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No.53471016
第 23 页
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新人试水
慢热的种田游戏?
2022-11-15(二)00:42:23
ID:6vWOIld
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No.53471016
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【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
…
无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:21:22
ID:6vWOIld
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No.53543430
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>>No.53543413
虽然是对的
但我突然想到了某位要求火化的人|-` )
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向右旋转
无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:25:11
ID:6vWOIld
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No.53543519
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(`・ω・)
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:26:41
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No.53543556
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斑纹破碎者,单位数
57
[1,77]
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:28:07
ID:6vWOIld
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No.53543592
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滑毛撕裂者
10
[1,21]
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:28:56
ID:6vWOIld
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No.53543618
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>>No.53543560
嗯,这个能自定义头图舒服一点
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:30:10
ID:6vWOIld
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No.53543648
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>>No.53543609
我最近才开始用app的,只是个人对绿色有偏好所以选这个,发现还不错就用了
听说哪个app有骰子来着,我手机骰都要复制别人的内容|-` )
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:31:14
ID:6vWOIld
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No.53543677
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>>No.53543531
独裁是威望的结果不是原因,安的威望来自武力和一路顺风顺水
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:32:46
ID:6vWOIld
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No.53543738
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短毛焚烧者
6
[1,12]
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:34:12
ID:6vWOIld
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No.53543787
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>>No.53543732
学埃及啊
切开摘内脏,铁丝伸进脑子里搅碎脑浆流出来
大量盐腌制
怎么感觉在做咸鱼( ゚ᯅ 。)
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:37:23
ID:6vWOIld
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No.53543890
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硬壳碎裂者
3
[1,7]
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:37:48
ID:6vWOIld
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No.53543906
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6
[1,9]
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无名氏
2022-11-17(四)21:41:20
ID:6vWOIld
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No.53544008
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蜥蜴人军队 总118 1.0 83 0.5 35
1.红羽毁灭者 33单位 1.0 33
2.斑纹破碎者 57单位 1.0 50 0.5 7
以下都是0.5军科
3.滑毛撕裂者 10单位
4.短毛焚烧者 6 单位
5.硬壳碎裂者 3 单位
6.军队A 5单位
7.军队B 1单位
8.军队C 1单位
9.军队D 1单位
10.军队F 1单位
阴影军团对(1)
狮心军团对(2)(3)(4)
号角军团对(5)
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:47:39
ID:6vWOIld
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No.53544158
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阴影军团+辅助军
等级2.0 1单位
等级0.5 2单位
战斗力合计 50
战术水平
8
[5,10]
红羽毁灭者
等级1.0 33单位
战斗力合计 330
战术水平
6
[2,6]
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:50:29
ID:6vWOIld
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No.53544219
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稍等,我在斟酌重大伤害
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无名氏
2022-11-17(四)21:57:50
ID:6vWOIld
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No.53544413
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各位先玩会( ゚ᯅ 。)新公式算了下问题超级大,部队杀伤率50起跳,重大伤同骰杀伤是正常状态10倍
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无名氏
2022-11-17(四)21:58:49
ID:6vWOIld
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No.53544440
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我在更改公式试图适应大小规模的战斗,算完说不定阴影能抗一下
如果不能我会给选项的
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无标题
无名氏
2022-11-17(四)21:59:40
ID:6vWOIld
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No.53544459
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>>No.53544437
我没这种东西,就是自己想个计算方法然后列数试算( ゚ᯅ 。)
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无名氏
2022-11-17(四)22:03:49
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No.53544578
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>>No.53544468
我也不懂,就是加减乘除试图找到相对正常的公式
现在的数太可怕了,我得在小数点上动手
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无名氏
2022-11-17(四)22:08:38
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No.53544694
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杀伤数值:部队等级*单位数量
4-6 杀伤数值*1.0*将领战术
如果按这个公式
200单位1.5级 5战术将
伤害1500 杀伤率足够一轮把现代军队打崩
我把系数换成0.1杀伤率就是百分之三左右,能正常
我换几个数再试试
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