进度
铺底色时只要变调就行了,画下去要考虑的就多了,很容易就脏脏的
而且才意识到这张还没分析就开画了( ゚∀。)先分析
首先它整体似乎没有很强的明暗差,尤其是中间一带,有房子有树木有草,不同的东西很多,但明度都相近,除了牌子的杆亮得很显眼,天空最亮地面次之中间带最暗,但中间带到地面之间有边缘软的泥土过渡,地面也是越远越暗,两者之间过渡挺柔和,明暗对比最强烈的是中间带与天空之间,尤其路牌,形状最整面积大,再加上那个很亮的杆子,牌子是最显眼的
原图色彩偏向比较偏黄,黄的天空和墙,也有大面积的蓝,但饱和度更低,我的变调往蓝色偏,提高了蓝色部分的饱和度,让它们突出得有些奇怪了。远处的景物的空气透视要画出来
总之接下来修后面树木的形状,让它们更碎,处理空气透视,处理远景的边缘吧
变调后颜色脏,先检查素描关系,然后多试几种颜色?也不能瞎试,从光和影看,变调后环境色是蓝色的,所以阴影会更偏蓝,而受光面,这图受光面不多( ゚∀。)