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科学
No.64233103
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No.64233103 - 无标题 - 科学
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No.64233103
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•干货什么的最喜欢了!
•请注意发言所包含的信息量,信息量过低的内容将移回综一
•引用请注明出处,民科、伪科学退散
无标题
无名氏
2024-10-30(三)06:12:43
ID:LhWkRsO
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No.64233103
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挖个坑吧,谈谈乐理。
非科班,忙,缓更,不知道什么时候能填完。
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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无标题
无名氏
2024-10-30(三)11:10:20
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无标题
无名氏
2024-10-30(三)11:14:32
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无名氏
2024-10-30(三)11:15:21
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无名氏
2024-10-30(三)13:40:46
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我们知道,声音是由振动产生的,振动的快慢即频率(Hz/1s的振动次数),振动的幅度即响度(dB/以人耳为定义)。
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无标题
无名氏
2024-10-30(三)13:44:53
ID:LhWkRsO
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0dB被定义为人类听力的阈值:虽然每3dB能量是翻倍的, 但人耳对响度的感知并非线性, 故10dB才能令感知响度翻倍。
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无标题
无名氏
2024-10-30(三)14:10:34
ID:esQda7Y
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无名氏
2024-10-30(三)14:11:04
ID:Rkve5Wy
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无名氏
2024-10-30(三)19:29:41
ID:0QtVbHZ
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No.64239360
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每次遇到什么乱七八糟的和弦 调性 升降调换来换去都一个头两个大( ;´д`)
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无标题
无名氏
2024-10-31(四)12:18:41
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进阶作业:现在让我们打开任一DAW(Digital Audio Workstation数字音频工作站),并为一个轨道插上任一Fabfliter,观察多个乐器的波形:横轴即Hz,纵轴即dB。本图以一个柔和的和弦为例。
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无标题
无名氏
2024-10-31(四)12:45:26
ID:LhWkRsO
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进阶笔记:中频先行(200-4KHz)的混音理念。当感到尖锐时,你可能进行提升200Hz以下的低频的柔和处理,但这会使得声音浑浊,难以进行母带等进一步后期处理,所以只需在600Hz点附近处理以连带200Hz+频段即可。而超低频与超高频的处理可以放在聚焦中频之后:先解决主体再锦上添花。乐器与频段的对应关系见下表。
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无标题
无名氏
2024-10-31(四)13:51:06
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进阶内容不是面向完全的新手的,大家看不懂也没关系。
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无名氏
2024-10-31(四)17:00:17
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No.64248917
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乐音由物有规则的振动产生,有明显且固定的音高,是构成音乐的主元,具有音高明显而固定的感知特点,因此可以用乐谱准确记录并表现其高度。噪音反之,因此编曲中常使用乐音化的噪音作节奏乐器以表现特定情绪。
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无标题
无名氏
2024-11-04(一)11:36:43
ID:XnmUxHt
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No.64284642
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无名氏
2024-11-15(五)13:39:59
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No.64397751
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无名氏
2024-11-15(五)17:34:52
ID:u6kcQ3k
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No.64400181
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无名氏
2024-11-17(日)01:52:17
ID:LhWkRsO
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No.64414960
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意外的还顶有人看( ゚∀。)7
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