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No.63574443 - 无标题 - 创作茶水间


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No.63574443
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无标题 无名氏 2024-08-26(一)13:59:13 ID:Fn5Uxf2 [举报] [订阅] [只看PO] No.63574443 [回应] 管理
闯荡江湖第一课:

警惕所有长得好看的男人
无标题 无名氏 2025-01-28(二)15:44:45 ID:zWVisgu [举报] No.65123445 管理
>>No.65123313
原来如此(`ヮ´ )看到浆水还以为是西北那片的了
无标题 无名氏 2025-01-28(二)21:54:59 ID:aOliZYv [举报] No.65130626 管理
哎呀特别可爱的(`・ω・)好团圆,大家都出场了,特别圆满的一个新年,三狗被特别多人爱着,很幸福的( ´∀`)好有过年的氛围
无标题 无名氏 2025-01-28(二)22:02:44 ID:ZmWXoDC [举报] No.65130981 管理
POPO除夕也快乐(*´∀`)
无标题 无名氏 2025-01-28(二)22:05:09 ID:aOliZYv [举报] No.65131038 管理
特别喜欢被掌事夸吃饭的那段,感受到了来自长辈的溺爱(〃∀〃)特别幸福的,喜欢这个小细节
无标题 无名氏 2025-01-28(二)22:07:08 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65131097 管理
除夕快乐大家( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2025-01-29(三)00:03:51 ID:ZmWXoDC [举报] No.65135184 管理
新年快乐\(*゚∇゚)/
无标题 无名氏 2025-01-29(三)00:04:17 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65135210 管理
新年快乐!!给大家拜年了!!(*゚∀゚*)
无标题 无名氏 2025-01-29(三)00:20:58 ID:aOliZYv [举报] No.65135692 管理
大家新年快乐( ゚ 3゚)过去一年特别开心的,新的一年也一起玩
无标题 无名氏 2025-01-29(三)00:52:25 ID:zWVisgu [举报] No.65136495 管理
新年快乐(*´∀`)
无标题 无名氏 2025-01-30(四)23:28:22 ID:fp7n24G [举报] No.65152460 管理
>>No.65088470
( ゚∀゚)b感谢
无标题 无名氏 2025-01-31(五)00:19:59 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65152961 管理
吐个题外槽,我自己都觉得打柳音两个字的时候要打错了( ゚∀。;;)
我的输入法显然更熟悉柳因・゚( ゚∀。) ゚。
无标题 无名氏 2025-01-31(五)01:07:03 ID:aOliZYv [举报] No.65153276 管理
真是他呀,感觉意外的像正常人了
无标题 无名氏 2025-01-31(五)01:23:05 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65153369 管理
>>No.65153276
跟他说一句好久不见就打回原形了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-31(五)02:25:02 ID:aOliZYv [举报] No.65153687 管理
咦话说在现代世界相认的话,是不是会影响这边的好感锁啊
无标题 无名氏 2025-01-31(五)02:54:42 ID:aOliZYv [举报] No.65153819 管理
深夜写一点跑团小感想,popo写的文字特别有味道的,有古韵但是不会过分文言文,读起来很舒服,感情线也甜甜很好吃,非常感谢popo喂饭,吃爽了,各种小细节也能感受出来po有很认真做过设定,并且每个角色之前是有比较明显的区分的,小细节会很生动
但是整体玩下来感觉有一点迷茫,好像没有什么主线,主要是从一个小事件跳到另一个里面,不太确定接下来会发生什么,可能有一部分是po实时演算的结果,但是我觉得还有一部分原因是主角没有目标,并且主角经历事件之后的获得感不算强,比如武功,有感觉到popo有设置一个武功逐渐成长的过程,但是和我们对打的都是高手,我们武功增长又不是那么快,就有一种打不过的还是打不过,好像武功没变化的感觉;还有地位,成为城主弟子之后到现在,我们地位应该是逐渐变高的,但是可攻略角色们都不是很car,我们本身又不太接触普通弟子,没有什么外界正反馈
不过我说以上没有想说po写的不好的意思,我还是很喜欢的!这些问题我也不知道具体应该怎么改,po觉得麻烦的话就随意听听不要在意(;´Д`)po就这样继续写下去我就很开心很喜欢了,等更新的时候像是有蚂蚁在身上爬口牙( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-01-31(五)13:32:23 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65156087 管理
>>No.65153687
不会,就当独立出来的世界线吧,放心玩耍

>>No.65153819
感谢长评゚ ∀゚)ノ

两个问题,一个是主线不明确,一个是成长线不够直观。先说主线,传统网文的写法的确就是给主角一个主线任务和若干个支线任务,并且在探索过程中反复强调;但是这个团我根本就没写一个很长的大纲,一直以来手头最多存出够写接下来的两万字的内容(;´ヮ`)。我的习惯就是把一个个脑洞扩展成事件再把事件依续拼接在一起,偶尔在很后面的地方突兀提一下前文就当回收伏笔,看来还是小聪明了,不能设置太明显的过渡,把事件与事件之间的关联再增强一点。

不过跑团区大家都有一个共识,不要写很长的大纲,把角色和他们的目的创造出来之后任由世界发展,你提的问题我会好好思考一下解决方式,如果解决不了的话就之后写小说时再注意。毕竟容月团虽然主打恋爱,行文也像小说,但偶尔还是会被撕大纲。⊂( ゚ω゚)つ

成长线的问题……( ゚∀。)我脑子里只有一条比较明确的成长线,是武功。武功成长体现方式,一说对内,把个人身体状况全都数据化,靠roll点表现提升;我不喜欢数据化武侠以及我对数值非常不敏感,所以这一条应该不太行。二曰对外,这个相当有可行性,所以之后可能会出现一些比主角弱得多的新npc。

关于地位……地位的忽高忽低我觉得也是传统武侠的风味,可以品尝一下……现在的高地位是之前事件的后果,要是柳没切鱼的手筋,后者脑子抽了也不可能分权。

所有的问题我都会试着解决一下,无论早晚。没有敷衍过去的意思,人从舒适圈走出来并尝试新东西需要一段过渡( ゚ω゚)比如我现在写现代团已经感觉写武侠写出工伤了。( `ー´)
无标题 无名氏 2025-01-31(五)14:13:00 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65156343 管理
说起来老陈和老柳都出场了,我给他俩都做了前后两版设定,这是初设,之后如果有开正式团的机会,应该会换个身份。( ゚ω゚)
豆腐适合教点什么?物理?
无标题 无名氏 2025-01-31(五)14:54:28 ID:aOliZYv [举报] No.65156597 管理
>>No.65156087
关于主线的part,我又思考了一下,感觉主要是期待感和目标的问题,期待感和网文的钩子差不多,会给人一种想要不停看下去的吸引力,我之前追的一个失忆团,可以说很多的期待感就放在了主角为什么失忆上,期待谜题解开

目标的话,是感觉我们目前遭遇事件都比较兵来将挡水来土掩,没有很主动地去触发一些事件这样,导致虽然一直在影响三狗行为,但是对剧情的掌控感还是不是很强,因为大方向不是自己选的。比如照尘断掉这件事,修好它其实可以当作一个中期小目标,不过感觉pl们看起来不是很热衷此事( ´_ゝ`)二狗家世的线感觉也是一个可以用来当目标的东西,毕竟那些追杀的人也杀了三狗认识的其他人,但是最近好像没怎么提了

因为我只是提出问题,没有提出解决方案所以可以在这夸夸其谈,po如果真的要改这些地方应该会创作得比较辛苦,所以先搁置其实也挺好,有些东西或许文字量上来自然就能结果。主要是希望团里大家都能玩得开心,也希望po写得能开心,能边工作边日更已经非常厉害了,要求太多有点太压榨po了|д` )

>>No.65156343
物理或者数学吧,不知道为什么感觉冲锋衣很数学老师(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-01-31(五)15:52:09 ID:Fn5Uxf2 (PO主) [举报] No.65156983 管理
>>No.65156597
没关系,多多鞭策(`ε´ )

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