唉,墨魂是我第一款倾注感情的手游,还记得当时薛涛鱼玄机宣布立绘的时候大家一片歌舞,后来又是刘柳、小李杜、大小晏……欣欣向荣的过去啊。后来搞了一个云外清都的版本,结果大家不太买账,不一会就退回原版了。我当时也是批评大于支持。现在想来从这里开始,世界线就变动了。项目组内部估计是没法平衡上层和玩家的意见了,这口气也随之散了。还记得要最后还上了简易数值的卡牌对战,也是最后的挽救吧,可惜成效不好。最后无可避免地走向结局( ´_ゝ`)我的墨痕斋啊,输入法也还记得这个名字呢。没写完的博山炉主线,没等到的下一年春节活动,没抽到的欧阳修,没来得及了解墨魂们……记忆渐渐淡忘,一切都随着关服逝去了
后来白夜极光国服开服,被角色和剧情狠狠套牢。很多人诟病的玩法简单我却觉得刚好,一点也不费脑子,太耗心力了根本坚持不下去(试过铃兰之剑,物华弥新等游戏,虽然美术很对胃口但真的玩得累)。白夜极光每天就上线十多分钟就解决一切,看看剧情看看角色,感受超美学带来的快乐。刚开服那段时间策划画的饼多到吃不下,梦境玩法更是注入了新的活力,还记得伊芙梦境皮的超美学和剧情的感动。虽然是按势力排期,火属性仍为等到一个梦境(*´д`)每天社区氛围就是期待下一个版本,多好。虽然压缩夏活排期双六连发,但还是非常正向的发展。查莉娅版本还做了雪熊有约的前瞻,全剧情配音……最用心的一个版本,也是最期待的一个版本。说起来第一次心愿单和版本开服推迟也是这一次吧?或许一切早有预兆( ´_っ`)然后是龙洲,女王……直到最后的城主一家,还有没上国服的光灵们,所有光灵都那么真实。比起告别信中空裔薇丝卡莲前往的“真实之地”,那个数据构成的,如梦泡影的阿斯特拉与龙洲对我而言却更加动人。未完待续的主线,未曾谋面的光灵,他们过往的经历故事……也都留在了临空者号身后,留在了回不去的回归塔。白夜极光你可以复活一下吗,这对我真的很重要。
哭了好长一段坟゚(つд`゚)等之后世界弹射物语国服关了会再哭一次的吧
以及王者荣耀星之破晓(毕竟也是手游),这能关了我是真想不到。我去哪里找不太硬核的画风对胃口的技能出招平台格斗游戏啊(╬゚д゚)