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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:07:59 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536227 管理
>>No.53536136
一轮选育可以带着轻甲诺林
二轮选育坐骑着甲或载货
三轮允许坐骑轻甲和士兵重甲
四轮允许全重甲或投掷武器
提前解锁航空力量的收益和消耗都挺大(`・ω・)
如果你们早点出门是有鸟人文明的,但现在已经是蜥蜴人的装饰了
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:09:48 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536269 管理
>>No.53536248
首先要有,然后才能装饰
而且我们工业还没到可以浪费的地步
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:11:05 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536298 管理
我最后捞一下
2d10,合计小于6接敌不同步,狮心先上
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:14:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536367 管理
不着急
0到5,阴影担下了多少
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:17:55 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536457 管理
要去教室上网课了(*゚ー゚)
等我回来我们接着r
战损应该不会太大。。吧
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:22:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536575 管理
>>No.53536477
作废哪个?
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:30:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536766 管理
那么两个0到5,取均值,向上取整
决定阴影牵制了多少部队
三个全中阴影大可能是要丢单位的,狮命换进步吧
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:39:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53536947 管理
>>No.53536860
计算机课(`・ω・)对我没啥意义,前置准备你们先r完吧,回去我r每只蜥人部队的人数
无标题 无名氏 2022-11-17(四)16:52:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53537201 管理
>>No.53537048
蜥蜴人的所有军队分为10支,现在来了5支
判定阴影把多少支牵制了,剩下的再判定狮心接敌多少,剩下的份是号角的
这么说计算确实有问题
两个0到3的均值,决定阴影牵制才对
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:08:01 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53537523 管理
阴影接触的这支部队名为红羽毁灭者
两个1到109,取均值,决定这支部队的单位数
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:13:26 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53537627 管理
>>No.53537613
短期buff,还是加上存的点数换个天赋?
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:17:09 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53537716 管理
>>No.53537684
对的,再来个
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:23:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53537871 管理
那你们先讨论,讨论完我们继续r部队
本来这种麻烦事应该我来的,但我在机房坐牢|-` )
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:31:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53538030 管理
其实有个比较奇妙的问题
换buff还是干脆全换灌铅,上去直接几巴掌把蜥人呼到士气崩溃(`・ω・)不过他们有10队就是了
军队对抗的公式我改了下,重大杀伤的伤害我还得回去看看
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:32:46 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53538048 管理
>>No.53537993
16,罗马数字不难的,这么有逼格的东西要学会啊(`・ω・)做装饰都显得有格调
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:43:37 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53538318 管理
>>No.53538162
这要看作战结果,以及R点
蜥蜴人是游牧但不是傻子,你要把它们打疼了是会跑的,应该会是一场追亡逐北的事情
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:52:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53538535 管理
>>No.53538382
从诺兰长远发展的角度看,你们该把蜥蜴们全剁了
从短期发展来看,应该尽可能的捕获蜥蜴人人口填充产业
就算真放跑了,也得尽可能地削减人口
无标题 无名氏 2022-11-17(四)17:53:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53538574 管理
>>No.53538427
看你们要怎么样的buff了,视强弱收费
已有天赋也是能强化或调整的
无标题 无名氏 2022-11-17(四)18:22:40 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53539275 管理
如果本次攻击使敌方有部队撤编,过个60%判定,成功对方下次攻击结算减半(不叠加),连续3次触发此天赋可以决定是否让敌方撤出战斗
这样如何?

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