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No.65792407 - 无标题 - 米哈游


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No.65792407
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无标题 无名氏 2025-04-10(四)20:58:30 ID:gLsJPZb [举报] [订阅] [只看PO] No.65792407 [回应] 管理
zzz最近的活动是不是有点太敷衍了……
这一次的骑士活动,还有上一次波可娜跑腿活动,都有一股应付事儿的感觉。
总觉得zzz在取消了走格子之后,就陷入了一种没头苍蝇的状态。绳匠作为手无缚鸡之力的引路人的设定已经深入人心的情况之下,突然就能肉身进空洞了。看2.0计划,甚至连hdd都要取消了。
为啥我感觉zzz最近这么慌?有没有懂哥出来说一下?
无标题 无名氏 2025-04-10(四)21:10:42 ID:m0kBVLA [举报] No.65792545 管理
回去多读读剧情,你会明白的
无标题 无名氏 2025-04-11(五)01:49:27 ID:H2IdsWP [举报] No.65795174 管理
我和你有同样的感觉 更新的内容毁了当初作为角色特点的根本设定 让人摸不清头脑
无标题 无名氏 2025-04-11(五)10:05:01 ID:AJKAeA7 [举报] No.65796518 管理
活动减负挺好的,两个深渊一个模拟宇宙三个周本已经挺充实了,每个版本还有几小时的剧情和伴随添加的困难模式新关卡和固定的一个大活动。活动再不减负真玩不动了,不是每个人都有无限时间的。
无标题 无名氏 2025-04-11(五)15:28:00 ID:9z3uzt9 [举报] No.65799083 管理
“听劝”
骑士活动我感觉还挺好的,反正就是找个送奖励的理由,轻轻松松,顺便玩玩梗,甚至可能引出一些人设。上次咔嚓仔那个就引出了耀嘉音的关联咯。
无标题 无名氏 2025-04-11(五)20:14:22 ID:UbDPg24 [举报] No.65801390 管理
应该是准备2.0搞个大的了吧,1.7前瞻直播也是换皮活动居多,还是为了省点精力吧
无标题 无名氏 2025-04-11(五)23:06:41 ID:Bg22lIG [举报] No.65803088 管理
绳匠兄妹突然被升级了这事,其实我也觉得很突然,本来是个很普通甚至有点弱的人设突然就像赛博朋克2077觉醒relic技能树了一样,给了一个上限特别高的技能树。
不过转念一想说不定很多玩家根本就不喜欢扮演这种只能当幕后的视角,兄妹俩作为绳匠当幕后肯定不如直接让人进空洞给玩家临场感强,我敢说还是有很多玩家连自己扮演的角色在打副本的时候只是一只邦布的事实都认识不到,甚至之前还有不知道法厄同就是绳匠兄妹的,我觉得这也符合米哈游一直秉持的一定要把玩家当啥比来设计游戏元素的逻辑。
这么做姑且不论是不是走格子的删除或者后续剧情需要,至少给玩家很直观的像原神崩铁那种主角在直接参与故事的感受,毕竟我人都进空洞里了,不能还没存在感吧。
感觉这也是制作组的一种妥协,虽然我不喜欢这样,但不得不说也许只是不喜欢的声音大,其实人并不多( ´_ゝ`)旦
无标题 无名氏 2025-04-11(五)23:24:25 ID:gLsJPZb (PO主) [举报] No.65803265 管理
米家的剧情都是很可以的,走格子作为前期的一种玩法,承载了很多剧情的表现形式。其实投入感还蛮深的。后续改成全战斗场景之后,我又重新玩了一遍前几章。我反而觉得割裂感特别明显,很多需要表现的东西没有表现清楚。我不明白为什么必须要把走格子全部都给砍掉。
有人说空洞那个纯粹走格子的活动是为了测试走个最后到底能不能留的下来。这一点实际上我是保持否定意见的。在我看来走格子与剧情是强关联的。没有剧情支撑的走格子如同空中楼阁,确实很快就会让人乏味。我现在依然很惊艳于巴莱大厦的走格子的剧情表现形式。然而现在全部都砍了。
感觉现在zzz这一整个组都陷入了一种疲于奔命的情况之下。打个比方。刚刚开服的崛起零就像是一块儿充满了电的电池。热情,激烈,奔放,在任何地方都透着那种对自家产品的喜爱和激情。而现在就好像不到10%电量还在不断充电的电池。茫然,疲惫,绝对不多做任何一丁点。
我还是很喜欢zzz的。现在这种茫然没有头绪,绝对不是我想看到的。还是希望他以后能好吧。
无标题 无名氏 2025-04-12(六)01:54:12 ID:t99TVK5 [举报] No.65804528 管理
>>No.65803265
走格子确实很累,但是删了又不习惯(;´Д`)
绳酱的工作确实是在引路和寻找当时大灾难的真相,这里现在没变。
就是从以前的邦布机器人变成了现在绳酱机器人了
无标题 无名氏 2025-04-12(六)03:41:40 ID:Vur2gJv [举报] No.65804899 管理
>>No.65803265
走格子玩法割裂的地方其实还是在走格子和战斗没平衡好,没走爽就打起来了,加载长的来不说,没打爽又走起来了;就很割裂
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:30:57 ID:H2IdsWP [举报] No.65809608 管理
我一直认为游戏作为艺术的一种表达形式 创作者是要坚持自己的创作的 哪怕是不符合大众的期望
一般按照读者意见修改剧情修改设定的小说家漫画家做出来的东西越来越无聊
无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:16:47 ID:KbOeIBS [举报] No.65809980 管理
走格子投入的资源太多了呗,短时间内没有新东西替代,就显得干瘪
无标题 无名氏 2025-04-13(日)10:39:15 ID:DtNbvlQ [举报] No.65813925 管理
>>No.65809608
DEI:说得非常对!
无标题 无名氏 2025-04-14(一)11:02:26 ID:VmNoEGO [举报] No.65822766 管理
朋友,绳匠作为引路人的角色方面还是没有变ya,给了主角更多的能力不也是加强了剧情的拓展性吗;
我从玩家的角度觉得走格子最大的问题就是动画对于玩家操作时间的占用,和连贯的战斗场景不同;
我和你一样觉得ZZZ制作组充满干劲,真正喜欢,想要好好搭建新艾丽都,还是个zzz官方多一点时间吧

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