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No.64827836 - 无标题 - 科学


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No.64827836
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•涵盖各类科学的讨论板块
•可盖棺定论各热门事件/关注后续/谣言粉碎
•干货什么的最喜欢了!
•请注意发言所包含的信息量,信息量过低的内容将移回综一
•引用请注明出处,民科、伪科学退散

无标题 无名氏 2024-12-28(六)01:58:06 ID:LhWkRsO [举报] [订阅] [只看PO] No.64827836 [回应] 管理
方法,有且只有方法/工作流,是一个整体的、动态的、内在自我展开的体系,能够揭示万物自我运动、矛盾解决与自我超越的“绝对”之路。

这是一个绝对干货的方法分享串。
无标题 无名氏 2024-12-28(六)01:58:39 ID:LhWkRsO (PO主) [举报] No.64827839 管理
A.视频制作的工作流

1. 选题
寻找内容方向

从个人兴趣和热点话题出发,选择有趣、有用且可能受观众喜爱的内容。
不排斥“蹭热度”,但要把握尺度,确保内容本身的质量。
确立具体主题

选题要具体、易于展开,如:软件分享、技巧教学、有趣事件等。

2. 写视频文稿
文稿的重要性

有利于控制视频内容的连贯性与准确度,减少无用信息与错误。
提高后期制作(如字幕制作)的效率。
写稿的工具与习惯

工具:OneNote、语雀、金山文档、腾讯文档等(需支持实时保存,方便跨设备使用)。
命名方式:日期 + 简要标题(非最终视频标题)。
分标题/小标题写作:形成清晰大纲,便于整体思路梳理与后期查阅。
参考喜欢的博主的视频结构,但勿照搬,需加入自己的特色内容。

3. 录音
录音设备的选择

早期可用手机或简单麦克风;后期可考虑投入更好麦克风(如USB动圈麦)提升音质。
动圈麦灵敏度低,适合噪音环境较大的场景;电容麦灵敏度高,适合安静且追求更细腻音质的环境。
录音软件与流程

使用 Adobe Audition(AU)等专业音频软件。
录音时分段录制、卡壳后再继续录,录完后剪掉错误部分。
使用 AU 的“基本声音”功能快速调音,如“对话-播客语音”预设并可自定义。

4. 收集素材
录屏软件

电脑端:oCam、Bandicam、OBS 等。
手机端:常用手机自带录屏功能。
图片/视频/音频/字体素材

避免侵权,优先选择免版权网站下载:
图片:Pixabay、Pexels
视频:Pexels
音频:淘声网(根据网站标注确认版权使用方式)
背景音乐:Free Stock Music
字体:猫啃网(检索并下载免费可商用字体)
素材管理

下载后及时重命名,让文件名能直接体现素材内容,方便后期查找。

5. 文件管理
文件夹结构

为每一期视频单独建立文件夹(命名与文稿名称一致)。
文件夹下常设 导出、素材、项目 三个子文件夹:
导出文件夹:封面、成片视频、字幕文件等。
素材文件夹:所有使用到的原始素材(视频/图片/音频等)。
项目文件夹:Pr 和 Ae 的项目文件与自动保存的备份。
常用素材单独放置

片头片尾、背景音乐等常用素材,可单独建通用文件夹,方便反复使用。

6. 剪辑(Pr 与 Ae 的联动)
基础剪辑:Pr

剪切、组合素材,添加过渡、简单动画等。
可先输出无字幕版本以及“纯人声”音频,为后期字幕制作做准备。
进阶动画:Ae

“使用After Effects合成替换”功能与 Pr 紧密对接:在 Pr 中右击片段直接导入 Ae 制作动画。
Ae 修改后实时同步到 Pr,提高效率。
进度条等效果

按视频章节或需要,在 Ae 中制作简单或复杂的动态进度条等增强观感的元素。

7. 封面制作
工具选择

常用 Photoshop(Ps)或其他熟悉的图片处理软件。
素材来源与设计要点

从免版权图片/字体网站获取素材。
封面需突出主题、吸引观众;可以模仿他人风格,再发展出自己的设计特色。

8. 字幕制作
字幕工作流

有文稿时可使用“音文对齐”功能(例如字幕说),先切割文稿,再与纯人声音频对齐生成 srt。
校对与调整:导入 Arctime 等字幕软件进行二次修正,输出校对好的字幕文件。
硬字幕与软字幕

软字幕(CC字幕):独立 srt 字幕文件,可随时开/关;适用于支持 CC 字幕的平台。
硬字幕:将字幕压制在视频中,无法关闭;适用于不支持 CC 字幕的平台。
自动生成字幕

若无文稿,可选择网易见外、video-srt 或付费平台(如讯飞听见、Arctime)实现语音转文字。

9. 发布与总结
成品输出

分别导出带字幕版、无字幕版,根据不同平台需求上传。
使用带有 CC 字幕功能的平台时,上传无字幕视频并附加字幕文件。
经验分享

通过观摩他人视频工作流和不断实践,逐渐形成适合自己的制作流程。
每个环节都可根据经验与需要进行微调与优化。
以上即为整个视频工作流的核心步骤与要点。从前期的选题、写稿,到录音、素材收集,再到剪辑、封面制作、字幕处理,最后上传发布,形成了一个完整的个人视频创作闭环。根据自身需要和设备条件,每个人也可以在这个基础上进行适度的调整与改进。祝创作顺利!
无标题 无名氏 2024-12-28(六)14:28:55 ID:wbtgexl [举报] No.64830605 管理
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无标题 无名氏 2024-12-28(六)14:37:48 ID:7Y0x7jx [举报] No.64830660 管理
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无标题 无名氏 2024-12-28(六)16:39:38 ID:pcMsbAq [举报] No.64831543 管理
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无标题 无名氏 2024-12-29(日)03:27:38 ID:LhWkRsO (PO主) [举报] No.64836600 管理
B.艺术创作的工作流

在艺术创作的语境中,"管线"被解释为一种创意流程或者工作流程,类似于软件开发中的流水线。也即艺术家从灵感获取、构思发展到最终作品完成的一系列步骤和方法。

艺术创作的“管线”包括以下几个阶段:

1. 灵感收集:艺术家通过阅读、旅行、观察生活、与他人交流等方式收集灵感。
2. 构思设计:将收集到的灵感转化为初步的想法,可能是草图、文字描述或其他形式的概念表达。
3. 研究和开发:深入探索主题,进行必要的技术实验,如材料测试、颜色搭配等,以确保能够实现预期的艺术效果。
4. 制作原型/初稿:根据构思开始动手创作,制作出第一版的作品。这一步可能会涉及多次迭代,不断调整和完善作品。
5. 反馈和修改:向同行、导师或目标观众展示作品,获得反馈,并据此对作品进行改进。
6. 最终创作:完成最后的润色和细节处理,使作品达到艺术家满意的程度,准备展出或发布。
7. 展示传播售卖:通过画廊、展览、在线平台等方式将作品呈现给公众,同时利用社交媒体和其他渠道推广作品。

每个艺术家的工作流程可能会有所不同,取决于他们的个人风格、媒介选择以及创作习惯。一些艺术家可能还会包含额外的步骤,比如市场调研、商业合作洽谈等,特别是当他们考虑艺术品的销售和商业化时。
无标题 无名氏 2024-12-29(日)03:30:57 ID:9HrD12x [举报] No.64836614 管理
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无标题 无名氏 2025-01-02(四)07:54:50 ID:LhWkRsO (PO主) [举报] No.64878253 管理
C.3D动画的制作工作流

一、前期准备

1. 剧本创作
- 确定故事主题和情节
- 编写详细剧本

2. 分镜头设计
- 根据剧本绘制分镜头脚本
- 确定每个镜头的构图、角度和时长

3. Demo剪辑
- 制作初步的动画Demo
- 根据反馈进行调整

二、中期制作

1. 建模
- 创建或寻找角色、场景和道具的3D模型
- 可以用AI,只需确保模型符合设计要求

2. 布景
- 根据分镜头设计布置场景
- 添加必要的细节和装饰

3. 打光
- 设置场景中的灯光
- 调整灯光强度、方向和颜色以营造氛围

4. 摄像头拍摄
- 根据分镜头设置摄像头位置和角度
- 拍摄每个镜头的动画序列

5. 镜头切换
- 编辑摄像头拍摄的内容
- 确保镜头切换流畅自然

三、后期制作

1. 调色
- 对动画序列进行色彩校正
- 确保整体色调统一且符合风格

2. 特效添加
- 根据需要添加特效如火焰、烟雾等
- 增强动画的视觉效果

3. 声音设计
- 添加背景音乐、音效和对话
- 确保声音与画面同步

4. 最终剪辑
- 将所有镜头和声音元素整合在一起
- 进行最终的剪辑和调整

5. 输出与发布
- 输出最终动画文件
- 发布到相应的平台或媒介
无标题 无名氏 2025-01-08(三)23:34:17 ID:LhWkRsO (PO主) [举报] No.64945238 管理
A.基于人工智能的4K3D电影制作工作流

1.故事叙述
模式化结构化的编排
2.分镜设计
LTX studio/想象并脚本化动态分镜头布局
3.概念图组
webUI
4.立体建模
Trellis或Tripo3D
5.人物动作
cascadeur制作
6.效果落地
导入blender搭建分镜
7.画面渲染
D5渲染/comfyUI接入blender双方案
8.动画制作
使用runway ml和腾讯混元模型
9.后期处理
视频onlymatt分开然后PR剪辑
10.4K3D化
使用Stereocrafter
无标题 无名氏 2025-02-21(五)13:51:22 ID:hrstg1I [举报] No.65340798 管理
 σ σ
σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ
无标题 无名氏 2025-02-21(五)13:53:59 ID:4fTNmY6 [举报] No.65340819 管理
>>No.64945238
对不起,做不到( `д´)

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