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怪物猎人
No.64358102
第 1 页
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No.64358102 - 无标题 - 怪物猎人
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No.64358102
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• 别吵了,大家都是真猎人
除了玩太刀的
无标题
无名氏
2024-11-11(一)16:35:04
ID:oComTmr
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No.64358102
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为了复健+等荒野,炎火村猎人跑去新大陆,有一点点基础,想问下这一作不刷珠子打完所有独立的怪做个毕业套装大概要多久( ゚∀。)
听说人物性能比崛起低了不止一点点,武器主弓副双刀,其他近战一概不会
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
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发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
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无标题
无名氏
2024-11-11(一)16:44:33
ID:laLVS8a
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No.64358191
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>>No.64358102
有人带很快,没人带大概一百小时左右半毕业,毕业套刷黑龙看个人水平了,弓箭挺难打的
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无标题
无名氏
2024-11-11(一)16:58:57
ID:oComTmr
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>>No.64358191
准备单刷,拉朋友一起估计也会让他用低性能武器一起刷。
黑龙难度相比崛起的怪异化天彗龙如何?是相当于终盘boss吗?看着像是主线我一开始还以为难度不会太高( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-11-11(一)17:06:03
ID:laLVS8a
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>>No.64358328
正常主线的boss是天地煌啼龙,也称为弟弟龙,难度不是很高,打完相当于冰原主线结束。猛爆碎龙(萌宝)、冥赤龙、激昂金狮子、煌黑龙、黑龙属于是额外怪物,单刷难度都很高,黑龙比怪异化天廻龙难度高非常多。
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无标题
无名氏
2024-11-11(一)17:09:31
ID:laLVS8a
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No.64358442
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>>No.64358409
哦对还有王冰,也是毕业套需要打的,属于背板怪,除了会秒杀外难度适中。
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无标题
无名氏
2024-11-11(一)17:42:17
ID:oComTmr
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>>No.64358409
感谢,我看看大佬的片提前预习下流程,实在不行就逃课打法了(つд⊂)
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)00:29:52
ID:QyrA0la
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No.64362848
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>>No.64358328
世界的终盘怪招式没有曙光那么粪,有充分的时间让你读前摇,作出反应,而且很少有大范围aoe和连段攻击,仅有的几个套路都很固定,前摇很明显,毕竟考虑到没有翔虫的高机动性和gp技。相对的,几个终盘怪要么是数值怪,要么是机制怪,总体来说难度不输曙光的怪克天彗,但熟练了之后手感和舒适程度要远胜曙光
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)12:07:28
ID:oComTmr
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No.64365859
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远程下完了,今晚开始新建人物( ゚∀。)
没有箭斩不知道手感如何
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)12:25:28
ID:JDln52g
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No.64365984
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冰原没有闪身箭斩,只有蓄力滑步,建议多捡投射物打龙之千千矢
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)12:39:19
ID:RuC0lEo
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No.64366111
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>>No.64365859
大概类似于蓄力步的手感?( ゚∀。)
世界和曙光弓箭最大的区别还是没有箭种,平射相当于连射弓距离,刚射相当于扩散弓距离,但是输出最高的手段又是多打满蓄刚射(箭数多补正高),所以世界弓箭虾全是端着喷子的近战弓兵。
而且世界没有j刚也没有刚连射(刚射接刚射会变成曲射),整体后摇都会比崛起大一点点,还多了重要的起手招式迅雷闪击,战斗思路也有很大区别。要适应的点还挺多的,不止是箭斩(`・ω・)
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)15:55:45
ID:oComTmr
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No.64367836
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>>No.64366111
差这么多?!
怪不到看别人调侃弓是近战武器( ゚∀。)
玩荒野beta的时候以为世界也是差不多的操作,感觉除了没翔虫,基本操作沿袭崛起区别不大。
当时看猫神大佬的片就是贴脸滑步射箭刚射,滑着滑着怪就死了,以为只是因为这套连招输出效率最高没想到是没有其他派生
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无标题
无名氏
2024-11-12(二)17:26:17
ID:TMQHeOm
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No.64368783
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是这样的,双刀倒是区别不大,就是正常走地双刀,不过小陀螺的位移距离长了不少。基本思路还是走地蹭刀,硬直打乱舞
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)00:21:02
ID:oComTmr
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No.64372885
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上手第一感觉:
地图怎么这么乱这么黑?
怎么没有狗还要自己跑?
画质拉满怎么还是跟别人的不一样?
这回避有无敌帧的吗?
弓箭果然不适合开荒,别人防卫队一穿就快进到冰原了,我还在跟搔鸟二人转,至少要整个体术耐回( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)01:38:26
ID:atAjbsA
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商店页面有个免费的高清纹理包DLC吧好像,要装那个才有高清画面
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)01:42:55
ID:gX1Cc0I
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No.64373442
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( ゚∀。)崛起玩弓加双刀的话我想不到任何能称得上难的怪,但世界封盘那几个不练练的话确实非常难
不过要说差距最大的还是愿神,崛起的猿神算系列最瘸,世界的猿神再加上猎人性能残废已经能称得上系列第二粪了
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)01:46:08
ID:gX1Cc0I
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No.64373462
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还有双刀也差远了去了,崛起双刀的螺旋斩可太离谱了,世界双刀看似灵活但实际上要输出鬼人乱舞的话是最笨的那一批了,但崛起双刀用螺旋斩就完全不用在意前后摇,一秒打完世界打四秒的输出
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)06:58:00
ID:MNcDEVl
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No.64373941
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弓箭有强走和没有强走完全就是两个武器
有强走我就是战神,贴着怪滑平刚能玩一年
没有强走,滑步,我耐呢?猫车
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)08:27:12
ID:oComTmr
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No.64374253
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>>No.64373442
双刀还没试过是没有刮背了吗?
弓的落差感十分明显,经常在一些以前觉得按回避的躲开的地方按完还是受伤了/按完发现没耐力了,看了下简单的攻略,好像刚射能原地接平射。准备先用双刀开荒等到冰原再凑弓一套了,现在滑两下体力就没了,而且没有强力gp技,不能跟崛起一样跟龙车对撞了,好不习惯( ゚∀。)
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无名氏
2024-11-13(三)08:31:04
ID:vCJGzY9
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>>No.64374253
双刀刮背刚需台阶( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-11-13(三)13:42:29
ID:TPWHppd
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No.64376827
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小心猿神冰牙( ゚∀。)
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