>>No.64444684
寂静岭的解密有一些阶段性的设计,玩家去A地拿完东西,回来解密把B地打开,再去B地拿东西回来把C地打开。这样设计解密倒是没什么问题,问题就是A地B地C地都是千篇一律地堆怪,没有什么恐怖性上的设计,流程就是打僵尸搜东西然后回去解密。要是区域少还好,四五个区域都这样那就真的很影响我的游玩体验了,监狱在这方面尤其严重,后面迷宫的怪清过一遍就没了我都还能忍。要么就用心点整点追逐战,要么就在关键地方放几个怪来点惊喜,他这样堆怪图啥呀,要是第一个地图这么放我还能接受,都快中后期了他总不能指望把见过无数遍的怪明晃晃地放在道中就能吓人吧( ´ー`)