,-1](新团合奏)+1(反复练习)+1[0,1](心灵的呐喊)
失控度
1(野兽直觉的开场)+3[1,3](为什么要演奏春日影)
观众反应
完成度+-1[-3,-1](不认识的乐队)
加个暗骰1[4,0]+3(???)