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No.65365081 - 心理学相关串串( `д´) - 科学


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No.65365081
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•引用请注明出处,民科、伪科学退散

心理学相关串串( `д´) 无名氏 2025-02-24(一)11:59:25 ID:vQAQ4bC [举报] [订阅] [只看PO] No.65365081 [回应] 管理
po先叠甲 po是心理学在校生 只能学到哪里记到哪里 本串无体系 欢迎补充(つд⊂)


伪心理学:利用巴纳姆效应

———我——是——分——割——线———

巴纳姆效应:人们倾向于认为一些泛泛而谈、模糊且普遍适用的描述特别符合自己的个性或情况。

特点:模糊性(覆盖范围广)、普遍性(适用于大部分人)、主观验证(接受与自己一致的信息忽略不一致的信息)
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:05:54 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365128 管理
威廉冯特 1879年 德国建立第一个心理学实验室 “内省法”

结构主义:铁钦纳 “元素”构成“化合物”

机能主义:威廉詹姆斯 人类和动物的心理机能如何适用于环境

精神分析/心理动力学:弗洛伊德 荣格 霍尼 阿德勒

行为主义:华生 小阿尔伯特
巴甫洛夫 狗
斯金纳 鸽子
桑代克 迷箱实验

人本主义:罗杰斯 马斯洛
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:07:34 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365140 管理
单盲研究
研究者不知道哪组处理

双盲研究
研究操作中研究者和被试都不知道谁是实验组,谁是控制组

随机分配
组内差异最小化

参与者偏差
在实验条件影响参与者的行为或心理过程的时候出现
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:10:01 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365166 管理
感觉
接收、转换、传递内外环境的原始感觉信息到大脑的过程

知觉
对感觉信息筛选、组织和解释的过程
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:16:02 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365204 管理
感觉适应(进化意义)
重复的或持续的刺激会减少输入到大脑的感觉信息量,也就导致了感觉的减少

绝对阈限
主体能够检测到的最小刺激量(例:测视力)

差别阈值
主体注意到刺激变化所需要的最小改变量 也称做最小可觉差

错觉
错误的或误导性的知觉

选择性注意
只对重要的感觉信息过滤和注意

视杆细胞(感光好)
检测灰色度的感受器细胞,负责周边视觉,在暗光中最敏感

视锥细胞(中央凹上)
负责颜色和细节视觉,在亮光中最敏感

中央凹
视网膜中心处一个充满视锥细胞的小凹陷
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:19:30 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365222 管理
双眼线索(相对大小 视轴辐合)
负责深度和距离知觉的双眼视觉输入

网膜像差(双眼线索)
由两眼生理距离导致的视网膜上成像的区别而形成的双眼距离线索

辐合(双眼线索)
一种双眼深度线索,物体越近,眼睛会聚程度越强,越向内转

单眼线索
负责深度和距离知觉的单眼视觉输入

单眼深度线索
线条透视(移轴摄影)
插入
近大远小
结构梯度
空气透视
光影深度线索
无标题 无名氏 2025-02-24(一)12:53:56 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365480 管理
额叶
运动控制 语言产生 高级功能(思维、个性、情绪和记忆)

顶叶(感觉)

颞叶
听觉、语言理解、记忆和一些情绪控制

枕叶
视觉 视知觉
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:00:10 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365519 管理
相似律
相似的物体被归为一组

知觉恒常性
即使感觉输入发生变化,仍将环境知觉为恒定的倾向 大小、形状、颜色、亮度

深度知觉
知觉三维空间和精确判断距离的能力

视崖实验
婴儿能够知觉到深度
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:00:47 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365526 管理
自下而上
数据加工

自上而下(思维、期望、知识开始向下)
概念加工
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:02:01 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365533 管理
>>No.65365140
操作性定义
关于一个研究中的变量是如何被观察和测量的精确表述

实验者偏差
当研究者的期望影响实验结果时发生
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:02:39 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365540 管理
>>No.65365166
换能作用
将感受器的刺激转换为神经冲动
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:04:32 ID:Ak4FyuT [举报] No.65365552 管理
怎么好像是普心的内容( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:05:19 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365560 管理
特征觉察器
只对特定的感觉信息做出反应的特化神经元

习惯化
大脑忽略环境中不变因素的倾向

格式塔
通过组织和模式化以知觉到整体的刺激

可逆图形
图形和背景的区别有时如此模糊以至于我们难以分辨

拮抗过程理论
颜色知觉是建立在三对相反颜色系统
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:06:15 ID:oXnzw1e [举报] No.65365567 管理
>>No.65365552
是的 先把普心扔上来( ´ー`) 其它的还在文档里
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:13:10 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365642 管理
经典条件作用:当中性刺激和无条件刺激联合配对后,引发条件反应的学习过程。

无条件刺激(UCS):不需要之前的条件作用就可以引发无条件反应的刺激

例:美食

无条件反应(UCR):不经过条件作用,对无条件刺激产生的反应

例:看到美食流口水

中性刺激(NS):在形成条件作用之前,不会引发所关注的反应的刺激

例:钟声

条件刺激(CS):之前的中性刺激,经过与无条件刺激重复的匹配引起的条件反应

例:钟声

条件反应:条件刺激和无条件刺激反复匹配后习得的反应

例:听到钟声就会流口水

注意:无条件刺激、条件刺激、中性刺激,三个都是“刺激”,是名词非动词

经典条件作用的应用:

衍生1:广告

利用有吸引力的明星名人来代言它们的产品,使两者反复联系在一起形成条件刺激,让人想要购买他们的产品

衍生2:解释味觉厌恶

一喝饮料就胃痛,使人把饮料和胃痛联系在一起,引发条件反应,即看见饮料就产生厌恶

衍生3:解释偏见(衍生1相反效果)
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:15:30 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365658 管理
操作性条件作用:受到结果控制的随意反应的学习(也称为工具性或斯金纳条件作用)

———我——是——分——割——线———

操作:

正强化:施加刺激 强化
负强化:移除刺激 强化
正惩罚:施加刺激 削弱
负惩罚:移除刺激 削弱
无标题 无名氏 2025-02-24(一)13:30:57 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65365762 管理
记忆的三阶段模型:

瞬时/感觉记忆:容量大 时间短 几秒

短时记忆:容量5-9个项目 时间约30s 组块 机械复述

长时记忆:容量几乎无限 时间长 精细复述 提取线索

———我——是——分——割——线———

促进某些阶段记忆的加工策略(部分):

组块:将多个独立的信息单元组合成一个有意义的、更大的单元的过程。

可以提高短期记忆的容量

机械复述:通过重复信息来保持其在短期记忆中的活动状态

组织精细复述:是指通过将新信息与已有知识或经验联系起来,进行深度加工,从而促进信息向长期记忆的转移

———我——是——分——割——线———

记忆的系列位置效应:包括两个子效应

首因效应:指人们对列表开头部分的记忆效果较好。

原因 :没有受到前面项目的干扰(前摄抑制较少①)

尾因效应(近因效应):指人们对结尾部分的记忆效果较好。

原因:结尾的记忆仍然保留在短期记忆中,因此更容易被直接提取。这些记忆没有受到后面项目的干扰(倒摄抑制较少②)

①前摄干扰
旧信息影响新的

②倒摄干扰
新信息影响旧的

中间部分的记忆效果较差的原因:中间部分既没有足够的时间被复述,又容易被前后的项目干扰(前摄抑制和倒摄抑制的双重影响下)
无标题 无名氏 2025-02-24(一)14:11:25 ID:vQAQ4bC (PO主) [举报] No.65366045 管理
特沃斯基和卡尼曼的启发式思维理论:

可用性启发法:根据记忆中容易想到的例子的频率或可能性来评估事件发生的概率

例:人们可能认为飞机失事比车祸更常见,因为飞机失事的新闻更容易被记住

代表性启发法:根据某事物与某类别的典型特征的相似度来判断其归属

例:书写潦草的人可能会被认为是医生

锚定式启发法:在决策时,人们会依赖初始信息(锚点),并在此基础上进行调整

例:购物时看见物品打折会产生“捡便宜了”的想法

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