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主张厂商不可信就被认作二游毁灭派,未尝不是一种厂商依附症了|∀゚
我说啊,麻辣仙人难道就没有想过自己动手丰衣足食么?看这群体不缺钱不缺人也不缺行动力的,怎么就没有人牵头自己去按麻辣法做个游戏出来?之前千年之旅的小吴有段时间被看作麻辣界希望,之后又是因为什么被切割了来着?这事我还真没搞明白。
需求已经被生产出来了,那么就不能装聋作哑地等着某天所有人突然原地觉醒化身僧兵反攻俗世,这反而是进一步加剧二选一的对立。得不到满足的强烈欲望本身其实有助于玩家回归到与游戏的一阶联系当中去,为自己的游玩行为本身负责,穿越幻想去诚实地面对现象,爱玩就是爱玩,不爱玩就是不爱玩。
但是与awwbwg的传统话术不同的是,现在在两者之间出现了一个自己为自己生产所爱的选项。经常被挂出来嘲笑的档案吧和尘白吧的发情二创算是一个稚嫩的雏形,但还是依赖于被供给的音画人设资源,终究要落入皮之不存毛将焉附的处境,更何况愿意严肃地投入精力的创作者实在不多。向自己负责的生产活动或许才能一定程度上改变这种状况。ai时代很多生产力问题其实已经不算问题了,更何况哪怕只是写一段eratw口上也可以得到极大的满足。在危及生存意义的情感问题得到解决后,恐怕才有余裕回过头来真正地将二游作为一种具有强烈时效性色彩的消费文化商品去看待吧?