第XVI回合
人口:
诺林:81单位(15.7/100)
+0.80来源于种族基础值
+36.5来源于食物充足
+40来自盛会
生产:
农业:(已知最高值3.2)(就业人口37)
等级3.0: 46单位(5.46/30)
+0.46来源于就业人口自发
+5来自人物:安布罗斯
纸面生产力:592单位
X1.1来源于务农天赋(诺林)
X1.2来源于庆典
实际产出:781单位
人口需求:80单位
项目:组建10单位2.0级军队(0/300)
结余:401单位
工业:(已知最高值1.5)(就业人口22)
等级1.5: 26单位(10.22/15)
+0.22来源于就业人口自发
+58来自工业自我增殖
纸面生产力:44单位
X1.1来源于工场生产
X1.0来源于巧匠天赋(诺林)
X1.2来源于庆典
实际产出:58单位
人口需求:80单位
结余:(不可用)单位
军事:(已知最高值2.2)
陆军:
等级2.0:
雄狮之心军团 5单位 向蜥蜴人推进
号角军团 4单位 策应雄狮军团
阴影军团 1单位 潜入蜥蜴人后方
德克斯特正在率领雄狮军团
等级0.5:
阴影辅助军 2单位 潜入蜥蜴人后方
结余资源:849.5单位
+730来自食物产出
+10来自尸体陷阱
+10来自大雨
-80来自盛会
-100来自陆军维持
-200来自投资
灌铅骰子:8
农业研究:
动物研究:坐骑选育
配合牵引重物的动物正在普及,但军队尚需要快速的机动力量
阿兰怀斯正在对动物挨个尝试,每回合+20进度
(90/100)
本回合无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 +40
投入资源的效果
1d10
1-3 40*1
4-6 40*2
7-9 40*3
0 优秀的动物
耕作方式:畜力耕地
得想办法让它们跟着走
耕作动物已获得,每回合+20进度
(20/100)
本回合无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 +50
魔力研究
接下来的路就没有了指引,学者们顶着墙苦苦寻思
(75/900)
本回合无行动
1-2 +10
3-6 +15
7-9 +20
0 +40
研究已经有了些成果,它是什么方面的?
1-3 农业技术
4-6 工业技术
7-9 军事技术
0 三丰收
农业技术提升
谨慎调整灌注魔力的量能同时做到增产和除虫
农业技术+0.2
军事研究
防御战术:塔楼
插着木刺的夯土墙能限制敌人的进攻方向,高耸的哨塔和路边的火盆让四周一览无余
但这只能阻挡敌人一阵子,我们需要更多抵御敌人的手段
(40/200)
本轮无行动
1-3 +10
4-6 +15
7-9 +20
0 连带收益
军队护甲:皮甲
合适的皮革经过诸多工序的处理将变得坚硬且轻便,防御上自然不如我们的青铜重甲,但斥候们终于有合适的装备了
远程武器:反曲弓
更巧妙的工艺和魔力充分浸润的材料,我们的箭矢能飞得更远,扎得更深
加工锐利的箭头尾部能让目标挣扎时受到更多伤害
军事技术+0.2
尸体陷阱
每回合资源+10,持续到XVII回合
庆典:大派对
纸面生产力X1.2,持续到XVIII回合
人口繁殖:全民盛会
+40人口增长,持续至XX回合回合
小型事件:标准化
阿斯加德正试图为事物的描述定下个统一的标准,显然它还有许多的工作要做
*事件结束前不会获得收益
*事件结束前阿斯加德无法调动
最终目标:计量单位标准化
阶段目标:青铜制标准单位器具
在着手指定标准前,得有另外的标准用于描述这个标准
诺林们用于表述数量的符号并不一致,要知道这筐里面有多少果子,需要负责人盯着它的那块泥板琢磨半天
我们需要先将其统一,至少让仓库管理员能互相看懂记录
数字(10/100)
+10来自阿斯加德的艺术
投入资源的效果
1d10
1-3 40*1
4-6 40*2
7-9 40*3
0 40*6
新星
阿兰怀斯对安布罗斯的好感 -10
安布罗斯对阿兰怀斯的好感 10
大雨
久违的大雨让众狮手忙脚乱了一阵子,还泡坏了些东西
雨后的真菌弥补了泡坏的食物,除了几个陷进泥坑的倒霉蛋以外没什么损失
哦还有,长久踩实的道路略有些低于路面,这让道路变成了不能游泳的水路
资源+10
民众支持
全体诺林族都支持对蜥蜴人的军事行动,它们自发将粮食送往军队,极大充实了机动粮仓
潜入部队免除补给惩罚
战斗最差结果范围缩小至1-2
持续到战争受阻
征讨蛮夷
蜥蜴人政权
最高农业水平 1.0
最高工业水平 1.0
最高军事水平 1.0
人口总数 235
军队数 等级1.0 83 等级0.5 35
到目前为止,蜥蜴人的劫掠已经毁灭了4个文明
蜥蜴人本回合的劫掠方向3[1,4]东南西北
军队进展
阴影军团下1回合到位
雄狮之心军团正在进行侦查
(5/10)
号角军团正在进行侦查
(4/10)
1d10,8.9.0发生事件
本回合你有3+2(君主制)次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择
——抽调人力向外探索
——专注于人口繁殖
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——合并/拆分军队
——组建新的军队
——为阿斯加德的研究提供资源(上限110)
——自定义
*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减,或者什么想法也可提出由po归类
*欢迎提问和讨论数值
*在产业间转移人口不消耗行动机会
本轮需要8个1d10