关于对人声的取舍
就cy系而言,据说vocal不好写。小肥感觉是因为常常人声的存在感(听感)太强了,很容易吸引玩家注意力。如果采其他音轨,会有违和感;但如果大量采人声,又很难表达出歌曲其他元素。
既不能把歌写成伴奏也不能写成清唱啊。
混fr挺麻烦
想起来碎盾有张谱混的超好。
这张谱的话,算是做了一个渐进吧
钢琴+鼓→人声→人声+钢琴+鼓→人声+钢琴→人声+钢琴+鼓→人声
感觉设计得不错
最后只采人声是因为情感上去了,solo!爽!但又因为只采一轨,即使配置全双押,还是显得比前面有的地方薄。也还行吧。结构什么的吃矢去吧
伪点锁手感真的不好。
不太理解第一段intro第二段鼓的加强。感觉是因为那里添了比较轻(戴耳机的情况下)的鼓才加的,不合适。同一段落里的配置-音轨对应关系被破坏了。而且新增的鼓听感很轻,但配置强化得很重,不能直观的理解也因为不匹配手感不好。全采等于全不采!加强过头啦
喜欢120cb左右的回旋摆位。
第一段副歌的第二段有加位移,挺好。
400cb前后慢速段锁链混人声,三纵采轻鼓,配置强度和音乐听感是真不匹配。很怪
第一次采人声的时机选得挺好的
第二段副歌第一段的前半段的位移用挺好,但后半的重复不合适,音高好像变了吧
末尾窄双锁有点丑
用锁链写长人声的思路 会是vocal的出路吗、
配置不得不薄的地方,就该位移出场了。大概吧。
似乎暂时没法发图呢,之后再补吧
谱是taketakara_ri写的群青
id为taketakara.yoasobi.gunjo
版本为1
CHAOS难度