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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-15(二)00:42:45 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53471029 管理
在正式开始您的娱乐前,我们还有些前置工作,首要的当然是决定这个世界的技术路线,它有更多的理性还是幻想?
——低魔世界(更高的种族属性和更多的人物影响,更极端的数据判定)
——科技世界(和现实类似,自定义有更多可靠的前辈)
——别问为什么没有高魔世界,问就是写不来
无标题 无名氏 2022-11-15(二)00:48:22 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53471137 管理
初期设置有点长(指还有三个要决定的内容)还请不要着急(抱住PL们的大腿)
因为不知道自己一拍大腿的想法可能漏了那些说明,有不懂的还请尽管问( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)01:03:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53471412 管理
看来操作者们想要与生活更多的分离,那么,我们是否要对某些存在报以更多的关注?
——是(启用好感度系统,好感行动占用行动点,会影响角色的发挥,更多的支线剧情)
——否(它们只是逐渐变得不重要的buff而已)

困觉啦(=゚ω゚)=上完早课继续
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:05:53 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474161 管理
文明的进程不只是一纸数字,也有渺小但不可或缺的一个个姓名。

接下来要做的自然是准备你的玩具们,他们该有什么样的能力?
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:08:50 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474218 管理
——自定义初始种族

种族名
繁殖能力:
务农天赋:
巧匠天赋:
艺术天赋:
特殊天赋:

可以使用的点数:8[1,9]
1——3 10点,精打细算
4——6 15点,普普通通
7——9 20点,比较宽裕
0 想要啥就说吧|∀゚
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:15:51 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474352 管理
每项数据的基础值都是0.5,每投入1点数可以增加对应属性0.1

属性是这个种族进行相关活动时结算的最终结算系数
繁殖能力:寿命/后代数量/健康的抽象,这决定你的人口增长
务农天赋:这将决定你的种族在农业生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用

巧匠天赋:这将决定你的种族在工业生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用

艺术天赋:这将决定你的种族在服务生产上的系数,高过平均值或许在未来能起到意想不到的作用
(服务在本团是第三产业的抽象表达)

特殊天赋:字面意义,为该种族在某些结算中提供额外判定,根据强度(和po的估算)决定耗费点数
因为团还没展开,这条或许有些迷惑,留一些点数或者等待之后再获取天赋都不错?(种族属性并不固定)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:19:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474415 管理
居然已经有人rp吗(´゚Д゚`)有点感动,因为想法比较偏门,展开也慢,有人愿意跟太好了
种族最后只取一个(毕竟不是多人团),关于形态的自定义也可以自由一些,比如一个会飞或潜水的种族能获得一些额外的便利?反正外形不占用点数是吧
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:23:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474480 管理
最终结算是乘算,所以还请各位谨慎分配点数
因为是低魔世界,特殊天赋没有想象中那么强啦(;´Д`)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:27:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474568 管理
我是建议大家先别管这条,后面等团走一走再获取的
原本估计特殊天赋是类似在某些方面提供+1判定这样的,像上边的沟通野兽可能就收两点点数,在涉及的相关事件中提供加值
像再上边的百变怪那就要多收亿点了,因为这玩意在各种意义上都很op| ω・´)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:30:22 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474618 管理
今天的错饼率有点高( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:32:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474672 管理
那么决定是大狮几了?10min后没人我们就下一项(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:48:18 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474940 管理
诺林【狮子福瑞】
繁殖能力:1
务农天赋:0.9
巧匠天赋:0.7
艺术天赋:0.9
特殊天赋:暂无(5点数剩余)

那么,初始设置已经完成,仁慈的您为它们准备了什么样的开端呢?
——平原(平平淡淡才是真)
——森林(发展不是那么方便,但早期的食物会没那么缺?)
——苔原(这里是如此艰苦,以至于不多放一些矿脉我都不好意思)
——海滩(什么都好,就是风浪有点大)
——我要给它们更多的危险和机遇(自定义)

既然是魔法世界的生灵,它们对魔法知道多少?
1——3 还有这事
4——6 有这回事
7——9 有些运用
0 俺们带着技术来的
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:49:11 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53474956 管理
出生点取最多fy,魔法技术取前2骰
无标题 无名氏 2022-11-15(二)09:56:32 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475069 管理
(´゚Д゚`)真就魔导科技线啊
无标题 无名氏 2022-11-15(二)10:01:12 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475180 管理
那么10分钟后我过来看看(`・ω・)
自己过个骰决定下出生地2[1,3]
无标题 无名氏 2022-11-15(二)10:10:34 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475371 管理
>>No.53475222
( ゚ᯅ 。)那么灌铅骰子+1,在森林的基础上给个亚空间入口可以吗?
无标题 无名氏 2022-11-15(二)10:22:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475625 管理
百米高的巨木遮蔽了天空,但充裕的魔力凝结成飞散的光点,能见度其实十分良好
干燥的地面上有许多腐败的落叶,不时有蛇虫出现在它的眼中又迅速消失,这让它有些不悦
不过活跃的底层生物圈表示这没有阳光的地方也有捕食者生存,或许不用靠吃果子过活
略有些冷的空气被它顺滑的毛皮阻挡在外,它环视四周若有所思
巨木间的距离不小,很适合族人们奔跑,虽然不如草原那般自由,也没有虎族的亲戚那般适应,但对于玩具来说也不错
等下,这些词都是什么意思?草原?虎?那都是什么?
不管了,你们初来乍到,赶快安定下来才是必要的
无标题 无名氏 2022-11-15(二)10:29:07 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475784 管理
有多少族人和它一同出现?
1-3 20单位
4-6 40单位
7-9 60单位
0 100?!

带着魔法技术的文明自然有不低(相对)的文明水平,那么你们的政治体制如何?
1-2 公民大会
3-4 议会决策
5-6 寡头家族
7-8 御前会议
9-0 朕即国家

在生产力不足的时候,过多的人口可能不是什么好事
越民 主越低效,但有符合文明水平的保底
越独 裁越效率,但摊上庸才会发生什么我们都清楚
无标题 无名氏 2022-11-15(二)10:30:32 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53475825 管理
名词解释
人口单位:人口数量的抽象,按人类来看大概是1单位等于1K人,这么写主要是少3个0(`・ω・)

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