顺序从上到下从左到右
1.游戏开发,负责项目的程序部分工作,闲着接外包单子
2.宿舍,广东
3.二本,三年项目经验,已上架一款小程序
4.熟练掌握c#,熟练使用unity,具有设计模式及mvc思想
5.项目分红三分之一,外包单三位数不等
6.没课了就工作
7.游戏策划,技术美术,前者需要有强大的逻辑能力以及强大的表达能力,同时需要有能力处理部分文案工作,后者需要对计算机图形学具有深刻理解
8.散兵游勇没啥文化和规范,代码规范倒是有,不过感觉说出来也没意义
9.未来或许会作为独立游戏人创作自己的游戏
10.那必定是热爱游戏才干的
11.半夜测bug
12.打好代码基础,多刷算法题,多做项目,提升自己的代码量